Arc
arc कमांड आपके द्वारा क्लिक किए गए तीन बिंदुओं से होकर एक वृत्ताकार चाप खींचती है। चाप तीनों बिंदुओं से होकर गुजरने वाले अद्वितीय परिधिवृत्त के रूप में गणना किया जाता है — केंद्र या त्रिज्या सीधे निर्दिष्ट करने की आवश्यकता नहीं। चाप पहले क्लिक से तीसरे क्लिक तक, दूसरे से होकर गुजरते हुए चलता है।
चाप बनाना
- टर्मिनल में
arcटाइप करें या Arc टूलबार बटन पर क्लिक करें। - पहले बिंदु पर क्लिक करें — चाप का एक सिरा। या सटीक निर्देशांक के लिए
X,Yटाइप करें और Enter दबाएं। - दूसरे बिंदु पर क्लिक करें — एक बिंदु जिससे होकर चाप गुजरना चाहिए (वक्रता और दिशा नियंत्रित करता है)। यहाँ भी निर्देशांक प्रविष्टि काम करती है।
- तीसरे बिंदु पर क्लिक करें — चाप का दूसरा सिरा। चाप रखा जाता है और कमांड बाहर निकल जाती है। यहाँ भी निर्देशांक प्रविष्टि काम करती है।
● (2nd click — midpoint on the curve)
/ \
/ \
● ●
1st 3rd
तीसरे बिंदु की स्थिति निर्धारित करते समय पहले दो क्लिक को जोड़ने वाला रेखा प्रीव्यू। दूसरे क्लिक से आगे एक लाइव चाप प्रीव्यू कर्सर को ट्रैक करता है।
समरेखीय बिंदु: यदि तीनों बिंदु एक सीधी रेखा पर हैं तो चाप की गणना नहीं हो सकती और कोई ऑब्जेक्ट नहीं रखा जाता। दूसरे बिंदु को रेखा से हटाएं और फिर कोशिश करें।
निर्देशांक प्रविष्टि
तीनों चरणों में से किसी पर भी क्लिक करने के बजाय सटीक स्थिति टाइप कर सकते हैं:
- X मान टाइप करें।
,दबाएं — टर्मिनल[X], [Y{cursor}]दिखाता है।- Y मान टाइप करें।
- बिंदु रखने के लिए Enter दबाएं।
कीबोर्ड संदर्भ
| Key | Action |
|---|---|
0–9, ., - | X निर्देशांक प्रविष्टि शुरू करें |
, | X लॉक करें और Y प्रविष्टि पर जाएं |
Backspace | अंतिम टाइप किया गया अक्षर हटाएं |
Enter | टाइप किए गए निर्देशांक की पुष्टि करें |
Escape | सभी रखे गए बिंदु हटाएं और बाहर निकलें |
ग्रिप संपादन — एंडपॉइंट और त्रिज्या समायोजित करना
एक चयनित चाप में तीन ग्रिप होते हैं:
| ग्रिप | स्थान | क्या करता है |
|---|---|---|
| Center | परिधिवृत्त का ज्यामितीय केंद्र | पूरे चाप को मूव करता है; त्रिज्या और कोण अपरिवर्तित |
| Start | चाप पर पहला एंडपॉइंट | स्टार्ट कोण और त्रिज्या दोनों बदलते हुए परिधिवृत्त पर स्टार्ट मूव करने के लिए ड्रैग करें |
| End | चाप पर अंतिम एंडपॉइंट | एंड कोण और त्रिज्या दोनों बदलते हुए परिधिवृत्त पर एंड मूव करने के लिए ड्रैग करें |
स्टार्ट या एंड ग्रिप को ड्रैग करने से वह ड्रैग स्थान पर पुनःस्थित होता है और उस नई स्थिति से केंद्र के सापेक्ष कोण और त्रिज्या दोनों की पुनर्गणना होती है। विपरीत एंडपॉइंट स्थिर रहता है।
चाप चुनना
| विधि | व्यवहार |
|---|---|
| क्लिक | यदि क्लिक चाप वक्र के पास आता है (जीवा नहीं) तो चुनता है |
| दाईं ओर ड्रैग (सख्त) | चाप के साथ वितरित नमूना बिंदु सभी बॉक्स के अंदर होने चाहिए |
| बाईं ओर ड्रैग (क्रॉसिंग) | चाप पर बॉक्स के अंदर आने वाला कोई भी नमूना बिंदु उसे चुनता है |
समर्थित संपादन कमांड
| कमांड | चाप पर क्या होता है |
|---|---|
| Move | केंद्र अनुवादित करता है; त्रिज्या और कोण अपरिवर्तित |
| Copy | नई स्थिति पर समान चाप बनाता है |
| Rotate | केंद्र घुमाता है और स्टार्ट/एंड कोण को रोटेशन मात्रा से बदलता है |
| Mirror | केंद्र परावर्तित करता है और स्टार्ट/एंड कोण को मिरर अक्ष पर उलटता है |
| Scale | केंद्र स्थिति स्केल करता है और त्रिज्या को स्केल फैक्टर से गुणा करता है |
| Offset | समान कोण स्पान के साथ बड़ी या छोटी त्रिज्या पर केंद्रित चाप बनाता है |
| Delete | चाप हटाता है |
गुण
सामान्य
| गुण | डिफ़ॉल्ट | अर्थ |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | ACI रंग सूचकांक |
| Layer | 0 | लेयर असाइनमेंट |
| Linetype | ByLayer | नामित लाइनटाइप पैटर्न |
| Linetype Scale | 1 | लाइनटाइप पैटर्न पर स्केल फैक्टर |
| Thickness | 0 | एक्सट्रूज़न मोटाई |
ज्यामिति
| गुण | अर्थ |
|---|---|
| Center X / Center Y | परिधिवृत्त का केंद्र |
| Radius | परिधिवृत्त की त्रिज्या |
| Start Angle | डिग्री में कोण जहाँ चाप शुरू होता है (धनात्मक X अक्ष से मापा गया) |
| End Angle | डिग्री में कोण जहाँ चाप समाप्त होता है |
Arc बनाम Circle — कब किसका उपयोग करें
| Arc | Circle | |
|---|---|---|
| विस्तार | आंशिक — पहले से तीसरे क्लिक तक | पूर्ण 360° |
| इनपुट विधि | वक्र पर तीन बिंदु | केंद्र + त्रिज्या (क्लिक या टाइप) |
| टाइप किया गया इनपुट | प्रत्येक बिंदु के लिए X,Y निर्देशांक | त्रिज्या मान (केंद्र X,Y भी स्वीकार करता है) |
| रखने के बाद आकार बदलें | स्टार्ट/एंड ग्रिप ड्रैग करें | कोई भी कार्डिनल ग्रिप ड्रैग करें |
| सबसे अच्छा | फ़िलेट, गोल कोने, धनुषाकार पथ | पूर्ण छेद, गोल फीचर |
DXF — ARC ऑब्जेक्ट
चाप DXF फ़ाइल में ARC ऑब्जेक्ट के रूप में सहेजे जाते हैं, केंद्र निर्देशांक, त्रिज्या, स्टार्ट कोण और एंड कोण संग्रहीत करते हैं। सभी गुण — रंग, लेयर, लाइनटाइप, लाइनटाइप स्केल और मोटाई सहित — बिना किसी नुकसान के राउंड-ट्रिप करते हैं। कोई भी DXF-संगत एप्लिकेशन (LibreCAD, FreeCAD, आदि) इन्हें मानक चाप के रूप में पढ़ता है।