Chamfer

Het commando chamfer snijdt een rechte diagonale hoek tussen twee Line- of Polyline-entiteiten. U geeft op hoever er langs elke entiteit teruggesneden moet worden (d1 en d2), en het commando trimt beide entiteiten tot die punten en voegt daartussen een verbindende lijn in.

Het gebruik van gelijke afstanden levert een symmetrische snede van 45° op; verschillende afstanden leveren een asymmetrische afschuining op.

Chamfer werkt op Line- en Polyline-entiteiten.

Chamfer gebruiken

  1. Typ chamfer in de terminal of klik op de werkbalkknop Chamfer.
  2. Typ de eerste chamferafstand (d1 — afstand langs de eerste entiteit) en druk op Enter.
  3. Typ de tweede chamferafstand (d2 — afstand langs de tweede entiteit) en druk op Enter.
  4. Klik op de eerste entiteit — het deel waarop u klikt, bepaalt welke kant van een eventuele kruising behouden blijft.
  5. Beweeg over de tweede entiteit — een gestippelde lijnpreview toont de resulterende chamfersnede. Beweeg de cursor naar de kant die u wilt behouden.
  6. Klik om toe te passen. Beide entiteiten worden getrimd en de chamferlijn wordt ingevoegd.
  Voor (d1=5, d2=8):           Na:

  ──────────────              ──────────╲
                │                        ╲────

Zijde selecteren

Wanneer twee lijnen elkaar kruisen, wordt de chamfer toegepast op de hoek die door de klikposities wordt bepaald — het deel van elke entiteit aan dezelfde kant als de cursor blijft behouden.

  • Klik bij een uiteinde van de eerste entiteit om die helft te selecteren.
  • Beweeg de cursor naar de gewenste helft van de tweede entiteit — de gestippelde preview werkt live bij.

Bij Polylines bepaalt de klikpositie welk segment van de polylijn deelneemt, en het dichtstbijzijnde hoekpunt aan de kant van de kruising is degene die wordt getrimd.

Wat het commando maakt

  • Het eindpunt (of polylijnhoekpunt) van de eerste entiteit dat het dichtst bij de kruising ligt, wordt verplaatst naar punt T1, gelegen op afstand d1 langs de eerste entiteit vanaf de kruising.
  • Het eindpunt (of polylijnhoekpunt) van de tweede entiteit dat het dichtst bij de kruising ligt, wordt verplaatst naar punt T2, gelegen op afstand d2 langs de tweede entiteit vanaf de kruising.
  • Een nieuwe Line-entiteit wordt ingevoegd van T1 naar T2.

De ingevoegde lijn erft de huidige instellingen voor lijndikte, kleur, laag en lijntype.

Toetsenbordreferentie

ToetsActie
09, .Cijfer toevoegen aan de huidige afstandswaarde
BackspaceVerwijder laatst getypte teken
EnterBevestig de getypte afstand en ga verder
EscapeAnnuleer en reset

Ondersteunde entiteiten

EntiteitOndersteund
LineJa
Polyline / RectangleJa
Arc, Circle, EllipseNee
Text, Spline, Dimension, LeaderNee

Chamfer versus Fillet

ChamferFillet
HoektypeRechte snedeAfgeronde boog
InvoerTwee afstanden (d1, d2)Eén radius
Ingevoegde entiteitLineArc
Ondersteunde entiteitenLines en PolylinesAlleen Lines