Hatch Manager

HatchManager 명령은 실시간 스와치 미리보기와 함께 hatch 패턴을 찾아보고, Hatch와 함께 사용할 자체 .pat 패턴 파일을 업로드하는 대화 상자를 엽니다.

Hatch Manager 열기

터미널에 HatchManager를 입력하세요. 이는 hatch의 Pattern 칩을 클릭할 때 열리는 패턴 선택기와는 별개입니다 — 선택기는 하나의 hatch에 대한 패턴을 선택하고, Hatch Manager는 .pat 파일을 추가하거나 제거하는 곳입니다.

패턴 그룹

그룹내용
User자체 업로드한 .pat 파일의 패턴으로, 각 패턴이 어느 파일에서 왔는지에 따라 하위 그룹화됩니다(하나를 업로드한 후에만 표시됨)
StandardSOLID와 이 도면 자체의 패턴 테이블 — 모든 새 도면은 레이어와 선종류가 그렇듯 동일한 내장 라이브러리로 시작합니다

목록의 패턴을 클릭(또는 / 사용)하면 오른쪽에서 미리 볼 수 있습니다 — 캔버스를 채우는 데 사용되는 것과 동일한 코드로 그려진 스와치이므로 도면이 표시할 내용과 정확히 같으며, 패턴의 이름, 설명, 선 개수도 함께 표시됩니다.

사용자 지정 패턴 파일 업로드

  1. 대화 상자 하단의 Add .pat File을 클릭하세요.
  2. .pat 파일을 선택하세요 — 표준 hatch 패턴 형식입니다. 단일 파일이 한 번에 여러 개의 이름 있는 패턴을 정의하는 경우가 많으며, 모두 해당 파일의 이름 아래에 그룹화된 별도 항목으로 표시됩니다.
  3. 업로드된 파일은 브라우저(IndexedDB)에 영구적으로 저장되며, 가장 최근에 추가된 순서로 정렬되고, 다음에 KulmanLab CAD를 열 때 자동으로 다시 로드됩니다.

내장 패턴과 같은 이름의 패턴을 정의하는 파일을 업로드하면 기본값을 덮어씁니다 — 이는 Autodesk의 공식 패턴 정의를 얻는 지원되는 방법입니다: 실제 acad.pat를 업로드하면 ANSI31 및 다른 표준 이름의 해당 버전이 KulmanLab 자체 근사값을 대체합니다.

도면이 라이브러리에 없는 패턴 이름을 참조하는 경우 — 업로드하지 않은 acad.pat의 패턴을 사용한 DXF에서 가져온 경우 — hatch는 평평하고 패턴이 없는 채우기로 돌아가는 대신 ANSI31을 대체물로 사용하여 계속 렌더링됩니다.

패턴 파일 제거

User 그룹의 파일 이름 옆에 있는 **×**를 클릭하면 해당 파일과 그것이 정의한 모든 패턴이 제거됩니다. 이미 해당 패턴 중 하나를 사용하는 모든 hatch는 즉시 ANSI31로 대체됩니다. 내장 Standard 패턴은 제거할 수 없습니다.

키보드 참조

동작
/ 패턴 목록에서 선택을 위아래로 이동
EscapeHatch Manager 닫기

관련 명령

  • Hatch — 현재 선택된 패턴을 사용하여 클릭한 영역을 채웁니다
  • Font Manager — hatch 패턴 대신 사용자 지정 글꼴에 대한 동일한 업로드/찾아보기 패턴