Line

line ਕਮਾਂਡ ਵੱਖਰੇ ਸਿੱਧੀ-ਰੇਖਾ ਖੰਡ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ ਜੋ DXF ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੀਆਂ LINE ਇਕਾਈਆਂ ਵਜੋਂ ਸਟੋਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਰ ਖੰਡ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਮਾਂਡ ਸਰਗਰਮ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਨਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਬਿੰਦੂ ਵਜੋਂ ਦੁਬਾਰਾ ਵਰਤਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਖੰਡ ਬਣਾ ਕੇ ਜੁੜੇ ਮਾਰਗ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। Polyline ਦੇ ਉਲਟ, ਜੋੜੀਆਂ ਰੇਖਾਵਾਂ ਸੁਤੰਤਰ ਇਕਾਈਆਂ ਬਣੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ — ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਗੁਆਂਢੀਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਟ੍ਰਿਮ, ਵਧਾਇਆ, ਜਾਂ ਮਿਟਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਰੇਖਾਵਾਂ ਖਿੱਚਣਾ

  1. ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ line ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਜਾਂ Line ਟੂਲਬਾਰ ਬਟਨ ‘ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ।
  2. ਸ਼ੁਰੂ ਬਿੰਦੂ ‘ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਸਟੀਕ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਲਈ X,Y ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ Enter ਦਬਾਓ।
  3. ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ ‘ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ — ਖੰਡ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਅਗਲਾ ਸ਼ੁਰੂ ਬਿੰਦੂ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਥੇ ਵੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਦਾਖਲਾ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ।
  4. ਹੋਰ ਖੰਡ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕਲਿੱਕ (ਜਾਂ ਟਾਈਪ) ਕਰਦੇ ਰਹੋ।
  5. ਰੁਕਣ ਲਈ Enter ਜਾਂ Escape ਦਬਾਓ।
  ●──────────●──────────●──────────●
 start     2nd click  3rd click   Enter to finish
            (auto-becomes next start)

ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਖੰਡ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ? ਕਦਮ 3 ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ Enter ਜਾਂ Escape ਦਬਾਓ।

ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਦਾਖਲਾ

ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸ਼ੁਰੂ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਬਾਅਦ ਦੇ ਬਿੰਦੂ ਲਈ ਸਟੀਕ ਸਥਿਤੀ ਟਾਈਪ ਕਰੋ:

  1. X ਮੁੱਲ ਟਾਈਪ ਕਰੋ (ਅੰਕ, ., ਜਾਂ -)।
  2. , ਦਬਾਓ — ਟਰਮੀਨਲ [X], [Y{cursor}] ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।
  3. Y ਮੁੱਲ ਟਾਈਪ ਕਰੋ।
  4. ਬਿੰਦੂ ਰੱਖਣ ਲਈ Enter ਦਬਾਓ।

ਕੋਣ ਲਾਕਿੰਗ ਅਤੇ ਸਟੀਕ ਲੰਬਾਈ ਇਨਪੁੱਟ

ਕਿਸੇ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਰੱਖਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਰਸਰ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਕਮਾਂਡ 45° ਸਨੈਪ ਧੁਰੇ (0°, 45°, 90°, 135°, …) ਲਈ ਧਿਆਨ ਰੱਖਦੀ ਹੈ। ਕੋਣ ਲਾਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ:

  • ਕਰਸਰ ਐਂਕਰ ਤੋਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 5 × ਗ੍ਰਿਪ ਸਾਈਜ਼ ਦੂਰ ਹੋਵੇ, ਅਤੇ
  • ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜਲੇ ਧੁਰੇ ਤੋਂ ਲੰਬਵਤ ਦੂਰੀ ਦੇ 1 ਗ੍ਰਿਪ ਸਾਈਜ਼ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਵੇ।

ਲਾਕ ਹੋਣ ‘ਤੇ ਪ੍ਰੀਵਿਊ ਧੁਰੇ ‘ਤੇ ਸਨੈਪ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਟੀਕ ਲੰਬਾਈ ਦਰਜ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:

ਕੁੰਜੀਕਾਰਵਾਈ
09, .ਲੰਬਾਈ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਜੋੜੋ
-ਨੈਗੇਟਿਵ ਲੰਬਾਈ — ਧੁਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਦਿਸ਼ਾ ਉਲਟਾਉਂਦੀ ਹੈ (ਸਿਰਫ਼ ਪਹਿਲਾ ਅੱਖਰ)
Backspaceਆਖਰੀ ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਅੱਖਰ ਹਟਾਓ
Enterਟਾਈਪ ਕੀਤੀ ਦੂਰੀ ‘ਤੇ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਰੱਖੋ

ਇਕੱਠਾ ਹੋਇਆ ਮੁੱਲ ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ ਲਾਈਵ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਜਿਵੇਂ click end point or enter length: 12.5)। ਲਾਕ ਹੋਣ ਦੌਰਾਨ ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਧੁਰੇ ‘ਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਹਮੇਸ਼ਾ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸ ਉੱਤੇ ਹੀ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਐਂਕਰ ਬਿੰਦੂ ਦੇ ਨੇੜੇ ਵਾਪਸ ਜਾਣ ਨਾਲ ਲਾਕ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਕੀਬੋਰਡ ਸੰਦਰਭ

ਕੁੰਜੀਕਾਰਵਾਈ
09, ., -X ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਦਾਖਲਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਕੋਣ-ਲਾਕ ਹੋਣ ‘ਤੇ ਦੂਰੀ
,X ਲਾਕ ਕਰੋ ਅਤੇ Y ਦਾਖਲੇ ‘ਤੇ ਜਾਓ
Backspaceਆਖਰੀ ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਅੱਖਰ ਹਟਾਓ
Enterਟਾਈਪ ਕੀਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ ਜਾਂ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਜੇ ਕੁਝ ਟਾਈਪ ਨਹੀਂ ਹੋਇਆ ਤਾਂ ਲੜੀ ਖਤਮ ਕਰੋ
Escapeਲੜੀ ਖਤਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲੋ

ਗ੍ਰਿਪ ਸੰਪਾਦਨ — ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਖਿੱਚਣਾ

ਇੱਕ ਚੁਣੀ ਰੇਖਾ ਤਿੰਨ ਗ੍ਰਿਪ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ:

ਗ੍ਰਿਪਕਿੱਥੇਇਹ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ
Startਪਹਿਲਾ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟਮੁੜ-ਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰੈਗ ਕਰੋ — ਅੰਤ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ
Midpointਰੇਖਾ ਦਾ ਕੇਂਦਰਪੂਰੀ ਰੇਖਾ ਲਈ Move ਸਰਗਰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
Endਦੂਜਾ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟਮੁੜ-ਸਥਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰੈਗ ਕਰੋ — ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ

ਇੱਕ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਖਿੱਚਣ ਨਾਲ ਦੂਜੇ ‘ਤੇ ਕਦੇ ਅਸਰ ਨਹੀਂ ਪੈਂਦਾ। ਇਹ Polyline ਗ੍ਰਿਪ ਸੰਪਾਦਨ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਹੈ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕ ਵਰਟੈਕਸ ਹਿਲਾਉਣ ਨਾਲ ਪੂਰਾ ਮਾਰਗ ਮੁੜ-ਆਕਾਰ ਲੈਂਦਾ ਹੈ।

ਰੇਖਾਵਾਂ ਚੁਣਨਾ

ਤਰੀਕਾਵਿਵਹਾਰ
ਕਲਿੱਕਜੇ ਕਲਿੱਕ ਖੰਡ ਦੀ ਹਿੱਟ-ਟੈਸਟ ਦੂਰੀ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੈ ਤਾਂ ਰੇਖਾ ਚੁਣਦਾ ਹੈ
ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਡਰੈਗ (ਸਖ਼ਤ)ਰੇਖਾ ਤਦ ਹੀ ਚੁਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਦੋਵੇਂ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਬਾਕਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਹੋਣ
ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਡਰੈਗ (ਕਰਾਸਿੰਗ)ਖੰਡ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਹਿੱਸਾ ਬਾਕਸ ਦੀ ਹੱਦ ਪਾਰ ਕਰੇ ਤਾਂ ਰੇਖਾ ਚੁਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ

ਸਮਰਥਿਤ ਸੰਪਾਦਨ ਕਮਾਂਡਾਂ

ਰੇਖਾਵਾਂ ਹੀ ਇੱਕੋ-ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਹਨ ਜਿਹਨਾਂ ‘ਤੇ Trim ਅਤੇ Extend ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸਾਰੀਆਂ ਮਿਆਰੀ ਪਰਿਵਰਤਨ ਕਮਾਂਡਾਂ ਵੀ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ:

ਕਮਾਂਡਰੇਖਾ ‘ਤੇ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
Moveਦੋਵੇਂ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵਿਸਥਾਪਨ ਨਾਲ ਬਦਲਦਾ ਹੈ
Copyਨਵੀਂ ਸਥਿਤੀ ‘ਤੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਰੇਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ
Rotateਦੋਵੇਂ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਚੁਣੇ ਬੇਸ ਬਿੰਦੂ ਦੁਆਲੇ ਘੁਮਾਉਂਦਾ ਹੈ
Mirrorਦੋਵੇਂ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਮਿਰਰ ਧੁਰੇ ਦੇ ਪਾਰ ਪਰਾਵਰਤਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ
Scaleਦੋਵੇਂ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਬੇਸ ਬਿੰਦੂ ਤੋਂ ਇੱਕਸਾਰ ਸਕੇਲ ਕਰਦਾ ਹੈ
Offsetਸਥਿਰ ਲੰਬਵਤ ਦੂਰੀ ‘ਤੇ ਸਮਾਨਾਂਤਰ ਰੇਖਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ
Trimਇੰਟਰਸੈਕਸ਼ਨਾਂ ‘ਤੇ ਰੇਖਾ ਕੱਟਦਾ ਹੈ — ਸਿਰਫ਼ ਰੇਖਾਵਾਂ
Extendਸਭ ਤੋਂ ਨੇੜਲੇ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਨੂੰ ਬਾਊਂਡਰੀ ਤੱਕ ਖਿੱਚਦਾ ਹੈ — ਸਿਰਫ਼ ਰੇਖਾਵਾਂ
Deleteਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚੋਂ ਰੇਖਾ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ

ਗੁਣ

ਜਦੋਂ ਇੱਕ ਰੇਖਾ ਚੁਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਤਾਂ ਪ੍ਰਾਪਰਟੀਜ਼ ਪੈਨਲ ਹਰ ਉਹ ਫ਼ੀਲਡ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ DXF LINE ਰਿਕਾਰਡ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ:

ਆਮ

ਗੁਣਡਿਫਾਲਟਅਰਥ
Color256 (ByLayer)ACI ਰੰਗ ਸੂਚਕ ਅੰਕ
Layer0ਲੇਅਰ ਨਿਰਧਾਰਨ
LinetypeByLayerਨਾਮਿਤ ਲਾਈਨਟਾਈਪ ਪੈਟਰਨ
Linetype Scale1ਲਾਈਨਟਾਈਪ ਪੈਟਰਨ ‘ਤੇ ਸਕੇਲ ਗੁਣਕ
Thickness0ਐਕਸਟਰੂਜ਼ਨ ਮੋਟਾਈ

ਜਿਓਮੈਟਰੀ

ਗੁਣਅਰਥ
Start X / Start Yਪਹਿਲੇ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ
End X / End Yਦੂਜੇ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਦੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ

ਸਾਰੀਆਂ ਫ਼ੀਲਡਾਂ ਕਮਾਂਡ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਏ ਬਿਨਾਂ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ ਸਿੱਧੀਆਂ ਸੰਪਾਦਨ ਯੋਗ ਹਨ।

Line ਬਨਾਮ Polyline — ਕਦੋਂ ਕਿਹੜਾ ਵਰਤੋ

LinePolyline
ਇਕਾਈ ਗਿਣਤੀਪ੍ਰਤੀ ਖੰਡ ਇੱਕ LINEਪੂਰੇ ਮਾਰਗ ਲਈ ਇੱਕ LWPOLYLINE
Trim / Extendਹਾਂ — ਖੰਡ ਦਰ ਖੰਡਨਹੀਂ
ਬੰਦ ਆਕਾਰਨਹੀਂਹਾਂ (close flag)
ਗ੍ਰਿਪ ਸੰਪਾਦਨਵੱਖਰੇ ਐਂਡਪੁਆਇੰਟ ਖਿੱਚੋਮਾਰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਕੋਈ ਵੀ ਵਰਟੈਕਸ ਹਿਲਾਓ
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆਨਿਰਮਾਣ ਰੇਖਾਵਾਂ, ਇਕੱਲੇ ਖੰਡ, ਜਿਓਮੈਟਰੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਟ੍ਰਿਮ ਕਰੋਗੇਕੰਟੂਰ, ਆਊਟਲਾਈਨ, ਆਕਾਰ ਜਿਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਰੱਖਦੇ ਹੋ

DXF — LINE ਇਕਾਈ

ਰੇਖਾਵਾਂ DXF ਫ਼ਾਈਲ ਵਿੱਚ LINE ਇਕਾਈਆਂ ਵਜੋਂ ਸੇਵ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ। ਹਰ ਗੁਣ — ਸ਼ੁਰੂ/ਅੰਤ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂਕ, ਰੰਗ, ਲੇਅਰ, ਲਾਈਨਟਾਈਪ, ਲਾਈਨਟਾਈਪ ਸਕੇਲ, ਅਤੇ ਮੋਟਾਈ — ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਰਾਊਂਡ-ਟ੍ਰਿਪ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ LINE ਇਕਾਈਆਂ ਵਾਲੀ DXF ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹ ਐਡੀਟਰ ਵਿੱਚ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਪਾਦਨ ਯੋਗ Line ਇਕਾਈਆਂ ਬਣ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ।

ਐਡੀਟਰ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੀਆਂ ਰੇਖਾਵਾਂ ਸੇਵ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਵੀ LINE ਇਕਾਈਆਂ ਵਜੋਂ ਲਿਖੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ LibreCAD, FreeCAD, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹੋਰ DXF-ਅਨੁਕੂਲ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਪੜ੍ਹਨਯੋਗ ਹਨ।