LayerManager
LayerManager ਕਮਾਂਡ ਇੱਕ ਸਾਰਣੀ ਖੋਲ੍ਹਦੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਹਰ ਲੇਅਰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ Freeze, Lock, Plot, ਰੰਗ, ਲਾਈਨਵੇਟ ਤੇ ਲਾਈਨਟਾਈਪ ਸਿੱਧੇ ਉਸੇ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਸੋਧੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਲੇਅਰਾਂ ਜੋੜਨ, ਅਣਵਰਤੀਆਂ ਮਿਟਾਉਣ ਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਲੇਅਰਾਂ ਦਾ ਵਿਹਾਰ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਦੀ ਇਹੀ ਕੇਂਦਰੀ ਥਾਂ ਹੈ — ਬਾਕੀ ਲੇਅਰ ਕਮਾਂਡਾਂ (LayerMakeCurrent, LayerMatch, LayerIsolate, LayerUnfreezeAll) ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ-ਇੱਕ ਖ਼ਾਸ ਕੰਮ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ।
Layer Manager ਖੋਲ੍ਹਣਾ
- ਟਰਮੀਨਲ ਵਿੱਚ
LayerManagerਟਾਈਪ ਕਰੋ, ਜਾਂ - ਲੇਅਰ ਪੈਨਲ ਵਿੱਚ Layer Manager ਬਟਨ ਦਬਾਓ।
ਡਾਇਲਾਗ ਇੱਕ ਤੈਰਦੇ ਪੈਨਲ ਵਜੋਂ ਖੁੱਲ੍ਹਦਾ ਹੈ; ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਵੀ ਚੁਣਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।
ਲੇਅਰ ਟੇਬਲ
| ਕਾਲਮ | ਕੀ ਕੰਟਰੋਲ ਕਰਦਾ ਹੈ |
|---|---|
| Name | ਲੇਅਰ ਦਾ ਨਾਂ, ਟੇਬਲ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਪੜ੍ਹਨ ਲਈ ਦਿਖਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਵਾਰ ਤੈਅ ਹੁੰਦਾ ਹੈ) |
| Freeze | ਲੇਅਰ ਦੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਲੁਕਾਉਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਅਨਫ੍ਰੀਜ਼ ਹੋਣ ਤੱਕ ਚੋਣ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਰੱਖਦੀ ਹੈ |
| Lock | ਲੇਅਰ ਦੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾਏ ਬਿਨਾਂ ਸੋਧਣ ਤੋਂ ਰੋਕਦੀ ਹੈ |
| Plot | ਪ੍ਰਿੰਟ ਜਾਂ PDF ਨਿਰਯਾਤ ਵੇਲੇ ਲੇਅਰ ਦੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣ ਜਾਂ ਨਾ |
| Color | ਲੇਅਰ ਦਾ ACI ਰੰਗ — ਰੰਗ ਚੋਣਕਾਰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਸਵਾਚ ਦਬਾਓ |
| Lineweight | ਲੇਅਰ ਦੀ ਲਾਈਨ ਮੋਟਾਈ — ਲਾਈਨਵੇਟ ਚੋਣਕਾਰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਚਿੱਪ ਦਬਾਓ |
| Linetype | ਲੇਅਰ ਦਾ ਡੈਸ਼ ਪੈਟਰਨ — ਲਾਈਨਟਾਈਪ ਚੋਣਕਾਰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਚਿੱਪ ਦਬਾਓ |
| ✕ | ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਨਾ ਵਰਤ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਉਸ ਨੂੰ ਮਿਟਾਉਂਦਾ ਹੈ — ਵੇਖੋ ਲੇਅਰ ਮਿਟਾਉਣਾ |
Freeze, Lock ਜਾਂ Plot ਬਦਲਣਾ ਤੁਰੰਤ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਵੱਖਰਾ ਸੇਵ ਕਦਮ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜਿਹੜੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦਾ ਰੰਗ, ਲਾਈਨਵੇਟ ਜਾਂ ਲਾਈਨਟਾਈਪ ByLayer (ਡਿਫਾਲਟ) ਹੈ ਉਹ ਇੱਥੇ ਤੈਅ ਕੀਤਾ ਮੁੱਲ ਲੈ ਲੈਂਦੀਆਂ ਹਨ; ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਆਪਣਾ ਵੱਖਰਾ ਮੁੱਲ ਹੈ ਉਹ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ।
ਲੇਅਰ ਜੋੜਨਾ
- ਟੇਬਲ ਦੇ ਹੇਠਾਂ + Add Layer ਦਬਾਓ।
- ਨਾਂ ਟਾਈਪ ਕਰਕੇ ਪੁਸ਼ਟੀ ਲਈ Enter ਦਬਾਓ, ਜਾਂ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ Escape।
ਲੇਅਰ ਦੇ ਨਾਂ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ, ਅੰਕ, ਖਾਲੀ ਥਾਂ ਅਤੇ _, -, $ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਖਾਲੀ ਨਾਂ, ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਵਰਤਿਆ ਨਾਂ, ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਅੱਖਰ ਵਾਲਾ ਨਾਂ ਮੌਕੇ ‘ਤੇ ਹੀ ਗਲਤੀ ਨਾਲ ਰੱਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਕਤਾਰ ਦੁਬਾਰਾ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਲਈ ਖੁੱਲ੍ਹੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।
ਨਵੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਅਨਫ੍ਰੀਜ਼, ਅਨਲਾਕ, ਪਲਾਟ ਹੋਣ ਯੋਗ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਰੰਗ 7 (ਚਿੱਟਾ/ਕਾਲਾ), Lineweight Default ਅਤੇ Linetype Continuous ਨਾਲ — ਉਹੀ ਡਿਫਾਲਟ ਜੋ Import ਖਾਲੀ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚ ਲੇਅਰ 0 ਨੂੰ ਦਿੰਦੀ ਹੈ।
ਲੇਅਰ ਮਿਟਾਉਣਾ
ਹਰ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ✕ ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਵਿੱਚੋਂ ਹਟਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਮਿਟਾਉਣਾ ਤੁਰੰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ — ਕੋਈ ਪੁਸ਼ਟੀ ਦਾ ਕਦਮ ਨਹੀਂ — ਪਰ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਉਹਨਾਂ ਲੇਅਰਾਂ ਲਈ ਪੇਸ਼ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਕੁਝ ਨਿਰਭਰ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ:
| ਹਾਲਤ | ਬਟਨ ਦੀ ਦਸ਼ਾ |
|---|---|
| ਲੇਅਰ ਖਾਲੀ ਹੈ | ਸਰਗਰਮ — Delete layer |
| ਲੇਅਰ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਸੌਂਪੀ ਗਈ ਹੈ | ਅਯੋਗ — Cannot delete: assigned to at least one entity |
ਲੇਅਰ 0 | ਬਟਨ ਹੁੰਦਾ ਹੀ ਨਹੀਂ |
“ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ” ਪੂਰੀ ਡਰਾਇੰਗ ਉੱਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਸਿਰਫ਼ ਉਸ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੇਖ ਰਹੇ ਹੋ। ਕਿਸੇ ਲੇਆਉਟ (ਪੇਪਰ ਸਪੇਸ) ਉੱਤੇ ਪਈ ਇਕਾਈ ਉਨੀ ਹੀ ਗਿਣੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿੰਨੀ ਮਾਡਲ ਸਪੇਸ ਦੀ, ਸੋ ਕੋਈ ਲੇਅਰ ਸਕਰੀਨ ਉੱਤੇ ਖਾਲੀ ਲੱਗ ਸਕਦੀ ਹੈ ਤੇ ਫਿਰ ਵੀ ਮਿਟਣ ਤੋਂ ਇਨਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਫ਼੍ਰੀਜ਼ ਕੀਤੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਨਹੀਂ: ਫ਼੍ਰੀਜ਼ ਕਰਨਾ ਇਕਾਈਆਂ ਲੁਕਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੌਂਪਣੀ ਨਹੀਂ ਹਟਾਉਂਦਾ — ਸੋ ਇਕਾਈਆਂ ਵਾਲੀ ਫ਼੍ਰੀਜ਼ ਲੇਅਰ ਅਮਿੱਟ ਹੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।
ਲੇਅਰ 0 ਕਦੇ ਵੀ ਨਹੀਂ ਮਿਟਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ। ਇਹ ਉਹ ਬਦਲਵੀਂ ਲੇਅਰ ਹੈ ਜੋ ਹਰ ਡਰਾਇੰਗ ਕੋਲ ਪੱਕੇ ਤੌਰ ‘ਤੇ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਉਸ ਵਾਸਤੇ ਬਟਨ ਅਯੋਗ ਵਿਖਾਉਣ ਦੀ ਥਾਂ ਬਣਾਇਆ ਹੀ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ।
“…is now in use and can’t be deleted”
ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ✕ ਉਪਲਬਧ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਪਰ ਕਲਿੱਕ ਪੈਨਲ ਦੇ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਬੈਨਰ ਨਾਲ ਰੱਦ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ:
"WALLS" is now in use and can't be deleted
ਇਹ ਵਿਰੋਧਾਭਾਸ ਨਹੀਂ। ਕਿਹੜੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਵਰਤੋਂ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਇਹ ਪਤਾ ਕਰਨ ਲਈ ਡਰਾਇੰਗ ਦੀ ਹਰ ਇਕਾਈ ਵੇਖਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ, ਸੋ ਨਤੀਜਾ ਕੈਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤੇ ਸਿਰਫ਼ ਤਦ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਬਦਲੇ — ਸੈਂਕੜੇ ਇਕਾਈਆਂ ਉੱਤੇ ਸਸਤਾ, ਲੱਖਾਂ ਉੱਤੇ ਨਹੀਂ। ਕਿਸੇ ਮੌਜੂਦਾ ਇਕਾਈ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਲੇਅਰ ਉੱਤੇ ਲਿਜਾਣ ਨਾਲ ਗਿਣਤੀ ਨਹੀਂ ਬਦਲਦੀ, ਸੋ ਕਤਾਰ ਦੀ ਅਯੋਗ ਦਸ਼ਾ ਪਲ ਭਰ ਲਈ ਪੁਰਾਣੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਕਲਿੱਕ ਕਰਨ ‘ਤੇ ਕੁਝ ਵੀ ਮਿਟਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਮੁੱਢੋਂ ਜਾਂਚ ਹੁੰਦੀ ਹੈ — ਇਸੇ ਲਈ ਇਨਕਾਰ ਕਲਿੱਕ ਵੇਲੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਨਾ ਕਿ ਲੇਅਰ ਉਦੋਂ ਗਾਇਬ ਹੋ ਜਾਵੇ ਜਦੋਂ ਕੁਝ ਹਾਲੇ ਵੀ ਉਸ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ।
ਬੈਨਰ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਆਪਣੇ ✕ ਨਾਲ ਬੰਦ ਕਰੋ। ਲੇਅਰ ਜਿਉਂ ਦੀ ਤਿਉਂ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ।
ਇੱਥੇ ਕੀ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ
ਸਾਰਣੀ ਇਹ ਨਹੀਂ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਲੇਅਰ ਮੌਜੂਦਾ ਹੈ; ਉਹ ਲੇਅਰ ਪੈਨਲ ਦੇ ਡ੍ਰੌਪਡਾਊਨ ਤੋਂ ਜਾਂ LayerMakeCurrent ਨਾਲ ਤੈਅ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਡਾਇਲਾਗ ਤੋਂ ਨਹੀਂ। ਲੇਅਰ ਦੇ ਨਾਂ ਵੀ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਹੀ ਪੱਕੇ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ — ਲੇਅਰ ਮਿਟਾ ਕੇ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਸ ਦਾ ਨਾਂ ਨਹੀਂ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ।
ਕੀਬੋਰਡ ਹਵਾਲਾ
| ਕੁੰਜੀ | ਕਾਰਵਾਈ |
|---|---|
Enter | ਨਵੀਂ ਲੇਅਰ ਦੇ ਨਾਂ ਦੀ ਪੁਸ਼ਟੀ (ਜੋੜਦੇ ਸਮੇਂ) |
Escape | ਲੇਅਰ ਜੋੜਨਾ ਰੱਦ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਡਾਇਲਾਗ ਬੰਦ ਕਰੋ |
ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਮਾਂਡਾਂ
| ਕਮਾਂਡ | ਕੀ ਕਰਦੀ ਹੈ |
|---|---|
| LayerMakeCurrent | ਮੌਜੂਦਾ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਦਬਾਈ ਗਈ ਇਕਾਈ ਦੀ ਲੇਅਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾਓ |
| LayerMatch | ਚੁਣੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਨੂੰ ਸਰੋਤ ਇਕਾਈ ਦੀ ਲੇਅਰ ਨਾਲ ਮਿਲਾ ਕੇ ਮੁੜ-ਸੌਂਪੋ |
| LayerIsolate | ਚੁਣੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਛੱਡ ਕੇ ਬਾਕੀ ਸਭ ਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰੋ |
| LayerUnfreezeAll | ਇੱਕੋ ਕਦਮ ਵਿੱਚ ਸਾਰੀਆਂ ਲੇਅਰਾਂ ਅਨਫ੍ਰੀਜ਼ ਕਰੋ |