Hatch Manager

HatchManager कमांड लाइव स्वैच पूर्वावलोकन के साथ hatch पैटर्न ब्राउज़ करने के लिए, और Hatch के साथ उपयोग के लिए अपनी खुद की .pat पैटर्न फ़ाइलें अपलोड करने के लिए एक डायलॉग खोलता है।

Hatch Manager खोलना

टर्मिनल में HatchManager टाइप करें। यह उस पैटर्न चयनकर्ता से अलग है जो किसी hatch के Pattern चिप पर क्लिक करने पर खुलता है — चयनकर्ता एक hatch के लिए एक पैटर्न चुनता है, Hatch Manager वह जगह है जहां आप .pat फ़ाइलें जोड़ते या हटाते हैं।

पैटर्न समूह

समूहसामग्री
Userआपकी खुद की अपलोड की गई .pat फ़ाइलों से पैटर्न, प्रत्येक पैटर्न किस फ़ाइल से आया इसके अनुसार उप-समूहीकृत (केवल तभी दिखाया जाता है जब आपने एक अपलोड किया हो)
StandardSOLID प्लस इस ड्राइंग की अपनी पैटर्न टेबल — हर नई ड्राइंग उसी अंतर्निहित लाइब्रेरी के साथ शुरू होती है, ठीक जैसे इसकी लेयर और लाइनटाइप

सूची में किसी भी पैटर्न पर क्लिक करें (या / का उपयोग करें) इसे दाईं ओर पूर्वावलोकन करने के लिए — उसी कोड से खींचा गया एक स्वैच जिससे कैनवास भरा जाता है, इसलिए यह बिल्कुल वही है जो ड्राइंग दिखाएगी, साथ ही पैटर्न का नाम, विवरण, और रेखा संख्या।

एक कस्टम पैटर्न फ़ाइल अपलोड करना

  1. डायलॉग के फुटर में Add .pat File पर क्लिक करें।
  2. एक .pat फ़ाइल चुनें — मानक hatch पैटर्न प्रारूप। एक ही फ़ाइल अक्सर एक साथ कई नामित पैटर्न परिभाषित करती है; वे सभी उस फ़ाइल के नाम के तहत समूहीकृत अलग-अलग प्रविष्टियों के रूप में दिखाई देते हैं।
  3. अपलोड की गई फ़ाइलें ब्राउज़र (IndexedDB) में स्थायी रूप से सहेजी जाती हैं, सबसे हाल ही में जोड़ी गई पहले क्रमबद्ध, और अगली बार जब आप KulmanLab CAD खोलते हैं तो स्वचालित रूप से फिर से लोड हो जाती हैं।

एक ऐसी फ़ाइल अपलोड करना जो किसी अंतर्निहित पैटर्न के समान नाम वाला पैटर्न परिभाषित करती है, डिफ़ॉल्ट को छाया देती है — यह Autodesk की आधिकारिक पैटर्न परिभाषाएं प्राप्त करने का समर्थित तरीका है: एक वास्तविक acad.pat अपलोड करें, और इसके ANSI31 और अन्य मानक नामों के संस्करण KulmanLab के अपने अनुमानों से आगे निकल जाते हैं।

यदि कोई ड्राइंग किसी ऐसे पैटर्न नाम को संदर्भित करती है जो आपकी लाइब्रेरी में नहीं है — किसी ऐसे DXF से आयातित जिसने acad.pat से एक पैटर्न का उपयोग किया जिसे आपने अपलोड नहीं किया — hatch फिर भी रेंडर होता है, स्टैंड-इन के रूप में ANSI31 का उपयोग करते हुए, एक सपाट, बिना पैटर्न वाले भराव पर वापस जाने के बजाय।

एक पैटर्न फ़ाइल हटाना

User समूह में किसी फ़ाइल नाम के बगल में × पर क्लिक करें इसे और इसके द्वारा परिभाषित हर पैटर्न को हटाने के लिए। कोई भी hatch जो पहले से ही उन पैटर्न में से किसी एक का उपयोग करता है तुरंत ANSI31 पर वापस चला जाता है। अंतर्निहित Standard पैटर्न हटाए नहीं जा सकते।

कीबोर्ड संदर्भ

कुंजीक्रिया
/ पैटर्न सूची में चयन को ऊपर या नीचे ले जाएं
EscapeHatch Manager बंद करें

संबंधित कमांड

  • Hatch — वर्तमान में चयनित पैटर्न का उपयोग करके क्लिक किए गए क्षेत्र को भरता है
  • Font Manager — hatch पैटर्न के बजाय कस्टम फ़ॉन्ट के लिए वही अपलोड/ब्राउज़ पैटर्न