KulmanLab CAD — कमांड संदर्भ

KulmanLab CAD कमांड संदर्भ में आपका स्वागत है। KulmanLab CAD DXF फ़ाइलें बनाने, संपादित करने और निर्यात करने के लिए एक मुफ़्त ब्राउज़र-आधारित CAD टूल है — किसी इंस्टॉलेशन की आवश्यकता नहीं। पैनल के अनुसार समूहित सभी उपलब्ध कमांड देखने के लिए साइडबार का उपयोग करें।

आकार

कमांडक्या करती है
Lineदो बिंदुओं के बीच एक सीधी रेखा खींचें
Polylineएक बहु-खंड खुला पथ बनाएं
Rectangleअक्ष-संरेखित आयत बनाएं
Circleकेंद्र और त्रिज्या से वृत्त बनाएं
Arcतीन बिंदुओं से होकर चाप बनाएं
Ellipseकेंद्र और दो अक्षों से दीर्घवृत्त बनाएं
Textकैनवास पर टेक्स्ट लेबल रखें
Spline CVकंट्रोल वर्टेक्स रखकर स्प्लाइन बनाएं
Spline Fitक्लिक किए गए बिंदुओं से होकर गुजरने वाली स्प्लाइन बनाएं

संपादन

कमांडक्या करती है
Moveचयनित ऑब्जेक्ट को नई स्थिति पर मूव करें
Copyचयनित ऑब्जेक्ट को नई स्थिति पर कॉपी करें
Rotateचयनित ऑब्जेक्ट को आधार बिंदु के चारों ओर रोटेट करें
Mirrorचयनित ऑब्जेक्ट को एक रेखा पर मिरर करें
Scaleचयनित ऑब्जेक्ट को आधार बिंदु के चारों ओर स्केल करें
Alignपॉइंट जोड़ों का उपयोग करके ऑब्जेक्ट ट्रांसलेट, रोटेट और वैकल्पिक रूप से स्केल करें
Deleteड्राइंग से चयनित ऑब्जेक्ट हटाएं
Trimरेखा खंड को उसके प्रतिच्छेदन पर ट्रिम करें
Extendरेखा को निकटतम सीमा प्रतिच्छेदन तक एक्सटेंड करें
Offsetकिसी ऑब्जेक्ट की एक निश्चित दूरी पर समानांतर कॉपी बनाएं
Filletदो रेखाओं के बीच कोने को स्पर्शरेखा चाप से गोल बनाएं
Chamferदो रेखाओं या पॉलीलाइन के बीच सीधा विकर्ण कोना काटें
Undoपिछली क्रिया को अनडू करें
Redoपिछली अनडू की गई क्रिया को रीडू करें

मार्कअप

कमांडक्या करती है
Leaderतीर और टेक्स्ट के साथ मल्टीलीडर एनोटेशन बनाएं
Leader+मौजूदा मल्टीलीडर में अतिरिक्त भुजा जोड़ें
Leader−मौजूदा मल्टीलीडर से एक भुजा हटाएं
Dimension Linearक्षैतिज या ऊर्ध्वाधर माप जोड़ें
Dimension Alignedदो बिंदुओं पर संरेखित माप जोड़ें
Dimension Continueपिछले माप से नई माप जोड़ें
Dimension Radiusवृत्त या चाप पर त्रिज्या माप जोड़ें
Dimension Diameterवृत्त पर व्यास माप जोड़ें
Dimension Angularदो रेखाओं, चाप, या वृत्त पर कोणीय माप जोड़ें

लेयर

कमांडक्या करती है
LayerMakeCurrentक्लिक किए गए ऑब्जेक्ट की लेयर को वर्तमान लेयर के रूप में सेट करें
LayerMatchचयनित ऑब्जेक्ट को स्रोत ऑब्जेक्ट की लेयर पर असाइन करें
LayerIsolateचयनित ऑब्जेक्ट की लेयर को छोड़कर सभी लेयर फ्रीज करें
LayerUnfreezeAllएक चरण में सभी लेयर अनफ्रीज करें

लेआउट

कमांडक्या करती है
ViewportRectangleदो कोने चुनकर पेपर लेआउट में व्यूपोर्ट बनाएं
ViewportCopyव्यूपोर्ट को नई स्थिति पर डुप्लिकेट करें
PageManagerसक्रिय लेआउट के लिए पेपर साइज़ और स्केल संपादित करें

नेविगेट

कमांडक्या करती है
Panव्यूपोर्ट मूव करने के लिए क्लिक और ड्रैग करें
Zoom Inव्यूपोर्ट को ज़ूम इन करें
Zoom Outव्यूपोर्ट को ज़ूम आउट करें
Fitसभी ऑब्जेक्ट को व्यूपोर्ट में फ़िट करें

माप

कमांडक्या करती है
Distanceदो बिंदुओं के बीच की दूरी मापें
Angleतीन बिंदुओं के बीच का कोण मापें
Areaएक बहुभुज का क्षेत्रफल और परिधि मापें

स्टाइल

कमांडक्या करती है
Match Propertiesएक ऑब्जेक्ट से दूसरे ऑब्जेक्ट में रंग, लेयर और अन्य गुण कॉपी करें
Font Managerफ़ॉन्ट ब्राउज़ करें, चुनें, और कस्टम TTF फ़ॉन्ट अपलोड करें

फ़ाइल

कमांडक्या करती है
ImportDXF या JSON ड्राइंग फ़ाइल खोलें
New Fileनई खाली ड्राइंग शुरू करें
Filesहाल की ड्राइंग ब्राउज़ करें और पुनः स्थापित करें
Printड्राइंग क्षेत्र को इमेज या PDF के रूप में निर्यात करें
Exportड्राइंग को DXF या JSON के रूप में डाउनलोड करें
WipeStorageब्राउज़र स्टोरेज से सभी ड्राइंग साफ़ करें

रिकवरी

यदि ऐप हर स्टार्टअप पर क्रैश होता है (उदाहरण के लिए, बहुत बड़े निर्देशांकों के साथ काम करने के बाद), तो आप URL में ?reset जोड़कर सभी स्थानीय रूप से संग्रहीत डेटा साफ़ कर सकते हैं:

https://kulmanlab.com/?resetKulmanLocalStorage

यह ब्राउज़र के स्थानीय डेटाबेस से सब कुछ हटा देता है और एक नई खाली ड्राइंग शुरू करता है। ?reset पैरामीटर URL से स्वयं हट जाता है। इसे अंतिम उपाय के रूप में उपयोग करें जब WipeStorage पहुंच से बाहर हो क्योंकि ऐप बिल्कुल लोड नहीं होता।

कमांड कैसे काम करती हैं

हर कमांड एक ही पैटर्न का पालन करती है:

  1. सक्रिय करें — टूलबार बटन पर क्लिक करें या स्क्रीन के नीचे टर्मिनल में कमांड नाम टाइप करें।
  2. प्रॉम्प्ट का पालन करें — टर्मिनल दिखाता है कि अगला इनपुट क्या अपेक्षित है।
  3. समाप्त करें या रद्द करें — अधिकांश कमांड अंतिम इनपुट के बाद स्वचालित रूप से समाप्त हो जाती हैं। किसी भी समय रद्द करने के लिए Escape दबाएं।

ऑब्जेक्ट चुनना

कई संपादन कमांड (Move, Copy, Rotate, Mirror, Scale, Delete) समान चयन व्यवहार साझा करती हैं:

  • किसी ऑब्जेक्ट को चुनने या अचुनने के लिए क्लिक करें।
  • सख्त चयन के लिए दाईं ओर ड्रैग करें (बाएं से दाएं) — केवल बॉक्स के अंदर पूरी तरह आने वाले ऑब्जेक्ट चयनित होते हैं।
  • क्रॉसिंग चयन के लिए बाईं ओर ड्रैग करें (दाएं से बाएं) — बॉक्स की सीमा को पार करने वाला कोई भी ऑब्जेक्ट चयनित होता है।
  • चयन की पुष्टि करके अगले चरण पर जाने के लिए Enter या Space दबाएं।