Line
line-kommandot ritar enskilda raka linjesegment som sparas som separata LINE-entiteter i DXF-modellen. Kommandot förblir aktivt efter varje segment och återanvänder slutpunkten som ny startpunkt, så du kan skapa en sammankopplad väg ett segment i taget. Till skillnad från Polyline förblir kedjade linjer fristående entiteter — var och en kan klippas, förlängas eller tas bort utan att påverka grannarna.
Rita en linje
- Skriv
linei terminalen eller klicka på Line-knappen i verktygsfältet. - Klicka på startpunkten, eller skriv
X,Yoch tryck Enter för en exakt koordinat. - Klicka på slutpunkten — segmentet placeras och slutpunkten blir nästa startpunkt. Koordinatinmatning fungerar även här.
- Fortsätt klicka (eller skriva) för att kedja fler segment.
- Tryck Enter eller Escape för att avsluta.
●──────────●──────────●──────────●
start 2nd click 3rd click Enter to finish
(auto-becomes next start)
Behöver du bara ett enda segment? Tryck Enter eller Escape direkt efter steg 3.
Koordinatinmatning
Istället för att klicka kan du skriva en exakt position för start- eller vilken efterföljande punkt som helst:
- Skriv X-värdet (siffror,
.eller-). - Tryck
,— terminalen visar[X], [Y{cursor}]. - Skriv Y-värdet.
- Tryck Enter för att placera punkten.
Vinkellåsning och exakt längdinmatning
När du flyttar markören efter att ha placerat en punkt bevakar kommandot en 45°-snapaxel (0°, 45°, 90°, 135°, …). Vinkeln låses när:
- markören är minst 5 × grippstorlek från ankaret, och
- den är inom 1 grippstorlek vinkelrätt avstånd från närmaste axel.
När den är låst snappar förhandsvisningen till axeln och du kan skriva in en exakt längd:
| Tangent | Åtgärd |
|---|---|
0–9, . | Lägg till siffra till längdvärdet |
- | Negativ längd — vänder riktningen längs axeln (endast första tecknet) |
Backspace | Ta bort senast skrivna tecken |
Enter | Placera slutpunkten på det skrivna avståndet |
Det ackumulerade värdet visas live i terminalen (t.ex. click end point or enter length: 12.5). Om du klickar medan låst projiceras klicket på axeln, så slutpunkten hamnar alltid exakt på den.
Att flytta tillbaka nära ankarpunkten kopplar ur låsningen.
Tangentbordsreferens
| Tangent | Åtgärd |
|---|---|
0–9, ., - | Starta inmatning av X-koordinat, eller avstånd när vinkellåst |
, | Lås X och flytta till Y-inmatning |
Backspace | Ta bort senast skrivna tecken |
Enter | Bekräfta skriven koordinat eller längd, eller avsluta kedjan om inget är skrivet |
Escape | Avsluta kedjan och lämna |
Grippredigering — sträcka ut slutpunkter
En markerad linje visar tre grepp:
| Grepp | Var | Vad det gör |
|---|---|---|
| Start | Första slutpunkten | Dra för att omplacera — änden förblir fast |
| Midpoint | Linjens mitt | Aktiverar Move för hela linjen |
| End | Andra slutpunkten | Dra för att omplacera — starten förblir fast |
Att sträcka ut en slutpunkt påverkar aldrig den andra. Detta skiljer sig från Polyline-grippredigering, där att flytta en vertex omformar hela banan.
Markera linjer
| Metod | Beteende |
|---|---|
| Klicka | Markerar linjen om klicket ligger inom träffavståndet för segmentet |
| Dra åt höger (strikt) | Linjen markeras endast om båda slutpunkterna hamnar innanför rutan |
| Dra åt vänster (korsande) | Linjen markeras om någon del av segmentet korsar rutans gräns |
Kommandon som stöds för redigering
Linjer är den enda entiteten som Trim och Extend verkar på. Alla standardtransformationskommandon gäller också:
| Kommando | Vad som händer med en linje |
|---|---|
| Move | Förflyttar båda slutpunkterna med samma förskjutning |
| Copy | Skapar en identisk linje på en ny position |
| Rotate | Roterar båda slutpunkterna runt den valda baspunkten |
| Mirror | Speglar båda slutpunkterna över spegelaxeln |
| Scale | Skalar båda slutpunkterna enhetligt från baspunkten |
| Offset | Skapar en parallell linje på ett fast vinkelrätt avstånd |
| Trim | Klipper linjen vid skärningspunkter — endast linjer |
| Extend | Sträcker den närmaste slutpunkten för att nå en gräns — endast linjer |
| Delete | Tar bort linjen från ritningen |
Egenskaper
När en linje är markerad visar egenskapspanelen varje fält som DXF LINE-posten bär:
Allmänt
| Egenskap | Standard | Betydelse |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | ACI-färgindex |
| Layer | 0 | Lagertilldelning |
| Linetype | ByLayer | Namngivet linjetypsmönster |
| Linetype Scale | 1 | Skalfaktor på linjetypsmönstret |
| Thickness | 0 | Extruderingstjocklek |
Geometri
| Egenskap | Betydelse |
|---|---|
| Start X / Start Y | Koordinater för första slutpunkten |
| End X / End Y | Koordinater för andra slutpunkten |
Alla fält är direkt redigerbara i panelen utan att kommandot behöver köras igen.
Line vs Polyline — vilken ska du använda
| Line | Polyline | |
|---|---|---|
| Antal entiteter | En LINE per segment | En LWPOLYLINE för hela banan |
| Trim / Extend | Ja — segment för segment | Nej |
| Sluten form | Nej | Ja (close-flagga) |
| Grippredigering | Sträck enskilda slutpunkter | Flytta valfri vertex längs banan |
| Bäst för | Konstruktionslinjer, enskilda segment, geometri du kommer klippa | Konturer, omrids, former du behåller hela |
DXF — LINE-entitet
Linjer sparas som LINE-entiteter i DXF-filen. Varje egenskap — start-/slutkoordinater, färg, lager, linjetyp, linjetypsskala och tjocklek — genomgår en tur-och-retur utan förlust. När du öppnar en DXF som innehåller LINE-entiteter blir de fullt redigerbara Line-objekt i editorn.
Linjer ritade i editorn skrivs också som LINE-entiteter vid sparande, så de är läsbara av LibreCAD, FreeCAD och andra DXF-kompatibla applikationer.