Leader

Het leader-commando tekent een multileader-annotatie in vier stappen: een pijlpunt die een kenmerk raakt, een leaderlijn die knikt bij een dogleg, een tekstanker en een getypt label. Van alle annotatiecommando’s is Leader de enige met een interactieve tekstinvoerfase met een knipperende cursorpreview.

Anatomie van een multileader

  ◄── pijlpunt-tip  (stap 2 — raakt het kenmerk)
      \
       \  leaderlijn
        \
         ●──── dogleg (stap 3) ──── tekstanker (stap 4)
                                    Labeltekst  (stap 5)
  • Pijlpunt-tip — het puntige uiteinde dat op het geannoteerde kenmerk wordt geplaatst.
  • Dogleg — de knik waar de leaderlijn richting de tekst buigt.
  • Tekstanker — waar het label wordt gepositioneerd. Tekst lijnt automatisch links of rechts uit.

Een leader tekenen

  1. Typ leader in de terminal of klik op de werkbalkknop Leader.
  2. Klik de pijlpunt-tip, of typ X,Y en druk op Enter voor een exacte coördinaat.
  3. Klik de dogleg — de knik in de leader. De hoek vergrendelt op stappen van 45°; typ een lengte en druk op Enter voor precieze plaatsing. Of typ X,Y om een absolute coördinaat in te voeren.
  4. Klik de tekstpositie — waar het label verankert. Dezelfde opties gelden: klikken, hoekvergrendeling + lengte, of X,Y.
  5. Typ de labeltekst — de canvaspreview werkt live bij met een knipperende cursor. Druk op Enter om te plaatsen.

Coördinaatinvoer (alle puntfasen)

Bij elke puntkeuzestap (tip, dogleg, tekstpositie) kunt u in plaats van klikken een exacte coördinaat typen:

  1. Typ de X-waarde (cijfers, ., of -).
  2. Druk op , — de terminal toont [X], [Y{cursor}] ter bevestiging dat X vergrendeld is.
  3. Typ de Y-waarde.
  4. Druk op Enter om het punt te plaatsen.

Hoekvergrendeling (stappen 3 en 4)

Na elk geplaatst punt snapt het commando naar assen van 45° zodra de cursor ver genoeg weg is. Terwijl vergrendeld:

  • De preview snapt naar de as.
  • Typ een lengte en druk op Enter om het volgende punt op die exacte afstand te plaatsen.

Hoekvergrendeling en coördinaatinvoer sluiten elkaar uit — zodra u een cijfer typt zonder voorafgaande ,, interpreteert het commando dit als een afstand (hoekvergrendeling moet actief zijn). Om in plaats daarvan een absolute coördinaat in te voeren, begint u met het X-getal gevolgd door een komma.

Tekstlabel bewerken

Terwijl u het label in stap 5 typt, kunt u door de tekst navigeren en deze bewerken voordat u plaatst:

ToetsActie
Elk afdrukbaar tekenInvoegen op de cursorpositie
/ Cursor naar links of rechts verplaatsen
BackspaceVerwijder het teken links van de cursor
DeleteVerwijder het teken rechts van de cursor
EnterPlaats de leader

Automatische tekstrichting

De tekstuitlijning past zich aan op basis van de cursorpositie ten opzichte van de dogleg:

CursorpositieTekstrichting
Rechts van de doglegVan links naar rechts vanaf het tekstanker
Links van de doglegVan rechts naar links (verankerd aan de rechterkant)

Geen handmatige aanpassing nodig — beweeg de cursor naar de kant waar u het label wilt en het lijnt correct uit.

Toetsenbordreferentie

Puntfasen (tip, dogleg, tekstpositie)

ToetsActie
09, ., -Begin X-coördinaat te typen (dan , om X te vergrendelen en Y in te voeren)
,X bevestigen en overgaan naar Y-invoer
09, ., -Afstand opbouwen wanneer hoek vergrendeld is
BackspaceLaatst getypte teken verwijderen
EnterGetypte coördinaat of afstand bevestigen

Tekstinvoerfase

ToetsActie
Afdrukbaar tekenInvoegen op cursor
/ Cursor verplaatsen
BackspaceLinks verwijderen
DeleteRechts verwijderen
EnterPlaats de leader
ToetsActie
EscapeAnnuleren en terugzetten naar stap 2

Een bestaande leader bewerken

Dubbelklik op een geplaatste multileader om de teksteditor opnieuw te openen in rijke modus. In rijke modus kunt u vet, cursief en per-teken lettertype- of hoogte-overschrijvingen toepassen, en regeleinden invoegen met Enter. Druk op Escape om te bevestigen en te sluiten.

Zie Teksteditor — rijke modus voor de volledige referentie.

Armen toevoegen en verwijderen

  • Om een extra pijlpuntarm toe te voegen aan een bestaande leader: Leader+
  • Om een arm te verwijderen van een leader met twee of meer: Leader−

DXF — alleen import

Leaders zijn alleen-import. MLEADER-entiteiten uit DXF-bestanden worden correct gelezen en weergegeven, maar leaders die in de editor zijn getekend worden niet opgeslagen bij het opslaan van een DXF-bestand. Gebruik leaders voor visuele annotatie; vertrouw er niet op voor heen-en-weer-workflows.