Ellipse
ellipse ਕਮਾਂਡ ਤਿੰਨ ਕਲਿੱਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਐਲਿਪਸ ਖਿੱਚਦੀ ਹੈ: ਇੱਕ ਕੇਂਦਰ ਬਿੰਦੂ, ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੋਣ ‘ਤੇ ਪਹਿਲੇ (ਮੇਜਰ) ਸੈਮੀ-ਧੁਰੇ ਦਾ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ, ਅਤੇ ਦੂਜੇ (ਮਾਈਨਰ) ਸੈਮੀ-ਧੁਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ। ਦੋਵੇਂ ਧੁਰੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਇੱਕ-ਦੂਜੇ ਦੇ ਲੰਬਵਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ — ਦੂਜੇ ਧੁਰੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਆਪ ਪਹਿਲੇ ਧੁਰੇ ਤੋਂ ਲਈ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਐਲਿਪਸ ਖਿੱਚਣਾ
- ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ
ellipseਟਾਈਪ ਕਰੋ ਜਾਂ Ellipse ਟੂਲਬਾਰ ਬਟਨ ‘ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ। - ਕੇਂਦਰ ਬਿੰਦੂ ‘ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਸਹੀ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਲਈ
X,Yਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ Enter ਦਬਾਓ। - ਪਹਿਲੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ ‘ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ — ਇਹ ਪਹਿਲੇ ਸੈਮੀ-ਧੁਰੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ ਦੋਵੇਂ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਐਂਟਰੀ ਇੱਥੇ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ।
- ਦੂਜੇ ਧੁਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਸੈੱਟ ਕਰੋ — ਕਰਸਰ ਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਲੰਬਵਤ ਹਿਲਾਓ, ਫਿਰ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਲੰਬਾਈ ਟਾਈਪ ਕਰੋ।
● ← ਪਹਿਲੇ ਧੁਰੇ ਦਾ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ (ਸਟੈਪ 3)
/
ਕੇਂਦਰ ● / ← ਪਹਿਲਾ ਧੁਰਾ (ਕੋਈ ਵੀ ਕੋਣ)
|
● ← ਕਰਸਰ ਇੱਥੇ ਦੂਜੇ ਧੁਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਸੈੱਟ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਸਟੈਪ 4)
ਸਟੈਪ 4 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਐਲਿਪਸ ਰੱਖੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਕਮਾਂਡ ਬੰਦ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।
ਧੁਰਾ ਇਨਪੁਟ — ਕਲਿੱਕ, ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ, ਜਾਂ ਟਾਈਪ ਕੀਤੀ ਲੰਬਾਈ
ਕੇਂਦਰ (ਸਟੈਪ 2): ਸਹੀ ਸਥਿਤੀ ਲਈ ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ ਜਾਂ X,Y ਟਾਈਪ ਕਰੋ।
ਪਹਿਲੇ ਧੁਰੇ ਦਾ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ (ਸਟੈਪ 3): ਕਲਿੱਕ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਸਹੀ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਲਈ X,Y ਟਾਈਪ ਕਰੋ। ਐਂਗਲ ਲਾਕਿੰਗ 45° ਦੇ ਵਾਧੇ ‘ਤੇ ਵੀ ਸਨੈਪ ਕਰਦੀ ਹੈ — ਲਾਕ ਹੋਣ ਵੇਲੇ, ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ ਨੂੰ ਠੀਕ ਉਸ ਦੂਰੀ ‘ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੱਕ ਲੰਬਾਈ ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ Enter ਦਬਾਓ।
ਦੂਜਾ ਧੁਰਾ (ਸਟੈਪ 4): ਟਾਈਪ ਕੀਤੀ ਲੰਬਾਈ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਪਲਬਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਐਂਗਲ ਲਾਕ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ। ਦਿਸ਼ਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਪਹਿਲੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਲੰਬਵਤ ਸਥਿਰ ਹੁੰਦੀ ਹੈ; ਟਾਈਪ ਕਰਨ ਨਾਲ ਸਿਰਫ਼ ਲੰਬਾਈ ਸੈੱਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
| ਕੀ | ਕਾਰਵਾਈ |
|---|---|
0–9, . | ਧੁਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਵਿੱਚ ਅੰਕ ਜੋੜੋ (ਦੂਜੇ ਧੁਰੇ ਦਾ ਪੜਾਅ) |
Backspace | ਆਖਰੀ ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਅੱਖਰ ਮਿਟਾਓ |
Enter | ਟਾਈਪ ਕੀਤੀ ਲੰਬਾਈ ‘ਤੇ ਧੁਰੇ ਦਾ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ ਰੱਖੋ |
ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਐਂਟਰੀ (ਕੇਂਦਰ ਅਤੇ ਪਹਿਲੇ ਧੁਰੇ ਦਾ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ)
- X ਮੁੱਲ ਟਾਈਪ ਕਰੋ।
,ਦਬਾਓ — ਟਰਮੀਨਲ[X], [Y{cursor}]ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ।- Y ਮੁੱਲ ਟਾਈਪ ਕਰੋ।
- ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰਨ ਲਈ Enter ਦਬਾਓ।
ਕੀਬੋਰਡ ਰੈਫਰੈਂਸ
| ਕੀ | ਕਾਰਵਾਈ |
|---|---|
0–9, ., - | X ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਐਂਟਰੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ (ਕੇਂਦਰ/ਪਹਿਲਾ-ਧੁਰਾ ਪੜਾਅ), ਜਾਂ ਐਂਗਲ-ਲਾਕ ਹੋਣ ‘ਤੇ ਧੁਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ |
, | X ਲਾਕ ਕਰੋ ਅਤੇ Y ਐਂਟਰੀ ‘ਤੇ ਜਾਓ |
Backspace | ਆਖਰੀ ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਅੱਖਰ ਮਿਟਾਓ |
Enter | ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਕੋਆਰਡੀਨੇਟ ਜਾਂ ਲੰਬਾਈ ਪੁਸ਼ਟੀ ਕਰੋ |
Escape | ਰੱਦ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੀਸੈੱਟ ਕਰੋ |
ਗ੍ਰਿਪ ਸੰਪਾਦਨ — ਸੁਤੰਤਰ ਧੁਰਾ ਮੁੜ-ਆਕਾਰ
ਇੱਕ ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਐਲਿਪਸ ਪੰਜ ਗ੍ਰਿਪ ਦਿਖਾਉਂਦੀ ਹੈ:
| ਗ੍ਰਿਪ | ਗਿਣਤੀ | ਇਹ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ |
|---|---|---|
| ਕੇਂਦਰ | 1 | ਪੂਰੀ ਐਲਿਪਸ ਹਿਲਾਉਂਦਾ ਹੈ; ਦੋਵੇਂ ਧੁਰੇ ਬਦਲੇ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੇ |
| ਮੇਜਰ ਧੁਰੇ ਦੇ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ | 2 (ਲੰਬੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਉਲਟ ਸਿਰੇ) | ਮੇਜਰ ਸੈਮੀ-ਧੁਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਮੁੜ-ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਖਿੱਚੋ; ਮਾਈਨਰ ਧੁਰੇ ਦਾ ਅਸਲ ਆਕਾਰ ਸਥਿਰ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ |
| ਮਾਈਨਰ ਧੁਰੇ ਦੇ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ | 2 (ਛੋਟੇ ਧੁਰੇ ਦੇ ਉਲਟ ਸਿਰੇ) | ਮਾਈਨਰ ਸੈਮੀ-ਧੁਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਮੁੜ-ਆਕਾਰ ਦੇਣ ਲਈ ਖਿੱਚੋ; ਮੇਜਰ ਧੁਰਾ ਬਦਲਿਆ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ |
ਮੇਜਰ ਅਤੇ ਮਾਈਨਰ ਧੁਰਾ ਗ੍ਰਿਪ ਸੁਤੰਤਰ ਹਨ — ਤੁਸੀਂ ਕਮਾਂਡ ਦੁਬਾਰਾ ਚਲਾਏ ਬਿਨਾਂ ਐਲਿਪਸ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਐਲਿਪਸ ਚੁਣਨਾ
| ਢੰਗ | ਵਿਵਹਾਰ |
|---|---|
| ਕਲਿੱਕ | ਜੇ ਕਲਿੱਕ ਐਲਿਪਸ ਦੀ ਰੂਪ-ਰੇਖਾ ਦੇ ਨੇੜੇ ਪਵੇ ਤਾਂ ਚੁਣਦਾ ਹੈ |
| ਸੱਜੇ ਖਿੱਚੋ (ਸਖ਼ਤ) | ਐਲਿਪਸ ਦਾ ਧੁਰਾ-ਅਲਾਈਨਡ ਬਾਊਂਡਿੰਗ ਬਾਕਸ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੋਣ ਬਾਕਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਫਿੱਟ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ |
| ਖੱਬੇ ਖਿੱਚੋ (ਕ੍ਰਾਸਿੰਗ) | ਐਲਿਪਸ ਦੀ ਰੂਪ-ਰੇਖਾ ਦਾ ਕੋਈ ਵੀ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਚੋਣ ਬਾਕਸ ਦੀ ਸੀਮਾ ਪਾਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਉਸਨੂੰ ਚੁਣ ਲੈਂਦਾ ਹੈ |
ਸਮਰਥਿਤ ਸੰਪਾਦਨ ਕਮਾਂਡਾਂ
| ਕਮਾਂਡ | ਐਲਿਪਸ ਦਾ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ |
|---|---|
| Move | ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਸਥਾਨਾਂਤਰਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ; ਦੋਵੇਂ ਧੁਰੇ ਬਦਲੇ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦੇ |
| Copy | ਨਵੇਂ ਕੇਂਦਰ ‘ਤੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੀ ਐਲਿਪਸ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ |
| Rotate | ਕੇਂਦਰ ਸਥਿਤੀ ਅਤੇ ਮੇਜਰ ਧੁਰਾ ਵੈਕਟਰ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਕੋਣ ਨਾਲ ਘੁੰਮਾਉਂਦਾ ਹੈ |
| Mirror | ਕੇਂਦਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਮਿਰਰ ਧੁਰੇ ਦੇ ਪਾਰ ਮੇਜਰ ਧੁਰੇ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਮੁੜ-ਗਣਨਾ ਕਰਦਾ ਹੈ |
| Scale | ਕੇਂਦਰ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਸਕੇਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਸੈਮੀ-ਧੁਰਿਆਂ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਫੈਕਟਰ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰਦਾ ਹੈ |
| Offset | ਇੱਕ ਸਥਿਰ ਦੂਰੀ ‘ਤੇ ਬਾਹਰ ਜਾਂ ਅੰਦਰ ਵੱਲ ਆਫਸੈੱਟ ਕੀਤੀ ਇੱਕ ਸਮਕੇਂਦਰੀ ਐਲਿਪਸ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ |
| Delete | ਐਲਿਪਸ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹੈ |
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ
ਆਮ
| ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | ਡਿਫਾਲਟ | ਅਰਥ |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | ACI ਰੰਗ ਇੰਡੈਕਸ |
| Layer | 0 | ਲੇਅਰ ਅਸਾਈਨਮੈਂਟ |
| Linetype | ByLayer | ਨਾਮਵਾਲਾ ਲਾਈਨਟਾਈਪ ਪੈਟਰਨ |
| Linetype Scale | 1 | ਲਾਈਨਟਾਈਪ ਪੈਟਰਨ ‘ਤੇ ਸਕੇਲ ਫੈਕਟਰ |
| Thickness | 0 | ਐਕਸਟਰੂਜ਼ਨ ਮੋਟਾਈ |
ਜਿਓਮੈਟਰੀ
| ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ | ਅਰਥ |
|---|---|
| Center X / Center Y | ਐਲਿਪਸ ਦਾ ਕੇਂਦਰ |
| Major Axis X / Major Axis Y | ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਮੇਜਰ ਧੁਰੇ ਦੇ ਅੰਤ ਬਿੰਦੂ ਤੱਕ ਵੈਕਟਰ (ਦਿਸ਼ਾ ਅਤੇ ਲੰਬਾਈ ਦੋਵੇਂ ਏਨਕੋਡ ਕਰਦਾ ਹੈ) |
| Axis Ratio | ਮਾਈਨਰ ਸੈਮੀ-ਧੁਰੇ ਦਾ ਮੇਜਰ ਸੈਮੀ-ਧੁਰੇ ਨਾਲ ਅਨੁਪਾਤ (0 < ਅਨੁਪਾਤ ≤ 1) |
| Start Angle / End Angle | ਡਿਗਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਪੈਰਾਮੀਟ੍ਰਿਕ ਕੋਣ; ਪੂਰੀ ਐਲਿਪਸ ਲਈ ਦੋਵੇਂ 0°/360° ਹੁੰਦੇ ਹਨ |
Ellipse ਬਨਾਮ Circle — ਕਿਹੜਾ ਵਰਤੀਏ
| Ellipse | Circle | |
|---|---|---|
| ਧੁਰੇ | ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੋਣ ‘ਤੇ ਦੋ ਸੁਤੰਤਰ ਸੈਮੀ-ਧੁਰੇ | ਇੱਕ ਰੇਡੀਅਸ, ਸਮਮਿਤ |
| ਘੁੰਮਾਓ | ਕਿਸੇ ਵੀ ਕੋਣ ‘ਤੇ ਰੱਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ | ਕੋਈ ਘੁੰਮਾਓ ਨਹੀਂ |
| ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਇਨਪੁਟ | ਹਰੇਕ ਧੁਰੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ | ਸਿਰਫ਼ ਰੇਡੀਅਸ |
| ਗ੍ਰਿਪ ਮੁੜ-ਆਕਾਰ | ਮੇਜਰ ਅਤੇ ਮਾਈਨਰ ਸੁਤੰਤਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ | ਸਾਰੇ ਚਾਰ ਮੁੱਖ ਬਿੰਦੂ ਬਰਾਬਰ ਰੂਪ ਵਿੱਚ |
| ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ | ਤਿਰਛੇ ਦ੍ਰਿਸ਼, ਅੰਡਾਕਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਪਰਸਪੈਕਟਿਵ ਛੇਕ | ਸਮਮਿਤ ਗੋਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ |
DXF — ELLIPSE ਐਂਟਿਟੀ
ਐਲਿਪਸਾਂ ਨੂੰ DXF ਫਾਈਲ ਵਿੱਚ ELLIPSE ਐਂਟਿਟੀਆਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਫਾਰਮੈਟ ਕੇਂਦਰ ਬਿੰਦੂ, ਪੂਰਾ ਮੇਜਰ ਧੁਰਾ ਵੈਕਟਰ (ਦਿਸ਼ਾ + ਲੰਬਾਈ), ਅਤੇ ਧੁਰਾ ਅਨੁਪਾਤ ਸਟੋਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਘੁੰਮਾਓ, ਆਕਾਰ, ਅਤੇ ਸਾਰੀਆਂ ਸਟਾਈਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦੇ ਰਾਊਂਡ-ਟ੍ਰਿਪ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ। ਇੱਕ ਸਰਕਲ ਨੂੰ ਡੀਜਨਰੇਟ ਐਲਿਪਸ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਸਟੋਰ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ — ਦੋਵੇਂ ਐਂਟਿਟੀ ਕਿਸਮਾਂ DXF ਮਾਡਲ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੀਆਂ ਰਹਿੰਦੀਆਂ ਹਨ।