Kaip naudoti
Žingsnis po žingsnio vadovai dažniausioms užduotims KulmanLab CAD.
Kaip atverti DXF failą
KulmanLab skaito DXF — keitimosi formatą, kurį gali sukurti kiekvienas CAD įrankis. Failai atsidaro tiesiai iš jūsų disko ir niekada nepalieka jūsų įrenginio.
- 1 Atverkite app.kulmanlab.com.
- 2 Spustelėkite mygtuką Import failų skydelyje arba terminale įveskite
import. - 3 Pasirinkite
.dxf(arba KulmanLab.json) failą iš savo kompiuterio. - 4 Brėžinys įkeliamas ant drobės ir automatiškai išsaugomas jūsų naršyklės saugykloje, todėl kitą kartą jis vis dar bus ten.
Dokumentacija: Import komanda · Paskutinių failų skydelis
Braižymas tiksliais matmenimis
Kiekviena braižymo komanda priima įvestą reikšmę, todėl niekada nereikia ilgio ar koordinatės vertinti iš akies.
- 1 Paleiskite komandą — spustelėkite Line arba įveskite
lineir paspauskite Enter. - 2 Įveskite pradžios tašką kaip
x,y(pavyzdžiui,0,0) ir paspauskite Enter. - 3 Pajudinkite žymeklį norima kryptimi, tada įveskite ilgį (pavyzdžiui,
250) ir paspauskite Enter — atkarpa nubrėžiama būtent tokio ilgio. - 4 Įjunkite kampo užraktą valdymo juostoje (arba laikykite nustatytą žingsnį), kad atkarpos išliktų tiksliais kampais, pavyzdžiui, 30°, 45° ar 90°.
Dokumentacija: Line komanda · Tinklelis ir prisitraukimas
Brėžinio tvarkymas sluoksniais
Sluoksniai išskiria konstrukcines linijas, geometriją ir anotacijas — ir išlieka eksportuojant į DXF.
- 1 Atverkite Layers skydelį įrankių juostoje ir sukurkite sluoksnį kiekvienai turinio rūšiai (kontūras, matmenys, pastabos…).
- 2 Nustatykite kiekvieno sluoksnio spalvą, linijos tipą ir storį, kad objektai gautų prasmingas numatytąsias reikšmes.
- 3 Prieš braižydami padarykite sluoksnį dabartiniu komanda
layer-make-currentarba perkelkite pasirinktus objektus komandalayer-match. - 4 Naudokite
layer-isolate, kad paslėptumėte viską, išskyrus sluoksnį, su kuriuo dirbate, irlayer-unfreeze-all, kad viską sugrąžintumėte.
Dokumentacija: Sluoksnių izoliavimas · Linijos tipas · Linijos storis
Matmenų pridėjimas
Matmenys yra tikri DXF DIMENSION objektai, todėl be praradimų keliauja į bet kurį kitą CAD įrankį.
- 1 Terminale įveskite
dim-linear(horizontalus/vertikalus) arbadim-aligned(lygiagretus matuojamam kraštui). - 2 Pasirinkite du taškus, kuriuos norite išmatuoti, tada trečiu spustelėjimu padėkite matmens liniją.
- 3 Išmatavimų eilutę sujunkite komanda
dim-continue— kiekvienas naujas matmuo prasideda ten, kur baigėsi ankstesnis. - 4 Apskritimams ir lankams naudokite
dim-radius,dim-diameterarbadim-angular. - 5 Dukart spustelėkite bet kurio matmens užrašą, kad redaguotumėte jo tekstą.
Dokumentacija: Linijinis matmuo · Grandininis matmuo · Teksto redaktorius
Atstumo, kampo ir ploto matavimas
Greiti matavimai nekuriant jokios geometrijos — rezultatai išlieka ekrane, kol paspausite Escape.
- 1 Įveskite
distanceir pasirinkite du taškus, kad pamatytumėte ilgį. - 2 Įveskite
angleir pasirinkite dvi linijas (arba tris taškus), kad pamatytumėte kampą tarp jų. - 3 Įveskite
areair spustelėkite tris ar daugiau taškų, tada paspauskite Enter — parodomas apribotas plotas ir perimetras.
Failo paruošimas lazeriniam pjovimui ar CNC
Procesas, kuriam KulmanLab iš pradžių ir buvo sukurtas: patikrinti failą, sutvarkyti jį, išsiųsti į stakles.
- 1 Importuokite DXF ir peržiūrėkite —
fitparodo visą brėžinį. - 2 Ištrinkite viską, ko staklės neturi pjauti: konstrukcines linijas, pastabas, matmenis.
layer-isolatepadeda rasti paklydusius objektus. - 3 Sutvarkykite geometriją:
trimnukirpkite išsikišusius galus, uždarykite spragas ir patikrinkite dydžius komandadistance. - 4 Eksportuokite kaip DXF ir įkelkite į savo staklių programinę įrangą. Pjovimo keliai išlieka tiksliai tokie, kaip nubraižyti — KulmanLab rašo paprastą AC1032 DXF.
Dokumentacija: Trim · Fit vaizdas · Eksportas
Maketo su vaizdo langais sukūrimas
Maketai yra popieriaus erdvės lapai — sukomponuokite vieną ar kelis jūsų modelio vaizdus tam tikru masteliu lape, paruoštus spausdinti.
- 1 Spustelėkite maketo skirtuką ekrano apačioje, kad iš modelio erdvės persijungtumėte į popieriaus erdvę. Mygtukas + skirtukų juostoje prideda naują maketą.
- 2 Dešiniuoju pelės klavišu spustelėkite maketo skirtuką, kad jį pervadintumėte ar ištrintumėte, arba atvertumėte Page Manager — ten nustatote popieriaus formatą (A4, A3, Letter…), orientaciją ir brėžinio vienetų mm mastelį.
- 3 Įveskite
viewport-rectangleir spustelėkite du priešingus kampus, kad padėtumėte vaizdo langą — langą, rodantį jūsų modelį popieriuje. - 4 Spustelėkite vaizdo langą, kad jį pasirinktumėte: tempkite jo kraštus ar kampus, kad pakeistumėte dydį, tempkite centrinę rankenėlę, kad jį perkeltumėte, ir pasirinkite tikslų mastelį (pvz.,
1:50) iš mastelio pasirinkiklio valdymo juostoje. - 5 Slinkite vaizdo lange, kad priartintumėte modelio vaizdą, o vidurinio klavišo temdami jį stumdykite. Kai atrodo gerai, dešiniuoju klavišu spustelėkite vaizdo langą ir pasirinkite Lock, kad apsaugotumėte nuo netyčinių pakeitimų.
- 6 Reikia to paties vaizdo du kartus?
viewport-copydubliuoja vaizdo langą išsaugodama jo mastelį ir modelio vaizdą.
Dokumentacija: Page manager · Viewport rectangle · Viewport copy
Spausdinimas arba išsaugojimas kaip PDF / PNG
Spausdinimo tvarkytuvė atvaizduoja jūsų brėžinį popieriui paruoštu vaizdu su tiesiogine peržiūra.
- 1 Įveskite
printarba spustelėkite Print mygtuką failų skydelyje. - 2 Pasirinkite išvesties formatą: PDF dokumentams, PNG/JPEG/WebP vaizdams.
- 3 Pasirinktinai apkirpkite iki brėžinio srities ir įjunkite vienspalvę išvestį švariems linijų atspaudams.
- 4 Spustelėkite Print — failas atsisiunčiamas į jūsų kompiuterį.
Dokumentacija: Print Manager · Page manager
Išsaugotų brėžinių atsarginės kopijos ir valdymas
Brėžiniai gyvena jūsų naršyklės saugykloje — privačioje, neprisijungus veikiančioje ir jūsų valdomoje. Naršyklės saugykla gali būti išvalyta ar prarasta, todėl pati savaime nėra atsarginė kopija.
- 1 Atverkite File Manager skydelį, kad pamatytumėte kiekvieną šioje naršyklėje išsaugotą brėžinį, atvertumėte, pervadintumėte ar ištrintumėte.
- 2 Vienintelis patikimas būdas apsaugoti savo darbą — eksportuoti kopiją į savo saugyklą — pirmenybė teikiama
.json(visas tikslumas, kiekvienas objekto tipas), o.dxfmaksimaliai užtikrina suderinamumą su kitais CAD įrankiais. - 3 Darykite tai prieš valydami naršyklės duomenis, keisdami naršykles ar įrenginius, arba kai tik brėžinys yra svarbus — naršyklės saugykla gali būti išvalyta pačios naršyklės (saugyklos limitai, privatus naršymas, OS perinstaliavimas) be jokio įspėjimo.
- 4 Norėdami visiškai atstatyti programą, įveskite
wipestorageir patvirtinkiteYES— tai visam laikui ištrina visus vietoje išsaugotus brėžinius.
Dokumentacija: File Manager skydelis · Eksportas · Saugyklos išvalymas
Nuosavo šrifto pridėjimas
Įkelkite savo .ttf failą ir naudokite jį Text ir Multileader užrašuose — šriftas lieka išsaugotas jūsų naršyklėje būsimiems brėžiniams.
- 1 Terminale įveskite
FontManager, kad atvertumėte dialogą tiesiogiai — arba, jei teksto redaktorius jau atidarytas, spustelėkite Font Manager mygtuką jo įrankių juostoje. - 2 Spustelėkite Add Font dialogo apačioje ir pasirinkite
.ttffailą — palaikomi tik TrueType šriftai. - 3 Failo pavadinimas tampa šrifto pavadinimu grupėje User (įkėlus
MyFont.ttfpridedamas šriftas, vadinamasMyFont). - 4 Norėdami pritaikyti šriftą, padėkite naują teksto užrašą (komanda
text) arba dukart spustelėkite esamą Text ar Multileader, kad atvertumėte teksto redaktorių. - 5 Pasirinkite naują šriftą iš sąrašo, kad jį pritaikytumėte — pažymėjus tekstą jis pakeis tik tuos simbolius, nepažymėjus nustato visą užrašą.
Dokumentacija: Font Manager · Teksto redaktorius · Text komanda
Tikslus prisitraukimas ir lygiavimas
Derinkite Grid & Snap, Vector Pins ir Align komandą, kad naują geometriją išdėstytumėte tiksliai — nevedant koordinačių ranka.
- 1 Valdymo juostoje įjunkite Grid ir Snap, kad žymeklis užsifiksuotų ant reguliaraus tinklelio — tarpai prisitaiko keičiant mastelį, o esamos geometrijos prisitraukimai (galas, vidurio taškas, sankirta) vis tiek turi pirmenybę prieš tinklelį.
- 2 Pusei sekundės užvedę žymeklį ant bet kurio prisitraukimo taško, prisegsite jį su Vector Pins (įjungta pagal numatytuosius nustatymus) — smeigtukas projektuoja brūkšnines horizontalias ir vertikalias atskaitos linijas, todėl galite spustelėti tašką, kurio X ar Y koordinatė tiksliai sutampa, nebraižydami konstrukcinės linijos.
- 3 Prisekite du skirtingus taškus, kad prisitrauktumėte prie jų sankirtos — taip taškas padedamas tiksliai ties (vieno smeigtuko X, kito smeigtuko Y), o tai veikia ir kartu su kampo sekimu.
- 4 Norėdami esamą figūrą perkelti ant atskaitos taškų, o ne braižyti naują geometriją, pasirinkite ją ir paleiskite
align— spustelėkite šaltinio, o tada paskirties tašką, kad ją perkeltumėte, arba pridėkite antrą porą, kad ją taip pat pasuktumėte (ir pasirinktinai pakeistumėte mastelį) į vietą. - 5 Bet kuriuo metu paspauskite Escape, kad išvalytumėte smeigtukus ar atšauktumėte lygiavimą ir pradėtumėte iš naujo.
Dokumentacija: Grid & Snap · Vector Pins · Align
Ieškote konkrečios komandos?
Komandų žinyne aprašytos visos 50+ komandų, o DUK aptaria saugyklą, formatus ir suderinamumą.