Line

Příkaz line kreslí jednotlivé přímé úsečky uložené jako samostatné objekty LINE v modelu DXF. Po každé úsečce zůstává příkaz aktivní a koncový bod znovu použije jako nový počáteční bod, takže můžete budovat spojené trasy po jednom segmentu. Na rozdíl od Polyline zůstávají zřetězené úsečky nezávislými objekty — každou z nich lze oříznout, prodloužit nebo smazat, aniž by to ovlivnilo sousední.

Kreslení úseček

  1. Napište line do terminálu nebo klikněte na tlačítko Line v panelu nástrojů.
  2. Klikněte na počáteční bod, nebo napište X,Y a stiskněte Enter pro přesnou souřadnici.
  3. Klikněte na koncový bod — úsečka se umístí a koncový bod se stane dalším počátečním bodem. Zadávání souřadnic funguje i zde.
  4. Dalším klikáním (nebo psaním) řetězíte další segmenty.
  5. Zastavíte stisknutím Enter, Space nebo Escape.
  ●──────────●──────────●──────────●
 start     2. klik    3. klik    Enter/Space pro dokončení
            (automaticky se stane dalším začátkem)

Potřebujete jen jednu úsečku? Stiskněte Enter, Space nebo Escape hned po kroku 3.

Zadávání souřadnic

Místo klikání můžete napsat přesnou polohu počátečního nebo libovolného dalšího bodu:

  1. Napište hodnotu X (číslice, . nebo -).
  2. Stiskněte , — terminál zobrazí [X], [Y{kurzor}].
  3. Napište hodnotu Y.
  4. Stisknutím Enter bod umístíte.

Zámek úhlu a zadání přesné délky

Když po umístění bodu pohybujete kurzorem, příkaz sleduje uchopovací osu po 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …). Úhel se zamkne, když:

  • je kurzor vzdálen od kotvy alespoň 5 × velikost úchytu, a zároveň
  • je ve kolmé vzdálenosti do 1 velikosti úchytu od nejbližší osy.

Při zamčeném úhlu se náhled přichytí k ose a můžete zadat přesnou délku:

KlávesaAkce
0–9, .Připojí číslici k hodnotě délky
-Záporná délka — obrátí směr podél osy (pouze jako první znak)
BackspaceSmaže poslední zadaný znak
EnterUmístí koncový bod na zadanou vzdálenost

Nashromážděná hodnota se živě zobrazuje v terminálu (např. click end point or enter length: 12.5). Když kliknete při zamčeném úhlu, klik se promítne na osu, takže koncový bod vždy leží přesně na ní.

Návrat kurzoru blízko ke kotevnímu bodu zámek uvolní.

Přehled kláves

KlávesaAkce
0–9, ., -Zahájí zadávání souřadnice X, nebo vzdálenosti při zamčeném úhlu
,Zamkne X a přejde na zadávání Y
BackspaceSmaže poslední zadaný znak
EnterPotvrdí zadanou souřadnici nebo délku, nebo ukončí řetěz, pokud nic není zadáno
SpaceTotéž jako Enter — ukončí řetěz, pokud se právě nezadává délka; v takovém případě tuto délku potvrdí
EscapeUkončí řetěz a opustí příkaz

Úpravy úchyty — natahování koncových bodů

Vybraná úsečka zobrazuje tři úchyty:

ÚchytKdeCo dělá
StartPrvní koncový bodPřetažením změníte polohu — konec zůstane pevný
MidpointStřed úsečkyAktivuje Move pro celou úsečku
EndDruhý koncový bodPřetažením změníte polohu — začátek zůstane pevný

Natažení jednoho koncového bodu nikdy neovlivní druhý. To se liší od úprav úchyty u Polyline, kde přesunutí vrcholu mění tvar celé trasy.

Výběr úseček

MetodaChování
KlikVybere úsečku, pokud je klik v dosahu detekce zásahu segmentu
Tažení doprava (přísný výběr)Úsečka se vybere, jen když oba koncové body leží uvnitř rámečku
Tažení doleva (výběr křížením)Úsečka se vybere, pokud jakákoli část segmentu protíná hranici rámečku

Podporované editační příkazy

Úsečky jsou jediným objektem, na který působí Trim a Extend. Platí pro ně i všechny standardní transformační příkazy:

PříkazCo se s úsečkou stane
MovePosune oba koncové body o stejné přemístění
CopyVytvoří shodnou úsečku na nové pozici
RotateOtočí oba koncové body kolem zvoleného základního bodu
MirrorZrcadlí oba koncové body podle osy zrcadlení
ScaleRovnoměrně změní měřítko obou koncových bodů od základního bodu
OffsetVytvoří rovnoběžnou úsečku v pevné kolmé vzdálenosti
TrimOřízne úsečku v průsečících — pouze úsečky
ExtendNatáhne nejbližší koncový bod k hranici — pouze úsečky
DeleteOdstraní úsečku z výkresu

Vlastnosti

Když je úsečka vybrána, panel vlastností zobrazí všechna pole, která nese záznam DXF LINE:

Obecné

VlastnostVýchozíVýznam
Color256 (ByLayer)Index barvy ACI
Layer0Přiřazení do hladiny
LinetypeByLayerPojmenovaný vzor typu čáry
Linetype Scale1Činitel měřítka vzoru typu čáry
Thickness0Tloušťka vytažení

Geometrie

VlastnostVýznam
Start X / Start YSouřadnice prvního koncového bodu
End X / End YSouřadnice druhého koncového bodu

Všechna pole lze upravovat přímo v panelu, aniž byste museli příkaz spouštět znovu.

Line vs Polyline — kdy použít který

LinePolyline
Počet objektůJeden LINE na segmentJedna LWPOLYLINE pro celou trasu
Trim / ExtendAno — po segmentechNe
Uzavřený tvarNeAno (příznak uzavření)
Úpravy úchytyNatahování jednotlivých koncových bodůPřesun libovolného vrcholu podél trasy
Nejvhodnější proPomocné čáry, jednotlivé segmenty, geometrii, kterou budete ořezávatObrysy, tvary, které chcete zachovat vcelku

DXF — objekt LINE

Úsečky se do souboru DXF ukládají jako objekty LINE. Každá vlastnost — souřadnice začátku/konce, barva, hladina, typ čáry, měřítko typu čáry a tloušťka — se přenáší beze ztráty. Když otevřete DXF obsahující objekty LINE, stanou se v editoru plně upravitelnými objekty Line.

Úsečky nakreslené v editoru se při uložení zapisují také jako objekty LINE, takže je přečtou LibreCAD, FreeCAD i jakákoli jiná aplikace kompatibilní s DXF.