Hatch Manager
คำสั่ง HatchManager จะเปิดกล่องโต้ตอบสำหรับเรียกดูลวดลาย hatch พร้อมตัวอย่างสีแบบสด และสำหรับอัปโหลดไฟล์ลวดลาย .pat ของคุณเองเพื่อใช้กับ Hatch
การเปิด Hatch Manager
พิมพ์ HatchManager ในเทอร์มินัล นี่แยกจากตัวเลือกลวดลายที่จะเปิดขึ้นเมื่อคุณคลิกที่ชิป Pattern ของ hatch — ตัวเลือกจะเลือกลวดลายสำหรับ hatch หนึ่งอัน ส่วน Hatch Manager คือที่ที่คุณเพิ่มหรือลบไฟล์ .pat
กลุ่มลวดลาย
| กลุ่ม | เนื้อหา |
|---|---|
| User | ลวดลายจากไฟล์ .pat ที่คุณอัปโหลดเอง จัดกลุ่มย่อยตามไฟล์ที่แต่ละลวดลายมาจาก (แสดงเฉพาะหลังจากที่คุณอัปโหลดไฟล์หนึ่งแล้ว) |
| Standard | SOLID บวกกับตารางลวดลายของภาพวาดนี้เอง — ภาพวาดใหม่ทุกอันเริ่มต้นด้วยไลบรารีในตัวเดียวกัน เช่นเดียวกับเลเยอร์และประเภทเส้นของมัน |
คลิกลวดลายใดๆ ในรายการ (หรือใช้ ↑/↓) เพื่อดูตัวอย่างทางด้านขวา — ตัวอย่างสีที่วาดด้วยโค้ดเดียวกับที่ใช้เติมแคนวาส ดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่ภาพวาดจะแสดงจริงๆ พร้อมด้วยชื่อ คำอธิบาย และจำนวนเส้นของลวดลาย
การอัปโหลดไฟล์ลวดลายกำหนดเอง
- คลิก Add .pat File ที่ส่วนท้ายของกล่องโต้ตอบ
- เลือกไฟล์
.pat— รูปแบบลวดลาย hatch มาตรฐาน ไฟล์เดียวมักจะกำหนดลวดลายที่มีชื่อหลายอันพร้อมกัน; ทั้งหมดจะปรากฏเป็นรายการแยกกันที่จัดกลุ่มอยู่ภายใต้ชื่อไฟล์นั้น - ไฟล์ที่อัปโหลดจะถูกบันทึกอย่างถาวรในเบราว์เซอร์ (IndexedDB) เรียงลำดับตามไฟล์ที่เพิ่มล่าสุดก่อน และจะโหลดใหม่โดยอัตโนมัติในครั้งถัดไปที่คุณเปิด KulmanLab CAD
การอัปโหลดไฟล์ที่กำหนดลวดลายที่มีชื่อเดียวกับลวดลายในตัวจะ บดบัง ค่าเริ่มต้น — นี่เป็นวิธีที่รองรับในการรับคำจำกัดความลวดลายอย่างเป็นทางการของ Autodesk: อัปโหลด acad.pat จริง แล้วเวอร์ชันของ ANSI31 และชื่อมาตรฐานอื่นๆ จะเข้ามาแทนที่การประมาณค่าของ KulmanLab เอง
หากภาพวาดอ้างอิงถึงชื่อลวดลายที่ไม่มีอยู่ในไลบรารีของคุณ — ที่นำเข้าจาก DXF ที่ใช้ลวดลายจาก acad.pat ที่คุณยังไม่ได้อัปโหลด — hatch จะยังคงแสดงผล โดยใช้ ANSI31 เป็นตัวแทน แทนที่จะย้อนกลับไปเป็นการเติมแบบเรียบไม่มีลวดลาย
การลบไฟล์ลวดลาย
คลิก × ข้างชื่อไฟล์ในกลุ่ม User เพื่อลบไฟล์นั้นพร้อมกับทุกลวดลายที่มันกำหนดไว้ hatch ใดๆ ที่ใช้ลวดลายใดลวดลายหนึ่งเหล่านั้นอยู่แล้วจะย้อนกลับไปเป็น ANSI31 ทันที ไม่สามารถลบลวดลาย Standard ในตัวได้
การอ้างอิงแป้นพิมพ์
| แป้น | การกระทำ |
|---|---|
↑ / ↓ | ย้ายตัวเลือกขึ้นหรือลงในรายการลวดลาย |
Escape | ปิด Hatch Manager |
คำสั่งที่เกี่ยวข้อง
- Hatch — เติมพื้นที่ที่คลิกโดยใช้ลวดลายที่เลือกอยู่ในปัจจุบัน
- Font Manager — รูปแบบการอัปโหลด/เรียกดูแบบเดียวกัน สำหรับฟอนต์กำหนดเองแทนลวดลาย hatch