Lineweight
השבב lineweight בסרגל הכלים שולט ברוחב הקו המוקצה לכל ישות חדשה שאתם משרטטים. לחצו עליו כדי לפתוח את התפריט הנפתח.
אפשרויות
| ערך | משמעות |
|---|---|
| From Layer | הישות יורשת את עובי הקו המוגדר בשכבה שלה. הרוחב בפועל המוצג תלוי בהגדרת השכבה. |
| Default | משתמש ברוחב ברירת המחדל של האפליקציה — מוצג כקו דק (1 פיקסל). לא עוקף את הגדרת השכבה ב-DXF. |
| 0.00 מ”מ – 2.11 מ”מ | רוחב קבוע מפורש. הישות נושאת ערך זה ללא קשר לעובי הקו של השכבה שלה. |
ערכי עובי קו תקניים של DXF זמינים: 0.00, 0.05, 0.09, 0.13, 0.15, 0.18, 0.20, 0.25, 0.30, 0.35, 0.40, 0.50, 0.53, 0.60, 0.70, 0.80, 0.90, 1.00, 1.06, 1.20, 1.40, 1.58, 2.00 ו-2.11 מ”מ.
איך זה חל
עובי הקו הנבחר מוחל על כל ישות שנוצרת לאחר השינוי. הוא לא משפיע רטרואקטיבית על ישויות קיימות.
כדי לשנות את עובי הקו של ישויות קיימות, בחרו אותן וערכו את שדה ה-Lineweight בפאנל המאפיינים, או השתמשו ב-MatchProperties כדי להעתיק אותו מישות אחרת.
רינדור
עוביי קו מוצגים בקנה מידה של 3.78 פיקסלים למ”מ (96 dpi). קו של 0.25 מ”מ הוא בערך פיקסל אחד רוחב על המסך; קו של 1.00 מ”מ הוא בערך 4 פיקסלים. ערכים דקים מאוד (0.00 מ”מ ושליליים) תמיד מוצגים כלפחות 0.5 פיקסל כך שהם נשארים גלויים בכל רמת זום.
תאימות DXF
ערכי עובי קו נשמרים כמספרים שלמים במאיות המילימטר (למשל 25 = 0.25 מ”מ) ברשומות הישות LWPOLYLINE, LINE, CIRCLE ואחרות של DXF. From Layer נשמר כ--1 ו-Default כ--3, בהתאם למפרט ה-DXF. הקבצים נשמרים ללא אובדן בהעברה הדדית בכל יישום התומך ב-DXF.