Area
Het commando area meet de omsloten oppervlakte en omtrek van een polygoon bepaald door drie of meer geklikte punten, en drukt beide resultaten af in de terminal met 4 decimalen. Het is het derde meetcommando, naast Distance (lengte van een rechte lijn) en Angle (binnenhoek bij een hoekpunt).
Anatomie van een oppervlaktemeting
● eerste punt
\
\
● tweede punt
\
\ (gestippelde) preview van sluitende rand
●───────────────┐
derde punt │ (gestippelde) preview van volgende rand naar cursor
✕ cursor → terminal: "Area: 12.3456 Perimeter: 45.6789"
- Hoekpunten — elk geklikt (of getypt) punt wordt een polygoonhoekpunt; vastgelegde randen worden getekend als volle lijn en het interieur wordt gevuld met een doorschijnende markering.
- Previewranden — gestippelde lijnen tonen de openstaande rand van het laatste hoekpunt naar de cursor, en de sluitende rand van de cursor terug naar het eerste hoekpunt, zodat u de vorm kunt zien voordat u deze vastlegt.
- Sluitende rand — u klikt nooit opnieuw op het eerste punt; door op Enter te drukken wordt de polygoon automatisch gesloten.
Een oppervlakte meten
- Typ
areain de terminal of klik op de werkbalkknop Area (onderste rij van het paneel Measure). - Klik op het eerste punt, of typ
X,Yen druk op Enter voor een exacte coördinaat. - Klik op elk extra hoekpunt in volgorde rond de vorm. Coördinaatinvoer werkt bij elke stap.
- Zodra ten minste 3 punten zijn geplaatst, drukt u op Enter (zonder openstaande coördinaat- of afstandsinvoer) om de polygoon te sluiten en het resultaat te berekenen.
- De terminal drukt
Area: <waarde> Perimeter: <waarde>af, en de gesloten polygoon — vulling, omtrek en hoekpuntgrips — blijft gemarkeerd op het canvas. - Klik ergens, druk op een willekeurige toets, of druk op
Escapeom het resultaat weg te halen en het commando te beëindigen.
Hoekvergrendeling en exacte afstand
Nadat het eerste hoekpunt is geplaatst, vergrendelt het bewegen richting een van de geconfigureerde hoekvolg-incrementen (10°, 15°, 20°, 30°, 45° of 90°, ingesteld via de vervolgkeuzelijst in de werkbalk) de volgende rand op die richting:
- De randpreview klikt vast op de vergrendelde richting, en er wordt een hoekvolg-indicator getekend bij het ankerhoekpunt.
- Typ een lengte en druk op Enter om het volgende hoekpunt op precies die afstand langs de vergrendelde richting te plaatsen.
- Klikken terwijl vergrendeld (zonder getypte lengte) plaatst het hoekpunt op de projectie van de cursor op de vergrendelde richting.
| Toets | Actie |
|---|---|
0–9, . | Toevoegen aan de waarde van de randlengte |
- | Negatieve lengte (alleen als eerste teken) |
Backspace | Verwijder het laatst getypte teken |
Enter | Plaats het volgende hoekpunt op de getypte lengte |
De polygoon sluiten
- Enter sluit de vorm alleen zodra 3 of meer hoekpunten zijn geplaatst — bij minder heeft het geen effect.
- De rand van het laatste hoekpunt terug naar het eerste wordt automatisch toegevoegd en meegeteld in zowel de oppervlakte als de omtrek.
- Punten kunnen in elke volgorde worden geplaatst (met de klok mee of tegen de klok in) — het resultaat is in beide gevallen identiek.
Area versus Distance versus Angle
| Area | Distance | Angle | |
|---|---|---|---|
| Wat het meet | Omsloten oppervlakte & omtrek van een polygoon | Lengte van een rechte lijn | Binnenhoek bij een hoekpunt |
| Aantal klikken | 3 of meer, gesloten met Enter | 2 | 3 |
| Resultaatformaat | 12.3456 Perimeter: 45.6789 | 12.3456 (eenheden) | 45.0000° |
| Canvaspreview | Gevulde polygoon met gestippelde sluitende rand | Lijn van eerste punt naar cursor | Twee lijnen van hoekpunt naar beide uiteinden |
| Na resultaat | Weghalen met elke invoer, waarna het commando afsluit | Klik om een nieuwe meting te koppelen | Klik om een nieuwe meting te koppelen |
| Beste voor | Omsloten gebieden, kamer- of paneeloppervlakte | Lengte van een opening of segment | Openingshoek tussen twee elementen |
Coördinaatinvoer
In plaats van klikken kunt u een exacte positie typen voor elk hoekpunt:
- Typ de X-waarde.
- Druk op
,— de terminal toont[X], [Y{cursor}]. - Typ de Y-waarde.
- Druk op Enter om te bevestigen.
Toetsenbordreferentie
| Toets | Actie |
|---|---|
0–9, ., - | Start X-coördinaatinvoer, of randlengte-invoer terwijl hoek vergrendeld is |
, | Vergrendel X en ga naar Y-invoer |
Backspace | Verwijder laatst getypte teken |
Enter | Bevestig een getypte coördinaat of lengte; met 3+ hoekpunten en zonder openstaande invoer wordt de polygoon gesloten |
Escape | Tijdens het plaatsen van hoekpunten: verwijder deze en start opnieuw bij het eerste punt; zodra het resultaat wordt getoond: haal het weg en sluit af |
Opmerkingen
- De oppervlakte wordt berekend met de schoenveterformule en wordt altijd als een positieve waarde weergegeven, ongeacht de klikvolgorde.
- Zelfoverlappende polygonen (randen die elkaar kruisen) leveren nog steeds een numeriek resultaat op, maar de waarde komt mogelijk niet overeen met het visueel omsloten gebied — houd de klikvolgorde niet-kruisend voor een betekenisvolle oppervlakte.
- Resultaten worden alleen weergegeven in de terminal en als tijdelijke markering op het canvas — er wordt niets als permanente entiteit aan de tekening toegevoegd.
- In tegenstelling tot Distance en Angle koppelt Area niet automatisch aan een nieuwe meting — nadat u het resultaat weghaalt, voert u
areaopnieuw uit om een andere polygoon te meten. - De precisie is altijd 4 decimalen voor zowel oppervlakte als omtrek, in dezelfde eenheden als de tekencoördinaten (geen eenheidsconversie).