Mirror

פקודת mirror יוצרת עותקים משוקפים של ישויות נבחרות המשתקפות על פני ציר דו-נקודתי. המקוריים תמיד נשמרים — בניגוד ל-Move או Rotate, Mirror לעולם לא משנה ישויות קיימות; היא רק מוסיפה חדשות.

שתי דרכים להתחיל

בחירה מראש, ואז שיקוף — בחרו ישויות תחילה, ואז הפעילו:

  1. בחרו ישות אחת או יותר על הקנבס.
  2. הקלידו mirror במסוף או לחצו על כפתור סרגל הכלים Mirror.
  3. לחצו על הנקודה הראשונה של ציר השיקוף, או הקלידו X,Y ולחצו Enter לקואורדינטה מדויקת.
  4. לחצו על הנקודה השנייה — עותקים משוקפים ממוקמים והפקודה יוצאת. הזנת קואורדינטות עובדת גם כאן.

הפעלה, ואז בחירה — התחילו את הפקודה ללא בחירה:

  1. הקלידו mirror או לחצו על כפתור סרגל הכלים.
  2. בחרו אובייקטים — לחצו כדי לשנות בחירה, או גררו לבחירה לפי אזור.
  3. לחצו Enter או Space כדי לאשר את הבחירה.
  4. לחצו על הנקודה הראשונה, ולאחר מכן לחצו על הנקודה השנייה של ציר השיקוף (הזנת קואורדינטות זמינה בשני השלבים).
  מקורי:              ציר שיקוף:          תוצאה:
                     |
  [ישות A]      →    |    →    [ישות A] + [A משוקפת]
                     |

תצוגה מקדימה חיה של העותקים המשוקפים עוקבת אחר הסמן בזמן שאתם ממקמים את נקודת הציר השנייה.

ציר השיקוף

הציר הוא קו אינסופי דרך שתי הנקודות שנלחצו. הוא יכול להיות בכל זווית:

  • הזיזו את הסמן קרוב לציר נעילה של 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …) והציר נעול לזווית הזו — שימושי לשיקופים אופקיים, אנכיים או אלכסוניים נקיים.
  • לחצו הרחק מאזור הנעילה לציר בזווית חופשית.

הזנת קואורדינטות

בכל שלב של נקודת הציר, הקלידו מיקום מדויק במקום ללחוץ:

  1. הקלידו את ערך X.
  2. לחצו , — המסוף מציג [X], [Y{cursor}].
  3. הקלידו את ערך Y.
  4. לחצו Enter לאישור.

מרגע לוח המקשים

מקשפעולה
Enter / Spaceאישור הבחירה
09, ., -התחלת הזנת קואורדינטת X
,נעילת X ומעבר להזנת Y
Backspaceמחיקת התו האחרון שהוקלד
Enterאישור הקואורדינטה שהוקלדה
Escapeביטול ואיפוס

בחירה במהלך הפקודה

שיטההתנהגות
לחיצהמשנה בחירה של הישות מתחת לסמן
גרירה ימינה (קפדנית)מוסיפה ישויות שנמצאות במלואן בתוך התיבה
גרירה שמאלה (חוצה)מוסיפה ישויות שחותכות את התיבה
Enter / Spaceמאשר את הבחירה

מה משתקף

כל סוג ישות נתמך. גיאומטריה משתקפת מתמטית על פני הציר:

ישותמה משתנה
Lineשתי נקודות הקצה משוקפות
Circleהמרכז משוקף; רדיוס ללא שינוי
Arcהמרכז משוקף; זוויות התחלה וסוף מחושבות מחדש על פני הציר
Ellipseהמרכז משוקף; כיוון הציר הראשי הפוך על פני הציר
Polyline / Rectangleכל קודקוד משוקף
Textנקודת העיגון משוקפת; מחרוזת הטקסט לא הופכת
Splineכל נקודות הבקרה / נקודות ההתאמה משוקפות

Mirror מול Copy

MirrorCopy
מקורייםתמיד נשמריםתמיד נשמרים
מיקום ישות חדשהמשוקפת על פני צירמוזזת לפי וקטור הזזה
אידיאלי עבורעיצובים סימטריים, מאפיינים דו-צדדייםחזרה על גיאומטריה בכל כיוון