Circle
circle コマンドは中心点と半径で定義された円を描きます。中心をクリックした後、2 番目の点をキャンバスでクリックするか、正確な数値を入力することで半径を設定できます — 両方のオプションが同時に利用できます。
円の描画手順
- ターミナルに
circleと入力するか、Circle ツールバーボタンをクリックします。 - 中心点をクリックするか、
X,Yと入力して Enter を押すと正確な座標を指定できます。 - 半径を設定します — 以下のいずれか:
- 任意の点をクリック — 中心からの距離が半径になります。または
- 半径を入力して Enter を押すと正確な値を指定できます。
円はすぐに配置され、コマンドが終了します。
中心 ●
\ 半径ラインプレビュー
\
● ← ここをクリックするか、数値を入力
半径フェーズ中は、現在のカーソル距離での円のライブプレビューと、中心から現在の点までの半径ラインが表示されます。
中心座標入力
クリックの代わりに中心位置を入力できます:
- X 値を入力します。
,を押します — ターミナルに[X], [Y{カーソル}]と表示されます。- Y 値を入力します。
- Enter を押して中心を配置し、半径入力に進みます。
半径のテキスト入力
中心が配置された後、すぐに入力を始めると半径値が構築されます:
| キー | 操作 |
|---|---|
0〜9, . | 半径値に数字を追加 |
Backspace | 最後に入力した文字を削除 |
Enter | 入力した半径で円を配置 |
累積値はターミナルのプロンプトに表示されます(例: enter radius of circle: 25)。プレビューは入力した半径に更新され、カーソルは半径ラインマーカーの方向を制御します。
キーボードリファレンス
| キー | 操作 |
|---|---|
0〜9, ., - | X 座標入力の開始(中心フェーズ)または半径数字(半径フェーズ) |
, | X を確定して Y 入力に移行(中心フェーズ) |
Backspace | 最後に入力した文字を削除 |
Enter | 入力した座標または半径を確定 |
Escape | キャンセルしてリセット |
グリップ編集 — 半径のリサイズ
選択した円には 5 つのグリップが表示されます:
| グリップ | 位置 | 機能 |
|---|---|---|
| 中心 | 中心点 | 円全体を移動。半径は変わらない |
| 左 | 最も左の点(中心 − 半径) | ドラッグすると新しい半径 = 中心までの距離 |
| 右 | 最も右の点(中心 + 半径) | ドラッグすると新しい半径 = 中心までの距離 |
| 上 | 最も上の点 | ドラッグすると新しい半径 = 中心までの距離 |
| 下 | 最も下の点 | ドラッグすると新しい半径 = 中心までの距離 |
4 方向グリップはすべて同じ動作をします — 新しい半径はドラッグ位置から中心までの距離です。中心は固定されます。
円の選択
| 方法 | 動作 |
|---|---|
| クリック | 円周付近にクリックが当たると選択 |
| 右ドラッグ(厳密) | バウンディングスクエア全体(中心 ± 半径)がボックス内に収まる場合に選択 |
| 左ドラッグ(交差) | 円周の一部がボックス境界と交差または接触すると選択 |
サポートされる編集コマンド
| コマンド | 円への影響 |
|---|---|
| Move | 中心を移動。半径は変わらない |
| Copy | 新しい中心に同一の円を作成 |
| Rotate | 基点を中心に円の中心を回転。半径は変わらない |
| Mirror | 鏡軸を基準に中心を反射。半径は変わらない |
| Scale | 中心位置を拡縮し、半径に係数を乗じる |
| Offset | 大きいまたは小さい半径の同心円を作成 |
| Delete | 円を削除 |
プロパティ
一般
| プロパティ | デフォルト | 意味 |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | ACI カラーインデックス |
| Layer | 0 | レイヤー割り当て |
| Linetype | ByLayer | 線種パターン名 |
| Linetype Scale | 1 | 線種パターンの尺度係数 |
| Thickness | 0 | 押し出し厚さ |
ジオメトリ
| プロパティ | 意味 |
|---|---|
| Center X / Center Y | 中心点の座標 |
| Radius | 図面単位での円の半径 |
Circle と Arc — 使い分け
| Circle | Arc | |
|---|---|---|
| 範囲 | 完全な 360° | 部分的 — スタート角とエンド角で定義 |
| 描画方法 | 中心 + 半径 | 曲線上の 3 点 |
| テキスト入力 | 半径値 | なし — クリックのみ |
| リサイズグリップ | 4 方向グリップ | スタートとエンド(角度 + 半径) |
| 寸法 | 半径: Dimension Radius · 直径: Dimension Diameter | Dimension Radius |
| 最適用途 | 完全な穴、ボルト円、円形フィーチャ | フィレット、部分曲線、アーチ状パス |
DXF — CIRCLE エンティティ
円は DXF ファイルに CIRCLE エンティティとして保存されます。中心座標・半径・色・レイヤー・線種・線種尺度・厚さはすべてロスなくラウンドトリップします。DXF 互換アプリケーションはこれらを標準の円として読み込みます。