Vector Pins

Vector Pins jsou pomůcka pro kreslení, která umožňuje zarovnat novou geometrii s existujícími body bez kreslení konstrukčních čar. Najeďte na bod přichycení na půl sekundy, čímž jej připnete — špendlík pak promítá neviditelné vodorovné a svislé vztažné čáry a kurzor se na ně přichytí, kdykoli se přiblíží. Je to obdoba sledování objektového přichycení z desktopových CAD aplikací v KulmanLab CAD.

Funkce se ovládá přepínačem Pins v ovládací liště (vedle Grid, Snap a ANGL). Je ve výchozím stavu zapnutá a nastavení se zachovává mezi relacemi.

Připnutí bodu

  1. Spusťte příkaz, který žádá o bod — Line, Circle, Move a tak dále.
  2. Přesuňte kurzor nad bod přichycení existující geometrie — koncový bod, střed úsečky nebo značku středu.
  3. Podržte kurzor v klidu 500 ms. Značka se změní na vyplněný zvýrazněný čtverec — bod je nyní připnutý.
  4. Opakováním připnete tolik bodů, kolik potřebujete. Každý špendlík dál promítá své vztažné čáry.

Připínání funguje i mimo příkaz: najetí na úchyt vybraného objektu jej připne stejným způsobem.

Sledování podél vztažných čar

Každý připnutý bod promítá dvě neviditelné vztažné čáry — jednu vodorovnou a jednu svislou — přesně jeho souřadnicemi. Při pohybu kurzoru:

  • Do vzdálenosti 12 px od svislé čáry špendlíku se kurzor na ni přichytí: přes špendlík se napříč celým pohledem nakreslí přerušovaná zvýrazněná čára a značka X ukazuje přichycenou polohu. Vaše souřadnice X je nyní přesně X špendlíku.
  • Totéž platí pro vodorovnou čáru a souřadnici Y špendlíku.
  • Poblíž jedné čáry každé orientace — i od dvou různých špendlíků — se kurzor přichytí k jejich průsečíku a zobrazí se obě přerušované čáry. Tím umístíte bod přesně na (X špendlíku A, Y špendlíku B).
                    ┆ (přerušovaná, svislá čára špendlíku ■)
                    ┆
   ■ špendlík A ┄┄┄┄ ✕ ← kurzor přichycen k průsečíku:
                    ┆    X od špendlíku B, Y od špendlíku A
                    ┆
                    ■ špendlík B

Přichycené souřadnice se berou přímo ze špendlíku, takže zarovnání je přesné — žádné zaokrouhlování ani odchylky v plovoucí řádové čárce.

Priorita přichycení

Běžná přichycení ke geometrii — koncový bod, střed úsečky, střed kružnice a průsečík — mají přednost před vztažnými čarami špendlíků. Pokud je kurzor blíž k bodovému přichycení než k vztažné čáře, vyhrává bodové přichycení. Sledování špendlíků vyplňuje mezery mezi geometrií, nikdy nebrání přichycení k samotné geometrii.

Kombinace se zámkem úhlu

Vector pins spolupracují se sledováním úhlu (přepínač ANGL v ovládací liště). Když příkaz zamkl kurzor na paprsek sledování úhlu:

  • Kurzor zůstává omezen na zamčený směr.
  • Přichycení ke špendlíkům se přepne na cílení průsečíků zamčeného paprsku s vztažnými čarami špendlíků (pouze před počátkem paprsku).

To odpovídá na otázky jako „kde protíná směr 45° z mého posledního bodu výšku středu té kružnice?” — zamkněte úhel a kurzor se zaklikne do průsečíku. Přichycení k paprsku funguje v každém příkazu se zamykáním úhlu: Line, Polyline, Arc, Circle, Move, Copy, Area, Leader a ViewportCopy.

Životní cyklus špendlíků

Špendlíky jsou určeny pro aktuální operaci, nikoli jako trvalé značky. Všechny špendlíky se vymažou, když:

UdálostProč
Spustí se nový příkazKaždá operace začíná s čistou sadou referencí
Stiskne se EscapeStandardní chování „zruš vše”
Přepínač Pins se vypneVypnutí funkce odstraní její stav
Přepnutí mezi modelovým a papírovým prostoremSouřadnice špendlíků jsou specifické pro jeden prostor

V rámci jednoho příkazu můžete připínat, kreslit, znovu připínat a pokračovat — špendlíky přežijí každé kliknutí u vícebodového příkazu, jako je Polyline.

Typický postup

Nakreslete úsečku, která začíná přímo pod středem kružnice:

  1. Napište line (nebo klikněte na tlačítko Line).
  2. Najeďte na značku středu kružnice na půl sekundy — změní se na zvýrazněný čtverec.
  3. Přesuňte kurzor dolů: poblíž svislice kružnice se kurzor zamkne na přerušovanou vztažnou čáru.
  4. Klikněte — úsečka začíná přesně na souřadnici X kružnice.
  5. Pokračujte v úsečce jako obvykle; špendlík zůstává k dispozici pro další body.

Poznámky

  • 500ms najetí funguje na jakékoli značce přichycení, kterou kurzor dosáhne — včetně bodů přichycení, které se objeví uprostřed příkazu.
  • Najetí na již připnutý bod nic nedělá; odepnutí najetím neexistuje. Špendlíky vymažete klávesou Escape nebo vypnutím Pins.
  • Vzdálenost přichycení pro vztažné čáry je stejných 12 pixelů obrazovky, jaké používá běžné bodové přichycení, takže pocit je konzistentní při jakémkoli zvětšení.
  • Připnuté body se vykreslují jako zvýrazněné čtverce místo svých běžných značek přichycení.