Hatch Manager

คำสั่ง HatchManager จะเปิดกล่องโต้ตอบสำหรับเรียกดูลวดลาย hatch พร้อมตัวอย่างสีแบบสด และสำหรับอัปโหลดไฟล์ลวดลาย .pat ของคุณเองเพื่อใช้กับ Hatch

การเปิด Hatch Manager

พิมพ์ HatchManager ในเทอร์มินัล นี่แยกจากตัวเลือกลวดลายที่จะเปิดขึ้นเมื่อคุณคลิกที่ชิป Pattern ของ hatch — ตัวเลือกจะเลือกลวดลายสำหรับ hatch หนึ่งอัน ส่วน Hatch Manager คือที่ที่คุณเพิ่มหรือลบไฟล์ .pat

กลุ่มลวดลาย

กลุ่มเนื้อหา
Userลวดลายจากไฟล์ .pat ที่คุณอัปโหลดเอง จัดกลุ่มย่อยตามไฟล์ที่แต่ละลวดลายมาจาก (แสดงเฉพาะหลังจากที่คุณอัปโหลดไฟล์หนึ่งแล้ว)
StandardSOLID บวกกับตารางลวดลายของภาพวาดนี้เอง — ภาพวาดใหม่ทุกอันเริ่มต้นด้วยไลบรารีในตัวเดียวกัน เช่นเดียวกับเลเยอร์และประเภทเส้นของมัน

คลิกลวดลายใดๆ ในรายการ (หรือใช้ /) เพื่อดูตัวอย่างทางด้านขวา — ตัวอย่างสีที่วาดด้วยโค้ดเดียวกับที่ใช้เติมแคนวาส ดังนั้นจึงเป็นสิ่งที่ภาพวาดจะแสดงจริงๆ พร้อมด้วยชื่อ คำอธิบาย และจำนวนเส้นของลวดลาย

การอัปโหลดไฟล์ลวดลายกำหนดเอง

  1. คลิก Add .pat File ที่ส่วนท้ายของกล่องโต้ตอบ
  2. เลือกไฟล์ .pat — รูปแบบลวดลาย hatch มาตรฐาน ไฟล์เดียวมักจะกำหนดลวดลายที่มีชื่อหลายอันพร้อมกัน; ทั้งหมดจะปรากฏเป็นรายการแยกกันที่จัดกลุ่มอยู่ภายใต้ชื่อไฟล์นั้น
  3. ไฟล์ที่อัปโหลดจะถูกบันทึกอย่างถาวรในเบราว์เซอร์ (IndexedDB) เรียงลำดับตามไฟล์ที่เพิ่มล่าสุดก่อน และจะโหลดใหม่โดยอัตโนมัติในครั้งถัดไปที่คุณเปิด KulmanLab CAD

การอัปโหลดไฟล์ที่กำหนดลวดลายที่มีชื่อเดียวกับลวดลายในตัวจะ บดบัง ค่าเริ่มต้น — นี่เป็นวิธีที่รองรับในการรับคำจำกัดความลวดลายอย่างเป็นทางการของ Autodesk: อัปโหลด acad.pat จริง แล้วเวอร์ชันของ ANSI31 และชื่อมาตรฐานอื่นๆ จะเข้ามาแทนที่การประมาณค่าของ KulmanLab เอง

หากภาพวาดอ้างอิงถึงชื่อลวดลายที่ไม่มีอยู่ในไลบรารีของคุณ — ที่นำเข้าจาก DXF ที่ใช้ลวดลายจาก acad.pat ที่คุณยังไม่ได้อัปโหลด — hatch จะยังคงแสดงผล โดยใช้ ANSI31 เป็นตัวแทน แทนที่จะย้อนกลับไปเป็นการเติมแบบเรียบไม่มีลวดลาย

การลบไฟล์ลวดลาย

คลิก × ข้างชื่อไฟล์ในกลุ่ม User เพื่อลบไฟล์นั้นพร้อมกับทุกลวดลายที่มันกำหนดไว้ hatch ใดๆ ที่ใช้ลวดลายใดลวดลายหนึ่งเหล่านั้นอยู่แล้วจะย้อนกลับไปเป็น ANSI31 ทันที ไม่สามารถลบลวดลาย Standard ในตัวได้

การอ้างอิงแป้นพิมพ์

แป้นการกระทำ
/ ย้ายตัวเลือกขึ้นหรือลงในรายการลวดลาย
Escapeปิด Hatch Manager

คำสั่งที่เกี่ยวข้อง

  • Hatch — เติมพื้นที่ที่คลิกโดยใช้ลวดลายที่เลือกอยู่ในปัจจุบัน
  • Font Manager — รูปแบบการอัปโหลด/เรียกดูแบบเดียวกัน สำหรับฟอนต์กำหนดเองแทนลวดลาย hatch