Hatch Manager
Η εντολή HatchManager ανοίγει ένα παράθυρο διαλόγου για περιήγηση σε μοτίβα hatch με ζωντανή προεπισκόπηση δείγματος, και για μεταφόρτωση δικών σας αρχείων μοτίβων .pat για χρήση με το Hatch.
Άνοιγμα του Hatch Manager
Πληκτρολογήστε HatchManager στο τερματικό. Αυτό είναι ξεχωριστό από τον επιλογέα μοτίβων που ανοίγει όταν κάνετε κλικ στο chip Pattern ενός hatch — ο επιλογέας διαλέγει ένα μοτίβο για ένα hatch, το Hatch Manager είναι εκεί όπου προσθέτετε ή αφαιρείτε αρχεία .pat.
Ομάδες μοτίβων
| Ομάδα | Περιεχόμενα |
|---|---|
| User | Μοτίβα από τα δικά σας αρχεία .pat που ανεβάσατε, υποομαδοποιημένα ανά αρχείο προέλευσης κάθε μοτίβου (εμφανίζεται μόνο αφού έχετε ανεβάσει ένα) |
| Standard | SOLID συν τον δικό του πίνακα μοτίβων αυτού του σχεδίου — κάθε νέο σχέδιο ξεκινά με την ίδια ενσωματωμένη βιβλιοθήκη, όπως ακριβώς τα layers και οι τύποι γραμμών του |
Κάντε κλικ σε οποιοδήποτε μοτίβο στη λίστα (ή χρησιμοποιήστε ↑/↓) για προεπισκόπηση στα δεξιά — ένα δείγμα ζωγραφισμένο με τον ίδιο κώδικα με τον οποίο γεμίζεται ο καμβάς, οπότε είναι ακριβώς αυτό που θα δείξει το σχέδιο, μαζί με το όνομα, την περιγραφή και τον αριθμό γραμμών του μοτίβου.
Μεταφόρτωση προσαρμοσμένου αρχείου μοτίβου
- Κάντε κλικ στο Add .pat File στο υποσέλιδο του παραθύρου διαλόγου.
- Επιλέξτε ένα αρχείο
.pat— την τυπική μορφή μοτίβων hatch. Ένα μόνο αρχείο συνήθως ορίζει πολλά ονομασμένα μοτίβα ταυτόχρονα· όλα εμφανίζονται ως ξεχωριστές καταχωρήσεις ομαδοποιημένες κάτω από το όνομα εκείνου του αρχείου. - Τα αρχεία που ανεβαίνουν αποθηκεύονται μόνιμα στο πρόγραμμα περιήγησης (IndexedDB), ταξινομημένα με τα πιο πρόσφατα πρώτα, και επαναφορτώνονται αυτόματα την επόμενη φορά που ανοίγετε το KulmanLab CAD.
Η μεταφόρτωση ενός αρχείου που ορίζει ένα μοτίβο με το ίδιο όνομα με ένα ενσωματωμένο επισκιάζει την προεπιλογή — αυτός είναι ο υποστηριζόμενος τρόπος για να αποκτήσετε τους επίσημους ορισμούς μοτίβων της Autodesk: ανεβάστε ένα πραγματικό acad.pat και οι εκδόσεις του ANSI31 και των άλλων τυπικών ονομάτων αναλαμβάνουν από τις δικές του προσεγγίσεις του KulmanLab.
Αν ένα σχέδιο αναφέρεται σε ένα όνομα μοτίβου που δεν είναι στη βιβλιοθήκη σας — εισαγμένο από ένα DXF που χρησιμοποίησε ένα μοτίβο από ένα acad.pat που δεν έχετε ανεβάσει — το hatch εξακολουθεί να αποδίδεται, χρησιμοποιώντας το ANSI31 ως υποκατάστατο, αντί να επιστρέφει σε ένα επίπεδο, χωρίς μοτίβο γέμισμα.
Αφαίρεση ενός αρχείου μοτίβου
Κάντε κλικ στο × δίπλα σε ένα όνομα αρχείου στην ομάδα User για να το αφαιρέσετε μαζί με κάθε μοτίβο που όριζε. Οποιοδήποτε hatch χρησιμοποιεί ήδη ένα από αυτά τα μοτίβα επιστρέφει αμέσως στο ANSI31. Τα ενσωματωμένα μοτίβα Standard δεν μπορούν να αφαιρεθούν.
Αναφορά πληκτρολογίου
| Πλήκτρο | Ενέργεια |
|---|---|
↑ / ↓ | Μετακίνηση της επιλογής πάνω ή κάτω στη λίστα μοτίβων |
Escape | Κλείσιμο του Hatch Manager |
Σχετικές εντολές
- Hatch — γεμίζει μια επιλεγμένη περιοχή χρησιμοποιώντας το τρέχον επιλεγμένο μοτίβο
- Font Manager — το ίδιο μοτίβο μεταφόρτωσης/περιήγησης, για προσαρμοσμένες γραμματοσειρές αντί για μοτίβα hatch