Area

area कमांड तीन या अधिक क्लिक किए गए बिंदुओं से परिभाषित बहुभुज का घिरा हुआ क्षेत्रफल और परिधि मापती है, और दोनों परिणामों को टर्मिनल में 4 दशमलव स्थानों तक प्रिंट करती है। यह तीसरी माप कमांड है, Distance (सीधी-रेखा लंबाई) और Angle (शीर्ष पर आंतरिक कोण) के साथ।

क्षेत्रफल माप की संरचना

  ● पहला बिंदु
   \
    \
     ● दूसरा बिंदु
      \
       \             (डैश्ड) क्लोजिंग एज प्रीव्यू
        ●───────────────┐
      तीसरा बिंदु       │  (डैश्ड) कर्सर तक अगली एज का प्रीव्यू
                        ✕ कर्सर  →  terminal: "Area: 12.3456  Perimeter: 45.6789"
  • वर्टिस — प्रत्येक क्लिक किया गया (या टाइप किया गया) बिंदु बहुभुज का एक वर्टेक्स बन जाता है; कन्फर्म की गई एज ठोस रेखा में खींची जाती हैं और आंतरिक भाग एक अर्ध-पारदर्शी हाइलाइट से भर जाता है।
  • प्रीव्यू एज — डैश्ड रेखाएं अंतिम वर्टेक्स से कर्सर तक लंबित एज दिखाती हैं, और कर्सर से वापस पहले वर्टेक्स तक क्लोजिंग एज दिखाती हैं।
  • क्लोजिंग एज — आप कभी भी पहले बिंदु पर दोबारा क्लिक नहीं करते; Enter दबाने से बहुभुज अपने आप बंद हो जाता है।

क्षेत्रफल मापना

  1. टर्मिनल में area टाइप करें या Measure पैनल की नीचे वाली पंक्ति में Area टूलबार बटन पर क्लिक करें।
  2. पहले बिंदु पर क्लिक करें, या सटीक निर्देशांक के लिए X,Y टाइप करें और Enter दबाएं।
  3. आकृति के चारों ओर क्रम से प्रत्येक अतिरिक्त वर्टेक्स पर क्लिक करें। हर चरण में निर्देशांक प्रविष्टि काम करती है।
  4. कम से कम 3 बिंदु रखे जाने के बाद, बहुभुज बंद करने और परिणाम की गणना करने के लिए Enter दबाएं (बिना किसी लंबित निर्देशांक या दूरी प्रविष्टि के)।
  5. टर्मिनल Area: <मान> Perimeter: <मान> प्रिंट करता है, और बंद बहुभुज — फिल, आउटलाइन और वर्टेक्स ग्रिप्स — कैनवास पर हाइलाइट रहता है।
  6. परिणाम को खारिज करने और कमांड समाप्त करने के लिए कहीं भी क्लिक करें, कोई भी की दबाएं, या Escape दबाएं

एंगल लॉक और सटीक दूरी

पहला वर्टेक्स रखे जाने के बाद, कॉन्फ़िगर किए गए एंगल-ट्रैकिंग इन्क्रीमेंट्स (10°, 15°, 20°, 30°, 45°, या 90°, टूलबार ड्रॉपडाउन के माध्यम से सेट करने योग्य) में से किसी एक की ओर बढ़ने पर अगली एज उस दिशा में लॉक हो जाती है:

  • एज प्रीव्यू लॉक की गई दिशा में स्नैप हो जाता है, और एंकर वर्टेक्स पर एक एंगल-ट्रैकिंग इंडिकेटर खींचा जाता है।
  • एक लंबाई टाइप करें और Enter दबाएं ताकि अगला वर्टेक्स लॉक की गई दिशा में ठीक उसी दूरी पर रखा जाए।
  • लॉक रहते हुए क्लिक करने पर (बिना टाइप की गई लंबाई के) वर्टेक्स कर्सर के लॉक की गई दिशा पर प्रोजेक्शन पर रखा जाता है।
KeyAction
09, .एज लंबाई मान में जोड़ें
-नेगेटिव लंबाई (केवल पहले अक्षर के रूप में)
Backspaceअंतिम टाइप किया गया अक्षर हटाएं
Enterटाइप की गई लंबाई पर अगला वर्टेक्स रखें

बहुभुज बंद करना

  • Enter आकृति को तभी बंद करता है जब 3 या अधिक वर्टेक्स रखे गए हों — इससे कम होने पर इसका कोई प्रभाव नहीं होता।
  • अंतिम वर्टेक्स से वापस पहले तक की एज अपने आप जुड़ जाती है और क्षेत्रफल तथा परिधि दोनों में गिनी जाती है।
  • बिंदुओं को किसी भी क्रम में रखा जा सकता है (क्लॉकवाइज या काउंटर-क्लॉकवाइज) — परिणाम समान रहता है।

Area बनाम Distance बनाम Angle

AreaDistanceAngle
क्या मापता हैबहुभुज का क्षेत्रफल और परिधिसीधी-रेखा लंबाईशीर्ष पर आंतरिक कोण
क्लिक की संख्या3 या अधिक, Enter से बंद23
परिणाम प्रारूप12.3456 Perimeter: 45.678912.3456 (यूनिट)45.0000°
कैनवास प्रीव्यूडैश्ड क्लोजिंग एज के साथ भरा हुआ बहुभुजपहले बिंदु से कर्सर तक रेखाशीर्ष से कर्सर तक दो रेखाएं
परिणाम के बादकिसी भी इनपुट से खारिज, फिर कमांड समाप्तक्लिक नई माप को श्रृंखलाबद्ध करता हैक्लिक नई माप को श्रृंखलाबद्ध करता है
सबसे अच्छाघिरे हुए क्षेत्र, कमरे या पैनल का क्षेत्रफलकिसी अंतराल या खंड की लंबाई के लिएदो फीचर के बीच उद्घाटन कोण के लिए

निर्देशांक प्रविष्टि

क्लिक करने के बजाय किसी भी वर्टेक्स के लिए सटीक स्थिति टाइप करें:

  1. X मान टाइप करें।
  2. , दबाएं — टर्मिनल [X], [Y{cursor}] दिखाता है।
  3. Y मान टाइप करें।
  4. पुष्टि करने के लिए Enter दबाएं।

कीबोर्ड संदर्भ

KeyAction
09, ., -X निर्देशांक प्रविष्टि शुरू करें, या एंगल लॉक सक्रिय होने पर एज लंबाई प्रविष्टि
,X लॉक करें और Y प्रविष्टि पर जाएं
Backspaceअंतिम टाइप किया गया अक्षर हटाएं
Enterटाइप किए गए निर्देशांक या लंबाई की पुष्टि करें; 3+ वर्टेक्स होने पर और कोई लंबित प्रविष्टि न होने पर बहुभुज बंद करता है
Escapeवर्टेक्स चुनते समय: बिंदुओं को त्यागें और पहले बिंदु से फिर शुरू करें; परिणाम दिखने के बाद: उसे खारिज करें और कमांड समाप्त करें

नोट्स

  • क्षेत्रफल की गणना शूलेस फ़ॉर्मूला (shoelace formula) से की जाती है और क्लिक क्रम की परवाह किए बिना हमेशा एक धनात्मक मान के रूप में दिखाई जाती है।
  • सेल्फ-इंटरसेक्टिंग बहुभुज (एज जो एक-दूसरे को काटती हैं) फिर भी एक संख्यात्मक परिणाम देते हैं, लेकिन मान दृश्य रूप से घिरे क्षेत्र से मेल नहीं खा सकता — सार्थक क्षेत्रफल के लिए बिना काटे क्लिक क्रम बनाए रखें।
  • परिणाम केवल टर्मिनल में और कैनवास पर एक अस्थायी हाइलाइट के रूप में दिखाए जाते हैं — ड्राइंग में कुछ भी स्थायी रूप से नहीं जोड़ा जाता।
  • Distance और Angle के विपरीत, Area नई माप को अपने आप श्रृंखलाबद्ध नहीं करती — परिणाम खारिज करने के बाद, दूसरा बहुभुज मापने के लिए area फिर से चलाएं।
  • क्षेत्रफल और परिधि दोनों के लिए सटीकता हमेशा 4 दशमलव स्थान होती है, ड्राइंग निर्देशांक के समान इकाइयों में (कोई इकाई रूपांतरण नहीं)।