Dimension Angular
Příkaz DimensionAngular umístí do výkresu anotaci úhlové kóty ve tvaru oblouku. Měří a popisuje úhel mezi dvěma úsečkami, rozsah oblouku nebo výseč kružnice.
Jak příkaz aktivovat
Klikněte na tlačítko Dimension Angular v panelu nástrojů v panelu Annotate, nebo napište DimensionAngular do terminálu.
Tři režimy zadání
První kliknutí určuje, který režim se použije:
Dvě úsečky
- Klikněte na první úsečku. Poloha kurzoru určuje, která strana úsečky se použije.
- Klikněte na druhou úsečku. Obě úsečky se musí protínat (průsečík se vypočítá automaticky; nemusí být viditelný na obrazovce).
- Klikněte pro umístění kótovacího oblouku. Přesunutím kurzoru zvolíte poloměr a to, která úhlová výseč se popíše — anotace sleduje kurzor na kteroukoli stranu vrcholu.
Rovnoběžné úsečky nemohou vytvořit úhlovou kótu; příkaz druhé kliknutí ignoruje, pokud se úsečky neprotínají.
Oblouk
- Klikněte na oblouk. Kóta se vytvoří okamžitě od počátečního úhlu oblouku po jeho koncový úhel, přičemž vrcholem je střed oblouku.
- Klikněte pro umístění kótovacího oblouku na požadovaném poloměru.
Kružnice
- Klikněte na kružnici. První koncový bod úhlu se přichytí k nejbližšímu bodu na kružnici.
- Klikněte na druhý bod na kružnici, kterým určíte druhý koncový bod úhlu.
- Klikněte pro umístění kótovacího oblouku.
Přehled kláves
| Klávesa | Akce |
|---|---|
Escape | Zruší a vrátí se k prvnímu výběru |
Podrobnosti o chování
- Kótovací oblouk se vždy kreslí na té straně vrcholu, kam jej umístíte — přesunutím kurzoru přes vrchol se přepnete na doplňkový úhel.
- Naměřený úhel se zobrazuje ve stupních a při umísťování se živě aktualizuje, jak pohybujete kurzorem.
- Výsledná anotace je plnohodnotný objekt
DimensionAngularuložený na aktuální hladině. Jeho vlastnosti vzhledu (velikost šipky, výška textu, délka rozměrové čáry) lze upravit v panelu vlastností. - Úhlové kóty se exportují do JSON i DXF, v DXF zapsané jako standardní objekty
DIMENSION.
Úprava popisku — jednoduchý režim
Dvojitým kliknutím na umístěnou úhlovou kótu otevřete textový editor v jednoduchém režimu. Editor je předvyplněn aktuální vykreslenou hodnotou, takže kurzor umístíte a hodnotu upravíte přímo.
| Funkce | Chování |
|---|---|
| Bold / Italic / Font / Height | Použijí se na celý popisek najednou |
| Formátování jednotlivých znaků | Nepodporováno |
Enter | Potvrdí hodnotu a zavře editor |
| Víceřádkový text | Nepodporováno |
Úplný přehled najdete v Textový editor — jednoduchý režim.
Související příkazy
- Dimension Linear — vodorovná nebo svislá kóta
- Dimension Aligned — kóta zarovnaná ke dvěma bodům
- Dimension Radius — kóta poloměru pro oblouky a kružnice
- Dimension Diameter — kóta průměru pro kružnice
Formát jednotek a přesnost
Vlastnost Unit Format určuje, jak se úhel zapisuje: Decimal Degrees (výchozí), Deg/Min/Sec, Gradians nebo Radians. Precision se řídí formátem; u Deg/Min/Sec nabízí jen přesnosti, které se čtou rozdílně. Ext Line Offset nastavuje mezeru na začátku každé prodlužovací čáry a při kreslení kóty se přebírá z DimensionStyle.
Kótovací styl
Nové kóty kopírují aktuální kótovací styl, včetně šipek, vynášecích čar, textu, přesnosti, zarovnání, mezery a rámečku. Hodnoty se kopírují při vytvoření; pozdější změny stylu nemění existující kóty.