KulmanLab CAD — komandų žinynas
Sveiki atvykę į KulmanLab CAD komandų žinyną. KulmanLab CAD yra nemokamas naršyklinis CAD įrankis DXF failams braižyti, redaguoti ir eksportuoti — be diegimo. Naudokite šoninę juostą, kad naršytumėte visas prieinamas komandas, sugrupuotas pagal skydelius.
Shapes
| Komanda | Ką daro |
|---|
| Line | Nubrėžia tiesią liniją tarp dviejų taškų |
| Polyline | Nubrėžia daugiaatkarpį atvirą kelią |
| Rectangle | Nubrėžia ašims lygiagretų stačiakampį |
| Polygon | Nubraižykite taisyklingą daugiakampį iš centro ar kraštinės |
| Circle | Nubrėžia apskritimą pagal centrą ir spindulį |
| Arc | Nubrėžia lanką per tris taškus |
| Ellipse | Nubrėžia elipsę pagal centrą ir dvi ašis |
| Hatch | Užpildo sritį, supančią pasirinktą tašką, raštu |
| Text | Padeda teksto užrašą drobėje |
| Spline CV | Nubrėžia splainą dedant valdymo viršūnes |
| Spline Fit | Nubrėžia splainą, einantį per spustelėtus taškus |
Edit
| Komanda | Ką daro |
|---|
| Move | Perkelia pasirinktus objektus į naują padėtį |
| Copy | Nukopijuoja pasirinktus objektus į naują padėtį |
| Rotate | Pasuka pasirinktus objektus aplink bazinį tašką |
| Mirror | Atspindi pasirinktus objektus per liniją |
| Scale | Keičia pasirinktų objektų mastelį aplink bazinį tašką |
| Align | Perkelia, pasuka ir pasirinktinai keičia objektų mastelį taškų poromis |
| Delete | Pašalina pasirinktus objektus iš brėžinio |
| Trim | Apkerpa linijos atkarpą jos sankirtose |
| Extend | Pratęsia liniją iki artimiausios ribos sankirtos |
| Offset | Sukuria lygiagrečią objekto kopiją nurodytu atstumu |
| Fillet | Suapvalina kampą tarp dviejų linijų, lankų ar polilinijos atkarpų liestiniu lanku |
| Chamfer | Nuskelia tiesų įstrižą kampą tarp dviejų linijų ar polilinijų |
| Explode | Suskaido poliliniją į atskirus linijų ir lankų objektus |
| Undo | Atšaukia paskutinį veiksmą |
| Redo | Pakartotinai atlieka paskutinį atšauktą veiksmą |
| Array Grid | Kartoja objektus stačiakampiame eilučių ir stulpelių tinklelyje |
| Array Polar | Pakartoti objektus aplink centro tašką |
Annotate
Layer
| Komanda | Ką daro |
|---|
| LayerManager | Prideda sluoksnius ir redaguoja kiekvieno užšaldymą, užraktą, spausdinimą, spalvą, linijos storį ir linijos tipą |
| LayerMakeCurrent | Nustato dabartinį sluoksnį pagal spustelėto objekto sluoksnį |
| LayerMatch | Priskiria pasirinktus objektus šaltinio objekto sluoksniui |
| LayerIsolate | Užšaldo visus sluoksnius, išskyrus pasirinktų objektų sluoksnius |
| LayerUnfreezeAll | Atšildo visus sluoksnius vienu žingsniu |
Layouts
| Komanda | Ką daro |
|---|
| ViewportRectangle | Sukuria vaizdo langą popieriaus makete pasirinkus du kampus |
| ViewportCopy | Dubliuoja vaizdo langą į naują padėtį |
| PageManager | Redaguoja aktyvaus maketo popieriaus dydį ir mastelį |
Navigate
| Komanda | Ką daro |
|---|
| Pan | Spustelėkite ir tempkite, kad perstumtumėte vaizdą |
| Zoom In | Priartina vaizdą |
| Zoom Out | Nutolina vaizdą |
| Fit | Pritaiko visus objektus lange |
Measure
| Komanda | Ką daro |
|---|
| Measure | Skaitykite atstumus, ilgius, kampus ir plotus aplink žymeklį |
| Distance | Išmatuoja atstumą tarp dviejų taškų |
| Angle | Išmatuoja kampą tarp trijų taškų |
| Area | Išmatuoja daugiakampio plotą ir perimetrą |
Styles
| Komanda | Ką daro |
|---|
| Match Properties | Nukopijuoja spalvą, sluoksnį ir kitas savybes iš vieno objekto kitiems |
| Font Manager | Naršo, pasirenka ir įkelia nuosavus TTF šriftus |
| FontAdd | Įkelia nuosavą TTF šriftą tiesiai iš terminalo |
| Hatch Manager | Naršo brūkšniuotės raštų biblioteką ir įkelia .pat failus |
| TextStyle | Kuria ir valdo įvardytus teksto stilius naujam Text |
| LeaderStyle | Kuria ir valdo įvardytus daugiašakių išnašų stilius |
| MatmenųStilius | Kurti ir valdyti įvardytus stilius naujiems matmenims |
File
| Komanda | Ką daro |
|---|
| Import | Atveria DXF ar JSON brėžinio failą |
| New File | Pradeda naują tuščią brėžinį |
| File Manager | Naršo, pervadina ar ištrina naršyklėje išsaugotus brėžinius |
| Print Manager | Eksportuoja brėžinio sritį kaip vaizdą ar PDF |
| Export Manager | Atsisiunčia brėžinį kaip DXF ar JSON |
| WipeStorage | Išvalo visus brėžinius iš naršyklės saugyklos |
Atkūrimas
Jei programa strigsta kiekvieną kartą paleidžiant (pavyzdžiui, dirbant su itin didelėmis koordinatėmis), galite išvalyti visus vietoje saugomus duomenis pridėję ?reset prie URL:
https://kulmanlab.com/?resetKulmanLocalStorage
Tai ištrina viską iš naršyklės vietinės duomenų bazės ir pradeda naują tuščią brėžinį. Parametras ?reset pats automatiškai pašalinamas iš URL. Naudokite tai kaip paskutinę priemonę, kai WipeStorage nepasiekiamas, nes programa visiškai neįsikelia.
Kaip veikia komandos
Kiekviena komanda vadovaujasi tuo pačiu principu:
- Aktyvavimas — spustelėkite įrankių juostos mygtuką arba įveskite komandos pavadinimą terminale ekrano apačioje.
- Sekite raginimą — terminalas rodo, kokio įvedimo tikimasi toliau.
- Užbaigimas ar atšaukimas — dauguma komandų baigiasi automatiškai po paskutinio įvedimo. Bet kada paspauskite Escape, kad atšauktumėte.
Objektų pasirinkimas
Kelios redagavimo komandos (Move, Copy, Rotate, Mirror, Scale, Delete) dalijasi ta pačia pasirinkimo elgsena:
- Spustelėkite objektą, kad jį pasirinktumėte ar panaikintumėte pasirinkimą.
- Tempkite į dešinę (iš kairės į dešinę) griežtam pasirinkimui — pasirenkami tik objektai, visiškai esantys rėmelyje.
- Tempkite į kairę (iš dešinės į kairę) kertančiam pasirinkimui — pasirenkamas kiekvienas objektas, kertantis rėmelį.
- Paspauskite Enter arba Space, kad patvirtintumėte pasirinkimą ir pereitumėte prie kito žingsnio.