Array Polar
Příkaz ArrayPolar vytvoří kopie vybraných objektů kolem středového bodu, rovnoměrně rozmístěné po celém kruhu nebo jeho části. Originál je první položka; každá další je kopie otočená kolem středu — nebo jen přesunutá kolem něj, vypnete-li Rotate.
Vytvoření polárního pole
- Vyberte objekty, pak napište
KruhovéPole do terminálu nebo klikněte na tlačítko Array Polar v panelu nástrojů. Spuštěný bez výběru vás nejdřív vyzve k výběru — potvrďte Enter nebo Space.
- Klikněte na střed, kolem něhož kopie obíhají, nebo napište
X,Y a stiskněte Enter pro přesnou souřadnici.
- Zkontrolujte pole. Všechny kopie se živě zobrazují a terminál ukazuje
Change [Items=6] [Angle=60°] [Fill=360°] [Rotate=true] — stisknutím písmene volby ji změníte.
- Stisknutím Enter nebo Space kopie vytvoříte. Originály zůstanou na místě a výběr se zruší.
Volby
| Volba | Klávesa | Účinek |
|---|
| Items | I | Kolik je položek včetně originálu — celé číslo od 2 do 1024. Začíná na 6. |
| Angle | A | Stupně od jedné položky k další proti směru hodinových ručiček; záporný úhel jde po směru. Nejvýše 180°. |
| Fill | F | Stupně od první položky k poslední. 360 (výchozí) je celý kruh; menší číslo rozmístí položky po jeho části. Záporné jde po směru hodinových ručiček. Nejvýše 360°. |
| Rotate | R | Zapnuto (výchozí): každá kopie se při obíhání otáčí. Vypnuto: každá kopie se přesune na své místo a je orientována jako originál. Přepne se okamžitě — není co psát. |
- Angle a Fill jsou dva způsoby, jak říct totéž, takže změna jednoho přepíše druhé. Po celém kruhu se poslední položka zastaví o krok před první; po části kruhu dopadne přesně na úhel výplně.
- Chcete-li změnit číslo, stiskněte písmeno jeho volby. Výzva je předvyplněna aktuální hodnotou — psaním ji nahradíte a potvrdíte Enter nebo Space; potvrzení beze změny nechá pole, jak bylo.
- Items bere jen celá čísla; Angle a Fill desetinná čísla a úvodní
- pro směr po hodinách. Úhel nebo výplň 0 se odmítne, stejně jako úhel nad 180° či výplň nad 360° — terminál řekne proč.
- Příliš malý Angle, do něhož se nevejdou všechny položky, vynechá ty bez místa a terminál oznámí nový počet.
- Funguje na všechny typy objektů: každá kopie je originál otočený kolem středu, nebo přesunutý, přesně jako by to udělal Rotate a Move.
Přehled kláves
| Klávesa | Akce |
|---|
Enter / Space | Potvrdit výběr, pole nebo napsané číslo |
I A F R | Změnit Items, Angle nebo Fill napsáním čísla; přepnout Rotate |
0–9, ., - | Napsat číslo (. a - jen u Angle a Fill, - na začátku) |
Backspace | Smazat poslední napsaný znak |
Escape | Zrušení |