Fillet
פקודת fillet מעגלת את הפינה בין שתי ישויות Line על ידי הכנסת קשת משיקה ברדיוס נתון וגזירת כל קו בחזרה לנקודה שבה הקשת מתחילה. התוצאה היא פינה חלקה ומעוגלת המחברת בין שני הקווים.
Fillet פועלת רק על ישויות Line.
שימוש ב-Fillet
- הקלידו
filletבמסוף או לחצו על כפתור סרגל הכלים Fillet. - הקלידו את רדיוס ה-fillet ולחצו Enter.
- לחצו על הקו הראשון — החלק שאתם לוחצים עליו קובע איזה צד של כל חיתוך נשמר.
- רחפו מעל הקו השני — תצוגה מקדימה של קשת מקווקוות מציגה את ה-fillet שינבע. הזיזו את הסמן לצד שברצונכם לשמור.
- לחצו כדי להחיל. שני הקווים נגזרים והקשת מוכנסת.
לפני: אחרי fillet (רדיוס r):
────────────── ──────────╮
│ ╰────
│
בחירת צד לקווים מצטלבים
כאשר שני קווים חוצים זה את זה, ה-fillet מוחל על הפינה המוגדרת על ידי מיקומי הלחיצה — החלק של כל קו באותו צד כמו הסמן נשמר.
- לחצו קרוב לאחד הקצוות של הקו הראשון כדי לבחור את החצי ההוא.
- הזיזו את הסמן לחצי הרצוי של הקו השני — התצוגה המקדימה המקווקוות מתעדכנת בזמן אמת.
מה הפקודה יוצרת
- נקודת הקצה של הקו הראשון הקרובה ביותר לחיתוך מוזזת לנקודת ההשקה T1.
- נקודת הקצה של הקו השני הקרובה ביותר לחיתוך מוזזת לנקודת ההשקה T2.
- ישות Arc חדשה מוכנסת מ-T1 ל-T2, משיקה לשני הקווים.
הקשת המוכנסת יורשת את הגדרות עובי הקו, הצבע, השכבה וסוג הקו הנוכחיים.
מרגע לוח המקשים
| מקש | פעולה |
|---|---|
0–9, . | הוספת ספרה לערך הרדיוס |
Backspace | מחיקת התו האחרון שהוקלד |
Enter | אישור הרדיוס שהוקלד ומעבר לבחירת קו |
Escape | ביטול ואיפוס |
ישויות נתמכות
| ישות | נתמך |
|---|---|
| Line | כן — כישות ראשונה ושנייה |
| Arc, Circle, Ellipse, Polyline | לא |
| Text, Spline, Dimension, Leader | לא |
Fillet מול Chamfer
| Fillet | Chamfer | |
|---|---|---|
| סוג פינה | קשת מעוגלת | חיתוך ישר |
| קלט | רדיוס אחד | שני מרחקים (d1, d2) |
| ישות שמוכנסת | Arc | Line |
| ישויות נתמכות | Lines בלבד | Lines ו-Polylines |