Chamfer
פקודת chamfer חותכת פינה אלכסונית ישרה בין שתי ישויות Line או Polyline. אתם מציינים כמה רחוק לחתוך לאורך כל ישות (d1 ו-d2), והפקודה גוזרת את שתי הישויות לנקודות אלה ומכניסה קו מחבר ביניהן.
שימוש במרחקים שווים מייצר חיתוך סימטרי בזווית 45°; מרחקים שונים מייצרים שיפוע אסימטרי.
Chamfer פועלת על ישויות Line ו-Polyline.
שימוש ב-Chamfer
- הקלידו
chamferבמסוף או לחצו על כפתור סרגל הכלים Chamfer. - הקלידו את מרחק ה-Chamfer הראשון (d1 — מרחק לאורך הישות הראשונה) ולחצו Enter.
- הקלידו את מרחק ה-Chamfer השני (d2 — מרחק לאורך הישות השנייה) ולחצו Enter.
- לחצו על הישות הראשונה — החלק שאתם לוחצים עליו קובע איזה צד של כל חיתוך נשמר.
- רחפו מעל הישות השנייה — תצוגה מקדימה מקווקוות מציגה את חיתוך ה-chamfer שינבע. הזיזו את הסמן לצד שברצונכם לשמור.
- לחצו כדי להחיל. שתי הישויות נגזרות וקו ה-chamfer מוכנס.
לפני (d1=5, d2=8): אחרי:
────────────── ──────────╲
│ ╲────
│
בחירת צד
כאשר שני קווים חוצים זה את זה, ה-chamfer מוחל על הפינה המוגדרת על ידי מיקומי הלחיצה — החלק של כל ישות באותו צד כמו הסמן נשמר.
- לחצו קרוב לאחד הקצוות של הישות הראשונה כדי לבחור את החצי ההוא.
- הזיזו את הסמן לחצי הרצוי של הישות השנייה — התצוגה המקדימה המקווקוות מתעדכנת בזמן אמת.
עבור Polylines, מיקום הלחיצה קובע איזה קטע של הפוליליין משתתף, והקודקוד הקרוב ביותר בצד החיתוך הוא זה שנגזר.
מה הפקודה יוצרת
- נקודת הקצה (או קודקוד הפוליליין) הקרובה ביותר לחיתוך של הישות הראשונה מוזזת לנקודה T1, הממוקמת d1 לאורך הישות הראשונה מהחיתוך.
- נקודת הקצה (או קודקוד הפוליליין) הקרובה ביותר לחיתוך של הישות השנייה מוזזת לנקודה T2, הממוקמת d2 לאורך הישות השנייה מהחיתוך.
- ישות Line חדשה מוכנסת מ-T1 ל-T2.
הקו המוכנס יורש את הגדרות עובי הקו, הצבע, השכבה וסוג הקו הנוכחיים.
מרגע לוח המקשים
| מקש | פעולה |
|---|---|
0–9, . | הוספת ספרה לערך המרחק הנוכחי |
Backspace | מחיקת התו האחרון שהוקלד |
Enter | אישור המרחק שהוקלד והמשך |
Escape | ביטול ואיפוס |
ישויות נתמכות
| ישות | נתמך |
|---|---|
| Line | כן |
| Polyline / Rectangle | כן |
| Arc, Circle, Ellipse | לא |
| Text, Spline, Dimension, Leader | לא |
Chamfer מול Fillet
| Chamfer | Fillet | |
|---|---|---|
| סוג פינה | חיתוך ישר | קשת מעוגלת |
| קלט | שני מרחקים (d1, d2) | רדיוס אחד |
| ישות שמוכנסת | Line | Arc |
| ישויות נתמכות | Lines ו-Polylines | Lines בלבד |