Match Properties

Lệnh MatchProperties sao chép thuộc tính trực quan và lớp từ thực thể nguồn sang một hoặc nhiều thực thể mục tiêu. Chỉ các thuộc tính được chia sẻ giữa loại thực thể nguồn và mục tiêu mới được chuyển — hình học không bao giờ bị thay đổi.

Cách kích hoạt

Nhấp nút Match Properties trên thanh công cụ (biểu tượng con lăn sơn) trong bảng Style, hoặc gõ MatchProperties trong terminal.

Quy trình làm việc

Kích hoạt trước, sau đó chọn nguồn:

  1. MatchProperties hoặc nhấp nút thanh công cụ khi không có gì được chọn trước.
  2. Nhấp thực thể nguồn — thực thể có thuộc tính bạn muốn sao chép.
  3. Nhấp từng thực thể mục tiêu để áp dụng thuộc tính nguồn.
  4. Nhấn Enter hoặc Escape để kết thúc.

Chọn nguồn trước, sau đó kích hoạt:

  1. Nhấp một thực thể để chọn nó.
  2. Kích hoạt MatchProperties. Thực thể đã chọn được dùng làm nguồn tự động.
  3. Nhấp thực thể mục tiêu hoặc chọn kéo, sau đó Enter hoặc Escape để kết thúc.

Thuộc tính được sao chép

Tối thiểu, tất cả loại thực thể chia sẻ các thuộc tính này:

Thuộc tínhMô tả
Màu sắcChỉ số màu của thực thể (bao gồm “By Layer” / “By Block”)
LớpLớp mà thực thể thuộc về

Đối với thực thể có văn bản (Text, Dimension, Leader), chỉ chiều cao văn bản được sao chép — phông chữ, in đậm, in nghiêng và các cài đặt kiểu văn bản khác không được khớp.

Tham khảo phím tắt

PhímHành động
Enter / SpaceXác nhận lựa chọn vùng hoặc kết thúc lệnh
EscapeKết thúc áp dụng (nếu nguồn đã đặt) hoặc hủy

Các lệnh liên quan

  • LayerMatch — di chuyển thực thể đã chọn sang cùng lớp với nguồn (chỉ thuộc tính lớp)
  • LayerMakeCurrent — đặt lớp vẽ hiện tại từ thực thể được nhấp