Dimension Linear

Příkaz dimlinear umístí vodorovnou nebo svislou kótu mezi dva počátky rozměrových čar. Kótovací čára vede vždy dokonale vodorovně nebo dokonale svisle — nelze ji umístit pod libovolným úhlem. Potřebujete-li kótu rovnoběžnou s šikmou úsečkou, použijte Dimension Aligned.

Anatomie lineární kóty

  |←————— 5.00 —————→|
  |                   |
  ●  (rozm. čára 1)   ●  (rozm. čára 2)
  p1                  p2
  • Rozměrové čáry — spouštějí se z každého měřeného bodu kolmo na kótovací čáru.
  • Kótovací čára — vodorovná (měří vzdálenost X) nebo svislá (měří vzdálenost Y).
  • Hodnota — promítnutá vzdálenost podél zvolené osy, nikoli skutečná vzdálenost mezi body.

Umístění lineární kóty

  1. Napište dimlinear do terminálu nebo klikněte na tlačítko Dimension Linear v panelu nástrojů.
  2. Klikněte na počátek první rozměrové čáry (p1), nebo napište X,Y a stiskněte Enter pro přesnou souřadnici.
  3. Klikněte na počátek druhé rozměrové čáry (p2). Zadávání souřadnic funguje i zde.
  4. Přesuňte kurzor a umístěte kótovací čáru. Orientace se určí automaticky podle polohy kurzoru.
  5. Klikněte pro umístění, nebo napište vzdálenost odsazení a stiskněte Enter pro přesné umístění.

Automatické určení orientace

Když není orientace vynucena, příkaz čte polohu kurzoru vzhledem ke dvěma měřeným bodům:

Poloha kurzoruZjištěná orientaceCo se měří
Nad nebo pod bodyVodorovnáΔ X mezi p1 a p2
Vlevo nebo vpravo od bodůSvisláΔ Y mezi p1 a p2

Stisknutím H zamknete vodorovnou nebo V svislou orientaci kdykoli během fáze umístění. Po zamknutí se orientace při pohybu kurzoru nemění.

Zadání vzdálenosti odsazení

Napište během umísťování číslo, abyste kótovací čáru zafixovali v přesné vzdálenosti od měřených bodů:

KlávesaAkce
0–9, .Připojí číslici ke vzdálenosti odsazení
BackspaceSmaže poslední zadaný znak
Enter / SpaceUmístí kótu na zadanou vzdálenost

Strana kurzoru (nad/pod pro vodorovnou, vlevo/vpravo pro svislou) určuje znaménko — kótovací čára se objeví na té straně, na které se kurzor právě nachází.

Přehled kláves

KlávesaAkce
0–9, ., -Zahájí zadávání souřadnice X (fáze p1/p2), nebo vzdálenosti odsazení (fáze umístění)
,Zamkne X a přejde na zadávání Y (fáze p1/p2)
HZamkne vodorovnou orientaci (pouze fáze umístění)
VZamkne svislou orientaci (pouze fáze umístění)
BackspaceSmaže poslední zadaný znak
Enter / SpacePotvrdí zadanou souřadnici nebo odsazení
EscapeZruší

Dimension Linear vs Dimension Aligned

Dimension LinearDimension Aligned
OsaVždy H nebo VRovnoběžná s měřenou spojnicí
MěříPouze složku X nebo YSkutečnou euklidovskou vzdálenost
Klávesy H/VAno — zamykají orientaciNe — vždy sleduje p1→p2
Nejvhodnější proOrtogonální rozvržení, půdorysyŠikmé prvky, šikmé řezy

Úprava popisku — jednoduchý režim

Dvojitým kliknutím na umístěnou lineární kótu otevřete textový editor v jednoduchém režimu. Editor je předvyplněn aktuální vykreslenou hodnotou, takže kurzor umístíte a hodnotu upravíte přímo.

FunkceChování
Bold / Italic / Font / HeightPoužijí se na celý popisek najednou
Formátování jednotlivých znakůNepodporováno
EnterPotvrdí hodnotu a zavře editor
Víceřádkový textNepodporováno

Úplný přehled najdete v Textový editor — jednoduchý režim.

Řetězení kót

Chcete-li přidat další kóty navazující od poslední rozměrové čáry, použijte Dimension Continue ihned po umístění této.

DXF — objekt DIMENSION

Lineární kóty se ukládají jako objekty DIMENSION s rotationDeg nastaveným na 0 (vodorovná) nebo 90 (svislá). Počátky rozměrových čar, poloha kótovací čáry, poloha textu, naměřená hodnota, styl šipek, výška textu i všechny příznaky zobrazení se přenášejí beze ztráty.

Formát jednotek a přesnost

Vlastnost Unit Format v okně vlastností určuje, jak se hodnota zapisuje: Scientific, Decimal (výchozí), Engineering, Architectural, Fractional nebo System, který se řídí číselným stylem vašeho systému. Precision nabízí své volby tak, jak je zvolený formát zapisuje — například zlomky palce u Architectural a Fractional. Formát jednotek ze souboru DXF se načte a nové kóty přebírají obě nastavení z aktuálního DimensionStyle. Zlomky se zapisují na jeden řádek, ne skládané.

Kótovací styl

Nové kóty kopírují aktuální kótovací styl, včetně šipek, vynášecích čar, textu, přesnosti, zarovnání, mezery a rámečku. Hodnoty se kopírují při vytvoření; pozdější změny stylu nemění existující kóty.