グリッドとスナップ

コントロールバーの 2 つの切り替えボタンで、参照グリッドのオーバーレイ表示と作図中のカーソルをグリッド交点にロックできます。

ボタン機能
Grid(グリッド)キャンバスに点線または線グリッドを表示
Snap(スナップ)ジオメトリスナップの方が近くない場合にカーソルを最も近いグリッド点にロック

2 つの切り替えは独立しています — スナップせずにグリッドを表示したり、グリッドを表示せずにスナップしたり、両方を一緒に使用したりできます。

グリッドとスナップを有効にする

コントロールバーツールバーの Grid または Snap をクリックします。アクティブな状態はハイライト表示されます。設定はセッションをまたいで保持されます。

Snap が有効な場合、グリッドは表示を線からドットに自動切換えします — ドットはカーソルがスナップする正確な点を示します。

適応グリッド間隔

グリッド間隔はズームに合わせて自動的に調整され、画面上のグリッド線が常に快適な距離(約 40 px)に保たれます。ステップは常に「切りの良い」数字 — 10 の任意の累乗での 1、2、または 5 の倍数です:

ズーム例 / モデルスケールグリッドステップ
ズームアウト(広い範囲)100, 500, 1000 …
中程度のズーム10, 20, 50 …
ズームイン(細部)1, 2, 5 …
非常に接近0.1, 0.2, 0.5 …

これにより、すべてのスナップ点がモデル空間で切りの良い座標に落ちます — 浮動小数点オフセットは蓄積されません。

スナップの優先順位

端点と交点のスナップは常にグリッドより優先されます。 カーソルは、ジオメトリスナップの候補(端点、中点、中心、または交点)の近くにない場合にのみグリッド点にスナップします。

つまり、グリッドスナップを有効にして作図しても、カーソルが十分近くを通るときは既存のジオメトリに正確にスナップできます。グリッドはフォールバックであり、オーバーライドではありません。

レイアウトモード

  • モデル空間 — ドットまたは線が表示されているキャンバス全体を埋めます。
  • レイアウト(用紙)空間 — ドットは用紙の長方形にクリップされ、その外側には延びません。
  • ビューポート内 — グリッドはビューポートのスケールでのモデル座標系に従うため、ビューポートの倍率に関係なくドットは同じモデル単位に揃います。

典型的なワークフロー

  1. 定期的な間隔が必要な図面を始める前に GridSnap をオンにします。
  2. グリッドステップが希望の増分と一致するレベルにズームします(例:ドットが 10 単位間隔になるまでズーム)。
  3. 作図します — カーソルは自動的にグリッド点にスナップします。近くを通るときは既存のジオメトリに正常にスナップします。
  4. 自由なカーソル移動や、ジオメトリにのみスナップしたい場合は Snap をオフにします。