LayerManager
הפקודה LayerManager פותחת טבלה המפרטת את כל השכבות בשרטוט, כאשר Freeze (הקפאה), Lock (נעילה), Plot (הדפסה), צבע, עובי קו וסוג קו ניתנים לעריכה ישירות בשורה. זהו המקום המרכזי להוספת שכבות חדשות והתאמת ההתנהגות של שכבות קיימות — שאר פקודות השכבות (LayerMakeCurrent, LayerMatch, LayerIsolate, LayerUnfreezeAll) עושות כל אחת פעולה ממוקדת אחת בלי לפתוח אותה.
פתיחת Layer Manager
- הקלידו
LayerManagerבמסוף, או - לחצו על כפתור Layer Manager בפאנל השכבות.
הדיאלוג נפתח כפאנל צף; לא צריך לבחור דבר מראש.
טבלת השכבות
| עמודה | מה היא שולטת |
|---|---|
| Name | שם השכבה, מוצג לקריאה בלבד בטבלה (נקבע פעם אחת, ביצירה) |
| Freeze | מסתיר את הישויות של השכבה ומחריג אותן מבחירה עד שתופשר |
| Lock | מונע עריכה של ישויות בשכבה, בלי להסתיר אותן |
| Plot | האם ישויות השכבה נכללות בהדפסה או בייצוא ל-PDF |
| Color | צבע ה-ACI של השכבה — לחצו על הדוגמית לפתיחת בורר הצבעים |
| Lineweight | עובי הקו של השכבה — לחצו על הצ’יפ לפתיחת בורר העובי |
| Linetype | תבנית הקווים של השכבה — לחצו על הצ’יפ לפתיחת בורר סוג הקו |
החלפת Freeze, Lock או Plot פועלת מיידית — אין שלב שמירה נפרד. ישויות שמוגדרות ל-ByLayer עבור צבע, עובי קו או סוג קו (ברירת המחדל) מאמצות את מה שתגדירו כאן; ישויות עם דריסה מפורשת משלהן אינן מושפעות.
הוספת שכבה
- לחצו על + Add Layer בתחתית הטבלה.
- הקלידו שם ולחצו Enter לאישור, או Escape לביטול.
שמות שכבות יכולים להכיל אותיות, ספרות, רווחים ו-_, -, $. שם ריק, שכבר בשימוש, או שמכיל תו אחר, נדחה עם שגיאה מוטבעת, והשורה נשארת פתוחה לניסיון נוסף.
שכבות חדשות מתחילות לא מוקפאות, לא נעולות, ניתנות להדפסה, עם צבע 7 (לבן/שחור), עובי קו Default וסוג קו Continuous — אותן ברירות המחדל ש-Import מקצה לשכבה 0 בשרטוט ריק.
מה אי אפשר לעשות כאן
אין כפתור מחיקה — שכבות לעולם לא מוסרות לאחר יצירתן, ניתן רק להקפיא אותן או להשאיר אותן לא בשימוש. הטבלה גם לא מציינת איזו שכבה היא הנוכחית; זה נקבע מהתפריט הנפתח בפאנל השכבות או באמצעות LayerMakeCurrent, לא מדיאלוג זה.
מרגע לוח המקשים
| מקש | פעולה |
|---|---|
Enter | אישור שם של שכבה חדשה (בזמן ההוספה) |
Escape | ביטול הוספת שכבה, או סגירת הדיאלוג |
פקודות קשורות
| פקודה | מה היא עושה |
|---|---|
| LayerMakeCurrent | הגדרת השכבה הנוכחית כך שתתאים לשכבה של ישות שנלחצה |
| LayerMatch | שיוך מחדש של ישויות נבחרות כדי להתאים לשכבה של ישות מקור |
| LayerIsolate | הקפאת כל השכבות מלבד אלה של הישויות הנבחרות |
| LayerUnfreezeAll | הפשרת כל השכבות בשלב אחד |