Explode
explode 명령어는 폴리선을 개별 선 및 호 객체로 분해합니다 — 세그먼트당 하나씩, 정확히 폴리선 자체의 정점이 있던 위치에서요. 분해된 조각은 폴리선을 그 자리에서 대체하며 선 굵기, 색상, 레이어, 선종류를 그대로 유지합니다.
Explode는 Polyline 객체에서만 작동합니다.
explode 사용하기
실행하는 두 가지 방법은 Delete와 동일한 패턴입니다:
먼저 선택한 후 explode — 가장 빠른 방법:
- 캔버스에서 하나 이상의 폴리선을 선택합니다.
- 터미널에
explode를 입력하거나 Edit 패널의 Explode 버튼을 클릭합니다.
선택한 폴리선이 즉시 분해됩니다 — 이미 무언가가 선택되어 있으므로 별도의 확인 단계는 없습니다.
명령어를 활성화한 후 선택:
- 아무것도 선택하지 않은 상태에서
explode를 입력하거나 툴바 버튼을 클릭합니다. - 폴리선을 선택합니다 — 클릭하여 토글하거나, 드래그하여 영역으로 선택합니다.
- Enter 또는 스페이스를 눌러 선택한 폴리선을 확정하고 분해합니다.
선택 중에는 폴리선만 대상이 됩니다 — Line, Circle, 또는 다른 객체를 클릭해도 아무 일도 일어나지 않으며, 영역 드래그는 박스 안에 있거나 박스와 교차하는 폴리선을 제외한 모든 것을 무시합니다.
결과로 나오는 것
폴리선의 각 세그먼트는 자체 객체가 됩니다:
- 직선 세그먼트는 Line이 됩니다.
- 호 세그먼트(Polyline의 Arc 옵션에서 비롯된)는 원래 곡선의 중심, 반지름, 스윕과 정확히 일치하는 Arc가 됩니다.
결과로 생성된 각 Line과 Arc는 원본 폴리선의 선 굵기, 색상, 레이어, 선종류, 선종류 축척을 그대로 이어받습니다 — 지오메트리의 겉모습은 전혀 변하지 않으며, 단지 하나의 연결된 폴리선 대신 여러 개의 독립적인 객체가 되었을 뿐입니다.
분해는 다른 편집과 마찬가지로 Undo로 한 번에 실행 취소할 수 있습니다.
명령어 실행 중 선택
| 방법 | 동작 |
|---|---|
| 클릭 | 커서 아래의 폴리선을 선택 상태로 전환/해제; 폴리선이 아닌 객체를 클릭해도 아무 일도 일어나지 않음 |
| 오른쪽으로 드래그(엄격) | 박스 안에 완전히 들어간 폴리선만 선택 |
| 왼쪽으로 드래그(교차) | 박스 경계와 교차하는 폴리선을 선택 |
| Enter / 스페이스 | 선택한 폴리선을 확정하고 분해 |
지원되는 객체
| 객체 | 지원 여부 |
|---|---|
| Polyline / Rectangle | 예 |
| Line, Arc, Circle, Ellipse | 아니오 — 분해할 것이 없음 |
| Text, Spline, Dimension, Leader, Hatch | 아니오 |