Rectangle
Perintah rectangle menggambar persegi panjang sejajar sumbu yang ditentukan oleh dua klik sudut yang berlawanan. Hasilnya disimpan sebagai LWPOLYLINE tertutup dengan empat vertex — satu di setiap sudut. Tidak ada tipe entitas persegi panjang khusus: setelah dibuat, bentuk berperilaku persis seperti Polyline lainnya dan setiap edit polyline berlaku padanya.
Menggambar persegi panjang
- Ketik
rectangledi terminal atau klik tombol toolbar Rectangle. - Klik sudut pertama, atau ketik
X,Ydan tekan Enter untuk koordinat tepat. - Klik sudut yang berlawanan — persegi panjang ditempatkan seketika dan perintah keluar. Entri koordinat juga berfungsi di sini.
● (klik pertama)────────────┐
| |
| pratinjau langsung |
| mengikuti kursor |
└──────────────────────────● (klik kedua)
Dua klik dapat berupa pasangan sudut yang berlawanan secara diagonal mana pun — kiri atas + kanan bawah, atau kiri bawah + kanan atas, dll. Urutan tidak penting.
Entri koordinat
Pada langkah sudut mana pun, Anda dapat mengetik posisi tepat:
- Ketik nilai X.
- Tekan
,— terminal menampilkan[X], [Y{kursor}]. - Ketik nilai Y.
- Tekan Enter untuk menempatkan sudut.
Referensi keyboard
| Tombol | Aksi |
|---|---|
0–9, ., - | Mulai entri koordinat X |
, | Kunci X dan pindah ke entri Y |
Enter | Konfirmasi koordinat yang diketik |
Escape | Batal |
Sisi selalu horizontal dan vertikal — tidak ada penguncian sudut untuk perintah persegi panjang.
Pengeditan grip — membentuk ulang setelah dibuat
Persegi panjang yang dipilih menampilkan grip di setiap vertex dan di titik tengah setiap sisi:
| Grip | Posisi | Fungsi |
|---|---|---|
| Sudut | Masing-masing dari 4 vertex | Seret untuk memindahkan vertex tersebut; dua sisi yang berdekatan meregang mengikuti — sudut yang berlawanan tetap diam |
| Titik tengah sisi | Titik tengah masing-masing dari 4 sisi | Seret untuk menerjemahkan kedua titik akhir sisi tersebut bersama-sama, menjaga panjang dan sudut sisi |
Menyeret grip sudut mengubah persegi panjang menjadi segi empat yang tidak persegi. Jika Anda hanya perlu persegi panjang dengan ukuran berbeda, seret sudut sambil menjaga sisi kira-kira ortogonal, atau hapus dan gambar yang baru.
Memilih persegi panjang
Karena persegi panjang adalah polyline, seleksi bekerja dengan cara yang sama:
| Metode | Perilaku |
|---|---|
| Klik | Memilih jika klik mendarat di salah satu dari empat sisi |
| Seret ke kanan (ketat) | Keempat vertex harus berada di dalam kotak seleksi |
| Seret ke kiri (persilangan) | Sisi mana pun yang melintasi batas kotak memilih seluruh persegi panjang |
Perintah edit yang didukung
Semua perintah edit polyline berlaku. Trim dan Extend hanya untuk Line dan tidak berfungsi pada persegi panjang:
| Perintah | Apa yang terjadi pada persegi panjang |
|---|---|
| Move | Menerjemahkan keempat vertex dengan perpindahan yang sama |
| Copy | Membuat persegi panjang identik di posisi baru |
| Rotate | Memutar keempat vertex di sekitar titik dasar yang dipilih |
| Mirror | Memantulkan keempat vertex melintasi sumbu cermin |
| Scale | Menskalakan keempat vertex secara seragam dari titik dasar |
| Offset | Membuat persegi panjang paralel (masuk atau keluar) pada jarak tetap |
| Delete | Menghapus persegi panjang dari gambar |
Properti
Ketika persegi panjang dipilih, panel properti menampilkan field yang sama seperti polyline mana pun:
Umum
| Properti | Default | Arti |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | Indeks warna ACI |
| Layer | 0 | Penetapan layer |
| Linetype | ByLayer | Pola tipe garis bernama |
| Linetype Scale | 1 | Faktor skala pada pola tipe garis |
| Thickness | 0 | Ketebalan ekstrusi |
Geometri
| Properti | Arti |
|---|---|
| Closed | Selalu true untuk persegi panjang |
| Vertex Count | Selalu 4 untuk persegi panjang yang tidak dimodifikasi |
| Vertices | Koordinat keempat sudut |
Rectangle vs Polyline vs Line
| Rectangle | Polyline | Line | |
|---|---|---|---|
| Cara menggambar | 2 klik (sudut) | Klik setiap vertex | Klik setiap titik akhir |
| Tipe entitas | LWPOLYLINE tertutup | LWPOLYLINE terbuka atau tertutup | LINE per segmen |
| Sisi selalu ortogonal | Ya (saat dibuat) | Tidak | Tidak |
| Trim / Extend | Tidak | Tidak | Ya |
| Terbaik untuk | Kotak, bingkai, area persegi panjang | Garis luar dan jalur bebas | Segmen individual, garis konstruksi |
DXF — entitas LWPOLYLINE
Persegi panjang disimpan sebagai entitas LWPOLYLINE tertutup dengan empat vertex. Semua properti — koordinat vertex, warna, layer, tipe garis, skala tipe garis, dan ketebalan — dapat dipertukarkan tanpa kehilangan data.
Tidak ada tipe RECTANGLE khusus dalam DXF. Ketika file dibuka kembali, bentuk muncul sebagai polyline empat vertex tertutup, bukan persegi panjang. Penampil atau editor DXF mana pun yang mendukung LWPOLYLINE (LibreCAD, FreeCAD, dll.) akan menampilkannya dengan benar.