Rectangle

Příkaz rectangle nakreslí obdélník zarovnaný s osami, zadaný dvěma kliknutími do protilehlých rohů. Výsledek se uloží jako uzavřená LWPOLYLINE se čtyřmi vrcholy — po jednom v každém rohu. Neexistuje žádný vyhrazený typ objektu pro obdélník: po vytvoření se tvar chová přesně jako jakákoli jiná Polyline a vztahují se na něj všechny úpravy polyline.

Kreslení obdélníku

  1. Napište rectangle do terminálu nebo klikněte na tlačítko Rectangle v panelu nástrojů.
  2. Klikněte na první roh, nebo napište X,Y a stiskněte Enter pro přesnou souřadnici.
  3. Klikněte na protilehlý roh — obdélník se okamžitě umístí a příkaz skončí. Zadávání souřadnic funguje i zde. Nebo místo toho stiskněte D a napište přesnou šířku a výšku — viz Zadání rozměrů níže.
  ● (první kliknutí)─────────┐
  |                          |
  |   živý náhled sleduje    |
  |   kurzor po kroku 2      |
  └──────────────────────────● (druhé kliknutí)

Dvě kliknutí mohou být libovolná dvojice úhlopříčně protilehlých rohů — vlevo nahoře + vpravo dole, nebo vlevo dole + vpravo nahoře atd. Na pořadí nezáleží.

Zadávání souřadnic

V kterémkoli kroku rohu můžete napsat přesnou polohu:

  1. Napište hodnotu X.
  2. Stiskněte , — terminál zobrazí [X], [Y{kurzor}].
  3. Napište hodnotu Y.
  4. Stisknutím Enter roh umístíte.

Zadání rozměrů

Místo kliknutí na druhý roh stiskněte D hned po prvním rohu, čímž přepnete na zadání šířky × výšky psaním:

  1. Napište šířku a stiskněte Enter.
  2. Napište výšku a stiskněte Enter — výzva nyní žádá o výběr směru obdélníku.
  3. Přesouvejte kurzor kolem prvního rohu — obdélník se živě zobrazuje v tom ze čtyř kvadrantů (vlevo nahoru, vpravo nahoru, vlevo dolů, vpravo dolů), nad kterým je kurzor.
  4. Kliknutím jej v tomto směru umístíte.

Dalším stisknutím D v kroku výběru směru znovu zadáte šířku a výšku, předvyplněné tím, co jste právě napsali.

Šířka a výška se pamatují z posledního obdélníku, který jste zadali rozměry: v obou výzvách se předchozí hodnota objeví předvyplněná a připravená k potvrzení klávesou Enter, nebo můžete začít psát a nahradit ji novým číslem.

Přehled kláves

KlávesaAkce
0–9, ., -Zahájí zadávání souřadnice X, nebo (v režimu Dimension) pole šířky/výšky
,Zamkne X a přejde na zadávání Y
DPo prvním rohu přepne na zadání rozměrů; v kroku výběru směru znovu zadá šířku/výšku
EnterPotvrdí napsanou souřadnici, šířku nebo výšku
EscapeZruší

Strany jsou vždy vodorovné a svislé — pro příkaz rectangle neexistuje zamykání úhlu.

Úprava úchyty — změna tvaru po vytvoření

Vybraný obdélník zobrazuje úchyty v každém vrcholu a ve středu každé strany:

ÚchytPolohaCo dělá
RohKaždý ze 4 vrcholůTažením přemístíte daný vrchol; dvě sousední strany se natáhnou, aby jej následovaly — protilehlý roh zůstane pevný
Střed stranyStřed každé ze 4 stranTažením posunete oba koncové body dané strany společně, při zachování délky a úhlu strany

Tažení úchytu rohu změní obdélník na nepravoúhlý čtyřúhelník. Pokud potřebujete jen obdélník jiné velikosti, táhněte roh tak, aby strany zůstaly přibližně ortogonální, nebo jej smažte a nakreslete nový.

Výběr obdélníků

Protože je obdélník polyline, výběr funguje stejně:

MetodaChování
KlikVybere, pokud kliknutí padne na kteroukoli ze čtyř stran
Tažení doprava (přísný)Všechny čtyři vrcholy musí ležet uvnitř výběrového rámečku
Tažení doleva (protínající)Jakákoli strana, která protíná hranici rámečku, vybere celý obdélník

Podporované editační příkazy

Platí všechny editační příkazy polyline. Trim a Extend jsou určeny pouze pro Line a na obdélnících nefungují:

PříkazCo se s obdélníkem stane
MovePosune všechny čtyři vrcholy o stejné posunutí
CopyVytvoří shodný obdélník na nové pozici
RotateOtočí všechny čtyři vrcholy kolem zvoleného základního bodu
MirrorZrcadlí všechny čtyři vrcholy podle osy zrcadlení
ScaleRovnoměrně změní měřítko všech čtyř vrcholů od základního bodu
OffsetVytvoří rovnoběžný (zmenšený nebo zvětšený) obdélník v pevné vzdálenosti
DeleteOdstraní obdélník z výkresu

Vlastnosti

Když je obdélník vybrán, panel vlastností zobrazí stejná pole jako u jakékoli polyline:

Obecné

VlastnostVýchozíVýznam
Color256 (ByLayer)Index barvy ACI
Layer0Přiřazení k hladině
LinetypeByLayerPojmenovaný vzor typu čáry
Linetype Scale1Měřítko vzoru typu čáry
Thickness0Tloušťka vytažení

Geometrie

VlastnostVýznam
ClosedU obdélníku vždy true
Vertex CountU neupraveného obdélníku vždy 4
VerticesSouřadnice všech čtyř rohů

Rectangle vs Polyline vs Line

RectanglePolylineLine
Jak kreslit2 kliknutí (rohy)Kliknutí na každý vrcholKliknutí na každý koncový bod
Typ objektuUzavřená LWPOLYLINEOtevřená nebo uzavřená LWPOLYLINELINE na segment
Strany vždy ortogonálníAno (při vytvoření)NeNe
Trim / ExtendNeNeAno
Nejvhodnější proRámečky, rámy, obdélníkové oblastiLibovolné obrysy a cestyJednotlivé segmenty, konstrukční čáry

DXF — objekt LWPOLYLINE

Obdélníky se ukládají jako uzavřené objekty LWPOLYLINE se čtyřmi vrcholy. Všechny vlastnosti — souřadnice vrcholů, barva, hladina, typ čáry, měřítko typu čáry a tloušťka — se přenášejí beze ztráty.

V DXF neexistuje vyhrazený typ RECTANGLE. Když se soubor znovu otevře, tvar se objeví jako uzavřená čtyřvrcholová polyline, nikoli jako obdélník. Každý prohlížeč či editor DXF, který podporuje LWPOLYLINE (LibreCAD, FreeCAD apod.), jej zobrazí správně.