Rotate(回転)
rotate コマンドは選択エンティティを基点を中心に回転させます。回転角度は度数を入力するか、クリックで指定します — 基点とクリック位置の間の方向から角度が計算されます。
2 つの開始方法
先に選択してから回転 — 先にエンティティを選択してから実行します:
- キャンバス上で 1 つ以上のエンティティを選択します。
- ターミナルに
rotateと入力するか、Rotate ツールバーボタンをクリックします。 - 基点をクリック — 回転の中心。または
X,Yと入力して Enter を押し正確な座標を指定します。 - 角度を入力して Enter、またはクリックしてカーソルの方向から角度を設定します。
コマンドを実行してから選択 — 何も選択しない状態でコマンドを起動します:
rotateと入力するか、ツールバーボタンをクリックします。- オブジェクトを選択 — クリックして選択切り替え、またはドラッグしてエリア選択します。
- Enter または Space を押して選択を確定します。
- 基点をクリック(座標入力可能)し、次に角度を設定します。
前: 後(● を中心に 90° 回転):
╔══╗
● [エンティティ] → ● ║ ║
╚══╝
基点が設定された後、回転したエンティティのライブゴーストプレビューがカーソルの角度に追従します。
角度の設定
入力角度 — 基点が配置された後、いつでも数値(度数)を入力します。Enter を押す前に調整を続けている間、プレビューは入力した角度にスナップします。
クリック角度 — 入力値がない場合、クリックすると角度は atan2(カーソルY − 基点Y, カーソルX − 基点X) — 基点からクリックへの方向(度数)に設定されます。
| キー | 操作 |
|---|---|
0〜9, . | 角度値に数字を追加 |
- | 負の角度(最初の文字のみ) |
Backspace | 最後に入力した文字を削除 |
Enter | 入力した角度で回転を適用 |
角度の方向
角度は DXF 規則に従います:
- 正の値は作図座標系(Y 上向き)で反時計回りに回転します。
- 画面上では Y 軸が反転(Y 下向き)しているため、正の角度は時計回りに見えます。
一般的な値:90 = 90° 回転、180 = 半回転、-90 = 逆 90° 回転。
キーボードリファレンス
| キー | 操作 |
|---|---|
Enter / Space | 選択を確定 |
0〜9, ., - | X 座標入力を開始(基点フェーズ)、または角度値(角度フェーズ) |
, | X をロックして Y 入力に移動(基点フェーズ) |
Backspace | 最後に入力した文字を削除 |
Enter | 座標を確定または回転を適用 |
Escape | キャンセルしてリセット |
コマンド中の選択
| 方法 | 動作 |
|---|---|
| クリック | カーソル下のエンティティを選択切り替え |
| 右ドラッグ(厳密) | ボックス内に完全に収まるエンティティを追加 |
| 左ドラッグ(交差) | ボックスと交差するエンティティを追加 |
| Enter / Space | 選択を確定 |
サポートされるエンティティ
Rotate はすべてのエンティティタイプに対応しています。各エンティティのジオメトリは基点を中心に回転します — 例えば、円は半径を維持しながら中心が移動します;円弧は中心が移動して開始角度と終了角度が回転量だけシフトします;テキストエンティティはアンカー点が移動して Rotation Degree プロパティに角度が加算されます。