Mirror
Lệnh mirror tạo các bản sao được phản chiếu của các thực thể đã chọn qua trục hai điểm. Các bản gốc luôn được giữ lại — không giống như Move hay Rotate, Mirror không bao giờ sửa đổi thực thể hiện có; nó chỉ thêm thực thể mới.
Hai cách bắt đầu
Chọn trước, sau đó đối xứng — chọn thực thể trước, rồi kích hoạt:
- Chọn một hoặc nhiều thực thể trên canvas.
- Gõ
mirrortrong terminal hoặc nhấp nút Mirror trên thanh công cụ. - Nhấp điểm đầu tiên của trục gương, hoặc gõ
X,Yrồi nhấn Enter. - Nhấp điểm thứ hai — các bản sao được phản chiếu được đặt và lệnh kết thúc.
Kích hoạt, sau đó chọn — bắt đầu lệnh khi không có gì được chọn:
- Gõ
mirrorhoặc nhấp nút thanh công cụ. - Chọn đối tượng — nhấp để bật/tắt, hoặc kéo để chọn theo vùng.
- Nhấn Enter hoặc Space để xác nhận lựa chọn.
- Nhấp điểm đầu tiên, sau đó nhấp điểm thứ hai của trục gương.
Trục gương
Trục là đường vô hạn qua hai điểm được nhấp. Nó có thể theo bất kỳ góc nào:
- Di chuyển con trỏ gần trục bắt điểm 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …) và trục khóa theo góc đó.
Tham khảo phím tắt
| Phím | Hành động |
|---|---|
Enter / Space | Xác nhận lựa chọn |
0–9, ., - | Bắt đầu nhập tọa độ X |
, | Khóa X và chuyển sang nhập Y |
Backspace | Xóa ký tự cuối |
Enter | Xác nhận tọa độ đã gõ |
Escape | Hủy và đặt lại |
Những gì được phản chiếu
| Thực thể | Thay đổi gì |
|---|---|
| Đường thẳng | Cả hai điểm cuối được phản chiếu |
| Hình tròn | Tâm được phản chiếu; bán kính không đổi |
| Cung | Tâm được phản chiếu; góc bắt đầu và kết thúc được tính lại |
| Hình elip | Tâm được phản chiếu; hướng trục lớn bị đảo qua trục |
| Đường đa đoạn / Hình chữ nhật | Mỗi đỉnh được phản chiếu |
| Văn bản | Điểm neo được phản chiếu; chuỗi văn bản không bị đảo ngược |
Mirror vs Copy
| Mirror | Copy | |
|---|---|---|
| Bản gốc | Luôn được giữ lại | Luôn được giữ lại |
| Vị trí thực thể mới | Được phản chiếu qua trục | Lệch theo vector dịch chuyển |
| Tốt nhất cho | Thiết kế đối xứng, đặc điểm hai bên | Lặp lại hình học theo bất kỳ hướng nào |