Dimension Angular

Příkaz DimensionAngular umístí do výkresu anotaci úhlové kóty ve tvaru oblouku. Měří a popisuje úhel mezi dvěma úsečkami, rozsah oblouku nebo výseč kružnice.

Jak příkaz aktivovat

Klikněte na tlačítko Dimension Angular v panelu nástrojů v panelu Annotate, nebo napište DimensionAngular do terminálu.

Tři režimy zadání

První kliknutí určuje, který režim se použije:

Dvě úsečky

  1. Klikněte na první úsečku. Poloha kurzoru určuje, která strana úsečky se použije.
  2. Klikněte na druhou úsečku. Obě úsečky se musí protínat (průsečík se vypočítá automaticky; nemusí být viditelný na obrazovce).
  3. Klikněte pro umístění kótovacího oblouku. Přesunutím kurzoru zvolíte poloměr a to, která úhlová výseč se popíše — anotace sleduje kurzor na kteroukoli stranu vrcholu.

Rovnoběžné úsečky nemohou vytvořit úhlovou kótu; příkaz druhé kliknutí ignoruje, pokud se úsečky neprotínají.

Oblouk

  1. Klikněte na oblouk. Kóta se vytvoří okamžitě od počátečního úhlu oblouku po jeho koncový úhel, přičemž vrcholem je střed oblouku.
  2. Klikněte pro umístění kótovacího oblouku na požadovaném poloměru.

Kružnice

  1. Klikněte na kružnici. První koncový bod úhlu se přichytí k nejbližšímu bodu na kružnici.
  2. Klikněte na druhý bod na kružnici, kterým určíte druhý koncový bod úhlu.
  3. Klikněte pro umístění kótovacího oblouku.

Přehled kláves

KlávesaAkce
EscapeZruší a vrátí se k prvnímu výběru

Podrobnosti o chování

  • Kótovací oblouk se vždy kreslí na té straně vrcholu, kam jej umístíte — přesunutím kurzoru přes vrchol se přepnete na doplňkový úhel.
  • Naměřený úhel se zobrazuje ve stupních a při umísťování se živě aktualizuje, jak pohybujete kurzorem.
  • Výsledná anotace je plnohodnotný objekt DimensionAngular uložený na aktuální hladině. Jeho vlastnosti vzhledu (velikost šipky, výška textu, délka rozměrové čáry) lze upravit v panelu vlastností.
  • Úhlové kóty se exportují do JSON i DXF, v DXF zapsané jako standardní objekty DIMENSION.

Úprava popisku — jednoduchý režim

Dvojitým kliknutím na umístěnou úhlovou kótu otevřete textový editor v jednoduchém režimu. Editor je předvyplněn aktuální vykreslenou hodnotou, takže kurzor umístíte a hodnotu upravíte přímo.

FunkceChování
Bold / Italic / Font / HeightPoužijí se na celý popisek najednou
Formátování jednotlivých znakůNepodporováno
EnterPotvrdí hodnotu a zavře editor
Víceřádkový textNepodporováno

Úplný přehled najdete v Textový editor — jednoduchý režim.

Související příkazy

Formát jednotek a přesnost

Vlastnost Unit Format určuje, jak se úhel zapisuje: Decimal Degrees (výchozí), Deg/Min/Sec, Gradians nebo Radians. Precision se řídí formátem; u Deg/Min/Sec nabízí jen přesnosti, které se čtou rozdílně. Ext Line Offset nastavuje mezeru na začátku každé prodlužovací čáry a při kreslení kóty se přebírá z DimensionStyle.

Kótovací styl

Nové kóty kopírují aktuální kótovací styl, včetně šipek, vynášecích čar, textu, přesnosti, zarovnání, mezery a rámečku. Hodnoty se kopírují při vytvoření; pozdější změny stylu nemění existující kóty.