ग्रिड और स्नैप

कंट्रोल बार में दो टॉगल बटन आपको संदर्भ ग्रिड ओवरले करने और ड्राइंग के दौरान कर्सर को उसके इंटरसेक्शन पर लॉक करने देते हैं।

बटनक्या करता है
ग्रिडकैनवास पर एक विज़ुअल डॉट या लाइन ग्रिड दिखाता है
स्नैपकर्सर को निकटतम ग्रिड बिंदु पर लॉक करता है जब कोई ज्यामिति स्नैप पास में न हो

दोनों टॉगल स्वतंत्र हैं — आप स्नैप किए बिना ग्रिड दिखा सकते हैं, ग्रिड दिखाए बिना स्नैप कर सकते हैं, या दोनों साथ उपयोग कर सकते हैं।

ग्रिड और स्नैप सक्षम करना

कंट्रोल बार टूलबार में ग्रिड या स्नैप क्लिक करें। सक्रिय स्थिति हाइलाइट होती है। सेटिंग्स सत्रों के पार बनी रहती हैं।

जब स्नैप सक्षम होता है, तो ग्रिड स्वचालित रूप से लाइनों से डॉट्स में बदल जाता है — डॉट्स वे सटीक बिंदु चिह्नित करते हैं जहां कर्सर स्नैप होगा।

अनुकूली ग्रिड स्पेसिंग

ग्रिड स्पेसिंग ज़ूम के साथ स्वतः समायोजित होती है ताकि ग्रिड लाइनें स्क्रीन पर हमेशा उचित दूरी पर हों (~40 px)। स्टेप हमेशा एक “अच्छी” संख्या होती है — दस की किसी भी घात पर 1, 2, या 5 का गुणज:

उदाहरण ज़ूम / मॉडल स्केलग्रिड स्टेप
ज़ूम आउट (बड़ा क्षेत्र)100, 500, 1000 …
मध्यम ज़ूम10, 20, 50 …
ज़ूम इन (बारीक विवरण)1, 2, 5 …
बहुत पास0.1, 0.2, 0.5 …

इसका मतलब है हर स्नैप बिंदु मॉडल स्पेस में एक गोल निर्देशांक पर पड़ता है — कोई फ्लोटिंग-पॉइंट ऑफसेट जमा नहीं होता।

स्नैप प्राथमिकता

एंडपॉइंट और इंटरसेक्शन स्नैप हमेशा ग्रिड से प्राथमिकता लेते हैं। कर्सर ग्रिड बिंदु पर तभी स्नैप होता है जब वह किसी ज्यामिति स्नैप उम्मीदवार (एंडपॉइंट, मिडपॉइंट, केंद्र, या इंटरसेक्शन) के पास न हो।

इसका मतलब है आप ग्रिड-स्नैप सक्षम करके ड्राइंग कर सकते हैं और फिर भी जब कर्सर मौजूदा ज्यामिति के काफी पास होता है तो उस पर सटीक स्नैप कर सकते हैं। ग्रिड एक फॉलबैक है, ओवरराइड नहीं।

लेआउट मोड

  • मॉडल स्पेस — डॉट्स या लाइनें पूरे दृश्यमान कैनवास क्षेत्र में भरती हैं।
  • लेआउट (पेपर) स्पेस — डॉट्स पेपर आयत तक सीमित होते हैं और उसके बाहर नहीं जाते।
  • व्यूपोर्ट के अंदर — ग्रिड व्यूपोर्ट के स्केल पर मॉडल निर्देशांक प्रणाली का अनुसरण करता है, इसलिए डॉट्स व्यूपोर्ट आवर्धन की परवाह किए बिना समान मॉडल इकाइयों के साथ संरेखित होते हैं।

सामान्य वर्कफ़्लो

  1. नियमित स्पेसिंग की आवश्यकता वाली ड्राइंग शुरू करने से पहले ग्रिड और स्नैप चालू करें।
  2. उस स्तर तक ज़ूम करें जहां ग्रिड स्टेप आपके वांछित इंक्रीमेंट से मेल खाती हो (जैसे तब तक ज़ूम करें जब तक डॉट्स 10 इकाई दूर हों)।
  3. ड्राइंग करें — कर्सर स्वचालित रूप से ग्रिड बिंदुओं पर स्नैप होता है। मौजूदा ज्यामिति अभी भी सामान्य रूप से स्नैप होती है जब आप उसके पास होते हैं।
  4. जब आपको मुक्त कर्सर आंदोलन चाहिए या केवल ज्यामिति पर स्नैप करना हो तो स्नैप बंद करें।