Rotate

Perintah rotate memutar entitas yang dipilih di sekitar titik dasar. Anda menentukan sudut rotasi dengan mengetik angka dalam derajat atau dengan mengklik — sudutnya dihitung dari arah antara titik dasar dan posisi klik.

Dua cara memulai

Pra-pilih, lalu putar — pilih entitas terlebih dahulu, kemudian aktifkan:

  1. Pilih satu atau lebih entitas di kanvas.
  2. Ketik rotate di terminal atau klik tombol toolbar Rotate.
  3. Klik titik dasar — pusat rotasi. Atau ketik X,Y dan tekan Enter untuk koordinat tepat.
  4. Ketik sudut dan tekan Enter, atau klik untuk menetapkan sudut dari arah kursor.

Aktifkan, lalu pilih — mulai perintah tanpa ada yang dipilih:

  1. Ketik rotate atau klik tombol toolbar.
  2. Pilih objek — klik untuk mengalihkan, atau seret untuk memilih berdasarkan area.
  3. Tekan Enter atau Space untuk mengonfirmasi seleksi.
  4. Klik titik dasar (entri koordinat tersedia), kemudian atur sudutnya.
  Sebelum:            Sesudah (rotasi 90° di sekitar ●):
                        ╔══╗
  ●  [entitas]    →   ● ║    ║
                        ╚══╝

Pratinjau bayangan langsung dari entitas yang diputar mengikuti sudut kursor setelah titik dasar ditetapkan.

Menetapkan sudut

Sudut yang diketik — ketik angka (dalam derajat) kapan saja setelah titik dasar ditempatkan. Pratinjau snap ke sudut yang diketik sementara Anda terus menyesuaikan sebelum menekan Enter.

Sudut klik — jika tidak ada nilai yang diketik, mengklik menetapkan sudut sama dengan atan2(kursorY − dasarY, kursorX − dasarX) — arah dari titik dasar ke klik, dalam derajat.

TombolAksi
09, .Tambahkan digit ke nilai sudut
-Sudut negatif (karakter pertama saja)
BackspaceHapus karakter terakhir yang diketik
EnterTerapkan rotasi pada sudut yang diketik

Arah sudut

Sudut mengikuti konvensi DXF:

  • Nilai positif memutar berlawanan arah jarum jam dalam koordinat gambar (Y-atas).
  • Di layar, di mana sumbu Y dibalik (Y-bawah), sudut positif tampak searah jarum jam.

Nilai umum: 90 = seperempat putaran, 180 = setengah putaran, -90 = seperempat putaran berlawanan.

Referensi keyboard

TombolAksi
Enter / SpaceKonfirmasi seleksi
09, ., -Mulai entri koordinat X (fase titik dasar), atau nilai sudut (fase sudut)
,Kunci X dan pindah ke entri Y (fase titik dasar)
BackspaceHapus karakter terakhir yang diketik
EnterKonfirmasi koordinat atau terapkan rotasi
EscapeBatal dan reset

Seleksi selama perintah

MetodePerilaku
KlikMengalihkan entitas di bawah kursor
Seret ke kanan (ketat)Menambahkan entitas yang sepenuhnya berada di dalam kotak
Seret ke kiri (persilangan)Menambahkan entitas yang berpotongan dengan kotak
Enter / SpaceMengonfirmasi seleksi

Entitas yang didukung

Rotate bekerja pada setiap tipe entitas. Geometri setiap entitas diputar di sekitar titik dasar — misalnya, Circle memindahkan pusatnya sementara radius tetap sama; Arc memindahkan pusatnya dan menggeser sudut awal dan akhirnya sebesar jumlah rotasi; entitas Text memindahkan titik jangkarnya dan menambahkan sudut ke properti Rotation Degree.