Match Properties
הפקודה MatchProperties מעתיקה מאפייני חזות ושכבה מישות מקור לישות יעד אחת או יותר. רק מאפיינים המשותפים בין סוגי ישות המקור והיעד מועברים — גיאומטריה לעולם לא משתנה.
איך להפעיל
לחצו על כפתור סרגל הכלים Match Properties (סמל גלגלת צבע) בפאנל Style, או הקלידו MatchProperties במסוף.
תהליך עבודה
הפעלה תחילה, ואז בחירת מקור:
- הקלידו
MatchPropertiesאו לחצו על כפתור סרגל הכלים ללא בחירה מראש. - לחצו על ישות המקור — זו שאת המאפיינים שלה אתם רוצים להעתיק.
- לחצו על כל ישות יעד כדי להחיל את מאפייני המקור. תוכלו ללחוץ על מספר ישויות אחת אחרי השנייה.
- כדי להחיל על קבוצה בבת אחת, גררו תיבת בחירה מעל היעדים.
- לחצו Enter או Escape כדי לסיים.
בחירה מראש של המקור, ואז הפעלה:
- לחצו על ישות בודדת כדי לבחור בה.
- הפעילו את
MatchProperties. הישות הנבחרת משמשת כמקור אוטומטית. - לחצו על ישויות יעד או גררו לבחירה, ואז Enter או Escape כדי לסיים.
אילו מאפיינים מועתקים
MatchProperties מעתיקה מאפיינים השייכים למחלקת בסיס משותפת בין המקור והיעד. במינימום, כל סוגי הישויות חולקים את המאפיינים הבאים:
| מאפיין | תיאור |
|---|---|
| צבע | אינדקס הצבע של הישות (כולל “By Layer” / “By Block”) |
| שכבה | השכבה שאליה הישות שייכת |
כאשר המקור והיעד הם אותו סוג ישות (למשל שניהם מידות), מאפיינים ספציפיים נוספים לסוג מועתקים גם כן — לדוגמה גובה טקסט, גודל חץ, הגדרות קו עזר.
גיאומטריה (קואורדינטות, רדיוס, אורך וכו’) לעולם לא מושפעת.
מרגע לוח המקשים
| מקש | פעולה |
|---|---|
Enter / Space | אישור בחירת אזור או סיום הפקודה |
Escape | סיום ההחלה (אם המקור מוגדר) או ביטול |
פרטי התנהגות
- ישות המקור עצמה לעולם לא נערכת.
- כל לחיצה או גרירה-לבחירה מחילה את מאפייני המקור מיידית — אין שלב אישור.
- בחירת אזור עוקבת אחר הכללים הסטנדרטיים: גררו ימינה לבחירה קפדנית (תחומה במלואה), גררו שמאלה לבחירה חוצה (כל חיתוך).
- לחיצה על ישות המקור כיעד מתעלמת.
- עבור ישויות עם טקסט (Text, Dimensions, Multileaders), רק גובה הטקסט מועתק — גופן, מודגש, נטוי והגדרות סגנון טקסט אחרות לא מותאמות.
פקודות קשורות
- LayerMatch — הזזת ישויות נבחרות לאותה שכבה כמו מקור (מאפיין שכבה בלבד)
- LayerMakeCurrent — הגדרת שכבת השרטוט הנוכחית מישות שנלחצה