Array Polar
Perintah ArrayPolar membuat salinan objek terpilih mengelilingi titik pusat, tersebar merata pada satu putaran penuh atau sebagian darinya. Aslinya adalah item pertama; setiap item lain adalah salinan yang diputar terhadap pusat — atau hanya dipindahkan mengelilinginya, jika Rotate dimatikan.
Membuat array polar
- Pilih objek, lalu ketik
LarikMelingkar di terminal atau klik tombol Array Polar di toolbar. Jika dimulai tanpa pilihan, perintah meminta Anda memilihnya dulu — tekan Enter atau Space untuk konfirmasi.
- Klik pusat yang dikelilingi salinan, atau ketik
X,Y dan tekan Enter untuk koordinat tepat.
- Tinjau array. Semua salinan dipratinjau langsung, dan terminal menampilkan
Change [Items=6] [Angle=60°] [Fill=360°] [Rotate=true] — tekan huruf sebuah opsi untuk mengubahnya.
- Tekan Enter atau Space untuk membuat salinan. Objek asli tetap di tempatnya dan pilihan dihapus.
Opsi
| Opsi | Tombol | Efek |
|---|
| Items | I | Berapa banyak item, termasuk yang asli — bilangan bulat 2 hingga 1024. Dimulai dari 6. |
| Angle | A | Derajat dari satu item ke item berikutnya, berlawanan arah jarum jam; sudut negatif searah jarum jam. Hingga 180°. |
| Fill | F | Derajat dari item pertama ke terakhir. 360 (bawaan) adalah satu putaran penuh; angka lebih kecil menyebarkan item pada sebagian putaran. Negatif searah jarum jam. Hingga 360°. |
| Rotate | R | Aktif (bawaan): setiap salinan berputar saat mengelilingi. Nonaktif: setiap salinan dipindahkan ke tempatnya dan menghadap arah yang sama dengan aslinya. Beralih seketika — tidak ada angka untuk diketik. |
- Angle dan Fill adalah dua cara menyatakan hal yang sama, jadi mengubah salah satunya menyatakan ulang yang lain. Pada putaran penuh, item terakhir berhenti satu langkah sebelum yang pertama; pada sebagian putaran, ia jatuh tepat di sudut isian.
- Untuk mengubah angka, tekan huruf opsinya. Prompt terisi otomatis dengan nilai saat ini — ketik untuk menggantinya, lalu tekan Enter atau Space; konfirmasi tanpa perubahan membiarkan array seperti semula.
- Items hanya menerima bilangan bulat; Angle dan Fill menerima desimal dan
- di awal untuk searah jarum jam. Sudut atau isian 0 ditolak, begitu pula sudut di atas 180° atau isian di atas 360° — terminal menjelaskan alasannya.
- Angle yang terlalu kecil untuk memuat semua item menjatuhkan item yang tidak kebagian tempat, dan terminal melaporkan jumlah barunya.
- Berfungsi pada semua tipe entitas: setiap salinan adalah objek asli yang diputar terhadap pusat, atau dipindahkan, persis seperti yang dilakukan Rotate dan Move.
Referensi keyboard
| Tombol | Aksi |
|---|
Enter / Space | Konfirmasi pilihan, array, atau angka yang diketik |
I A F R | Ubah Items, Angle, atau Fill dengan mengetik angka; alihkan Rotate |
0–9, ., - | Ketik angka (. dan - hanya untuk Angle dan Fill, - di awal) |
Backspace | Hapus karakter yang terakhir diketik |
Escape | Batal |