Line
line 명령어는 DXF 모델에서 별도의 LINE 객체로 저장되는 개별 직선 세그먼트를 그립니다. 각 세그먼트를 배치한 후 명령어는 활성 상태를 유지하며 끝점을 새로운 시작점으로 재사용하므로, 한 번에 한 세그먼트씩 연결된 경로를 만들 수 있습니다. Polyline과 달리, 연결된 선들은 독립적인 객체로 유지됩니다 — 각 선은 인접 선에 영향을 주지 않고 자르거나, 연장하거나, 삭제할 수 있습니다.
선 그리기
- 터미널에
line을 입력하거나 Line 도구 모음 버튼을 클릭합니다. - 시작점을 클릭하거나,
X,Y를 입력하고 Enter를 눌러 정확한 좌표를 입력합니다. - 끝점을 클릭 — 세그먼트가 배치되고 끝점이 다음 시작점이 됩니다. 좌표 입력도 여기서 작동합니다.
- 계속 클릭(또는 입력)하여 더 많은 세그먼트를 연결합니다.
- Enter 또는 Escape를 눌러 종료합니다.
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시작 2번째 클릭 3번째 클릭 Enter로 완료
(자동으로 다음 시작점이 됨)
단일 세그먼트만 필요한 경우 3단계 직후에 Enter 또는 Escape를 누르세요.
좌표 입력
클릭 대신 시작점 또는 이후 점에 대한 정확한 위치를 입력합니다:
- X 값을 입력합니다(숫자,
., 또는-). ,를 누릅니다 — 터미널에[X], [Y{커서}]가 표시됩니다.- Y 값을 입력합니다.
- Enter를 눌러 점을 배치합니다.
각도 잠금 및 정확한 길이 입력
점을 배치한 후 커서를 이동하면, 명령어는 45° 스냅 축(0°, 45°, 90°, 135°, …)을 감지합니다. 다음 조건을 만족하면 각도가 잠깁니다:
- 커서가 앵커에서 최소 5 × 그립 크기 이상 떨어져 있고, 그리고
- 가장 가까운 축으로부터의 수직 거리가 1 그립 크기 이내일 때.
잠긴 상태에서 미리보기가 축에 스냅되고 정확한 길이를 입력할 수 있습니다:
| 키 | 동작 |
|---|---|
0–9, . | 길이 값에 숫자 추가 |
- | 음수 길이 — 축을 따라 방향을 반전(첫 번째 문자만) |
Backspace | 마지막으로 입력한 문자 삭제 |
Enter | 입력한 거리에 끝점 배치 |
누적된 값은 터미널에 실시간으로 표시됩니다(예: 끝점을 클릭하거나 길이를 입력하세요: 12.5). 잠긴 상태에서 클릭하면 클릭이 축에 투영되어 끝점이 항상 축 위에 정확히 위치합니다.
앵커 점에 가깝게 돌아오면 잠금이 해제됩니다.
키보드 참고
| 키 | 동작 |
|---|---|
0–9, ., - | X 좌표 입력 시작 또는 각도 잠금 시 거리 |
, | X를 잠그고 Y 입력으로 이동 |
Backspace | 마지막으로 입력한 문자 삭제 |
Enter | 입력한 좌표 또는 길이 확인, 또는 아무것도 입력하지 않은 경우 체인 완료 |
Escape | 체인을 완료하고 종료 |
그립 편집 — 끝점 늘리기
선택한 선은 세 개의 그립을 표시합니다:
| 그립 | 위치 | 기능 |
|---|---|---|
| 시작 | 첫 번째 끝점 | 드래그하여 위치 변경 — 끝점은 고정됨 |
| 중간점 | 선의 중심 | 전체 선에 대한 이동 활성화 |
| 끝 | 두 번째 끝점 | 드래그하여 위치 변경 — 시작점은 고정됨 |
한쪽 끝점을 늘려도 다른 쪽 끝점에는 영향을 주지 않습니다. 이것은 꼭짓점을 이동하면 전체 경로의 모양이 바뀌는 Polyline 그립 편집과 다릅니다.
선 선택
| 방법 | 동작 |
|---|---|
| 클릭 | 클릭이 세그먼트의 히트 테스트 거리 내에 있으면 선 선택 |
| 오른쪽으로 드래그 (엄격) | 두 끝점이 모두 박스 안에 있을 때만 선 선택 |
| 왼쪽으로 드래그 (교차) | 세그먼트의 어느 부분이든 박스 경계와 교차하면 선 선택 |
지원되는 편집 명령어
선은 Trim와 Extend이 작동하는 유일한 객체입니다. 모든 표준 변환 명령어도 적용됩니다:
| 명령어 | 선에 일어나는 일 |
|---|---|
| Move | 두 끝점을 동일한 변위만큼 이동 |
| Copy | 새 위치에 동일한 선 생성 |
| Rotate | 선택한 기준점을 중심으로 두 끝점 회전 |
| Mirror | 대칭축을 기준으로 두 끝점 반사 |
| Scale | 기준점에서 두 끝점을 균일하게 축척 |
| Offset | 고정된 수직 거리만큼 평행한 선 생성 |
| Trim | 교차점에서 선 자르기 — 선만 해당 |
| Extend | 가장 가까운 끝점을 경계까지 늘리기 — 선만 해당 |
| Delete | 도면에서 선 제거 |
특성
선을 선택하면 특성 패널에 DXF LINE 레코드가 가진 모든 필드가 표시됩니다:
일반
| 특성 | 기본값 | 의미 |
|---|---|---|
| 색상 | 256 (레이어별) | ACI 색상 인덱스 |
| 레이어 | 0 | 레이어 지정 |
| 선종류 | 레이어별 | 명명된 선종류 패턴 |
| 선종류 축척 | 1 | 선종류 패턴의 축척 인수 |
| 두께 | 0 | 돌출 두께 |
기하학
| 특성 | 의미 |
|---|---|
| 시작 X / 시작 Y | 첫 번째 끝점 좌표 |
| 끝 X / 끝 Y | 두 번째 끝점 좌표 |
모든 필드는 명령어를 다시 실행하지 않고도 패널에서 직접 편집할 수 있습니다.
Line vs Polyline — 언제 무엇을 사용할지
| Line | Polyline | |
|---|---|---|
| 객체 수 | 세그먼트당 하나의 LINE | 전체 경로에 하나의 LWPOLYLINE |
| 자르기 / 연장 | 가능 — 세그먼트별 | 불가능 |
| 닫힌 도형 | 불가능 | 가능 (닫기 플래그) |
| 그립 편집 | 개별 끝점 늘리기 | 경로를 따라 꼭짓점 이동 |
| 최적 용도 | 구성 선, 단일 세그먼트, 자를 기하학 | 윤곽선, 전체를 유지할 도형 |
DXF — LINE 객체
선은 DXF 파일에 LINE 객체로 저장됩니다. 모든 특성 — 시작/끝 좌표, 색상, 레이어, 선종류, 선종류 축척, 두께 — 은 손실 없이 왕복 저장됩니다. LINE 객체를 포함하는 DXF를 열면 편집기에서 완전히 편집 가능한 Line 객체가 됩니다.
편집기에서 그린 선도 저장 시 LINE 객체로 기록되므로, LibreCAD, FreeCAD 및 기타 DXF 호환 응용 프로그램에서 읽을 수 있습니다.