Vector Pins
Vector Pins jsou pomůcka pro kreslení, která umožňuje zarovnat novou geometrii s existujícími body bez kreslení konstrukčních čar. Najeďte na bod přichycení na půl sekundy, čímž jej připnete — špendlík pak promítá neviditelné vodorovné a svislé vztažné čáry a kurzor se na ně přichytí, kdykoli se přiblíží. Je to obdoba sledování objektového přichycení z desktopových CAD aplikací v KulmanLab CAD.
Funkce se ovládá přepínačem Pins v ovládací liště (vedle Grid, Snap a ANGL). Je ve výchozím stavu zapnutá a nastavení se zachovává mezi relacemi.
Připnutí bodu
- Spusťte příkaz, který žádá o bod — Line, Circle, Move a tak dále.
- Přesuňte kurzor nad bod přichycení existující geometrie — koncový bod, střed úsečky nebo značku středu.
- Podržte kurzor v klidu 500 ms. Značka se změní na vyplněný zvýrazněný čtverec — bod je nyní připnutý.
- Opakováním připnete tolik bodů, kolik potřebujete. Každý špendlík dál promítá své vztažné čáry.
Připínání funguje i mimo příkaz: najetí na úchyt vybraného objektu jej připne stejným způsobem.
Sledování podél vztažných čar
Každý připnutý bod promítá dvě neviditelné vztažné čáry — jednu vodorovnou a jednu svislou — přesně jeho souřadnicemi. Při pohybu kurzoru:
- Do vzdálenosti 12 px od svislé čáry špendlíku se kurzor na ni přichytí: přes špendlík se napříč celým pohledem nakreslí přerušovaná zvýrazněná čára a značka X ukazuje přichycenou polohu. Vaše souřadnice X je nyní přesně X špendlíku.
- Totéž platí pro vodorovnou čáru a souřadnici Y špendlíku.
- Poblíž jedné čáry každé orientace — i od dvou různých špendlíků — se kurzor přichytí k jejich průsečíku a zobrazí se obě přerušované čáry. Tím umístíte bod přesně na (X špendlíku A, Y špendlíku B).
┆ (přerušovaná, svislá čára špendlíku ■)
┆
■ špendlík A ┄┄┄┄ ✕ ← kurzor přichycen k průsečíku:
┆ X od špendlíku B, Y od špendlíku A
┆
■ špendlík B
Přichycené souřadnice se berou přímo ze špendlíku, takže zarovnání je přesné — žádné zaokrouhlování ani odchylky v plovoucí řádové čárce.
Priorita přichycení
Běžná přichycení ke geometrii — koncový bod, střed úsečky, střed kružnice a průsečík — mají přednost před vztažnými čarami špendlíků. Pokud je kurzor blíž k bodovému přichycení než k vztažné čáře, vyhrává bodové přichycení. Sledování špendlíků vyplňuje mezery mezi geometrií, nikdy nebrání přichycení k samotné geometrii.
Kombinace se zámkem úhlu
Vector pins spolupracují se sledováním úhlu (přepínač ANGL v ovládací liště). Když příkaz zamkl kurzor na paprsek sledování úhlu:
- Kurzor zůstává omezen na zamčený směr.
- Přichycení ke špendlíkům se přepne na cílení průsečíků zamčeného paprsku s vztažnými čarami špendlíků (pouze před počátkem paprsku).
To odpovídá na otázky jako „kde protíná směr 45° z mého posledního bodu výšku středu té kružnice?” — zamkněte úhel a kurzor se zaklikne do průsečíku. Přichycení k paprsku funguje v každém příkazu se zamykáním úhlu: Line, Polyline, Arc, Circle, Move, Copy, Area, Leader a ViewportCopy.
Životní cyklus špendlíků
Špendlíky jsou určeny pro aktuální operaci, nikoli jako trvalé značky. Všechny špendlíky se vymažou, když:
| Událost | Proč |
|---|---|
| Spustí se nový příkaz | Každá operace začíná s čistou sadou referencí |
| Stiskne se Escape | Standardní chování „zruš vše” |
| Přepínač Pins se vypne | Vypnutí funkce odstraní její stav |
| Přepnutí mezi modelovým a papírovým prostorem | Souřadnice špendlíků jsou specifické pro jeden prostor |
V rámci jednoho příkazu můžete připínat, kreslit, znovu připínat a pokračovat — špendlíky přežijí každé kliknutí u vícebodového příkazu, jako je Polyline.
Typický postup
Nakreslete úsečku, která začíná přímo pod středem kružnice:
- Napište
line(nebo klikněte na tlačítko Line). - Najeďte na značku středu kružnice na půl sekundy — změní se na zvýrazněný čtverec.
- Přesuňte kurzor dolů: poblíž svislice kružnice se kurzor zamkne na přerušovanou vztažnou čáru.
- Klikněte — úsečka začíná přesně na souřadnici X kružnice.
- Pokračujte v úsečce jako obvykle; špendlík zůstává k dispozici pro další body.
Poznámky
- 500ms najetí funguje na jakékoli značce přichycení, kterou kurzor dosáhne — včetně bodů přichycení, které se objeví uprostřed příkazu.
- Najetí na již připnutý bod nic nedělá; odepnutí najetím neexistuje. Špendlíky vymažete klávesou Escape nebo vypnutím Pins.
- Vzdálenost přichycení pro vztažné čáry je stejných 12 pixelů obrazovky, jaké používá běžné bodové přichycení, takže pocit je konzistentní při jakémkoli zvětšení.
- Připnuté body se vykreslují jako zvýrazněné čtverce místo svých běžných značek přichycení.