Rectangle
Příkaz rectangle nakreslí obdélník zarovnaný s osami, zadaný dvěma kliknutími do protilehlých rohů. Výsledek se uloží jako uzavřená LWPOLYLINE se čtyřmi vrcholy — po jednom v každém rohu. Neexistuje žádný vyhrazený typ objektu pro obdélník: po vytvoření se tvar chová přesně jako jakákoli jiná Polyline a vztahují se na něj všechny úpravy polyline.
Kreslení obdélníku
- Napište
rectangledo terminálu nebo klikněte na tlačítko Rectangle v panelu nástrojů. - Klikněte na první roh, nebo napište
X,Ya stiskněte Enter pro přesnou souřadnici. - Klikněte na protilehlý roh — obdélník se okamžitě umístí a příkaz skončí. Zadávání souřadnic funguje i zde. Nebo místo toho stiskněte
Da napište přesnou šířku a výšku — viz Zadání rozměrů níže.
● (první kliknutí)─────────┐
| |
| živý náhled sleduje |
| kurzor po kroku 2 |
└──────────────────────────● (druhé kliknutí)
Dvě kliknutí mohou být libovolná dvojice úhlopříčně protilehlých rohů — vlevo nahoře + vpravo dole, nebo vlevo dole + vpravo nahoře atd. Na pořadí nezáleží.
Zadávání souřadnic
V kterémkoli kroku rohu můžete napsat přesnou polohu:
- Napište hodnotu X.
- Stiskněte
,— terminál zobrazí[X], [Y{kurzor}]. - Napište hodnotu Y.
- Stisknutím Enter roh umístíte.
Zadání rozměrů
Místo kliknutí na druhý roh stiskněte D hned po prvním rohu, čímž přepnete na zadání šířky × výšky psaním:
- Napište šířku a stiskněte Enter.
- Napište výšku a stiskněte Enter — výzva nyní žádá o výběr směru obdélníku.
- Přesouvejte kurzor kolem prvního rohu — obdélník se živě zobrazuje v tom ze čtyř kvadrantů (vlevo nahoru, vpravo nahoru, vlevo dolů, vpravo dolů), nad kterým je kurzor.
- Kliknutím jej v tomto směru umístíte.
Dalším stisknutím D v kroku výběru směru znovu zadáte šířku a výšku, předvyplněné tím, co jste právě napsali.
Šířka a výška se pamatují z posledního obdélníku, který jste zadali rozměry: v obou výzvách se předchozí hodnota objeví předvyplněná a připravená k potvrzení klávesou Enter, nebo můžete začít psát a nahradit ji novým číslem.
Přehled kláves
| Klávesa | Akce |
|---|---|
0–9, ., - | Zahájí zadávání souřadnice X, nebo (v režimu Dimension) pole šířky/výšky |
, | Zamkne X a přejde na zadávání Y |
D | Po prvním rohu přepne na zadání rozměrů; v kroku výběru směru znovu zadá šířku/výšku |
Enter | Potvrdí napsanou souřadnici, šířku nebo výšku |
Escape | Zruší |
Strany jsou vždy vodorovné a svislé — pro příkaz rectangle neexistuje zamykání úhlu.
Úprava úchyty — změna tvaru po vytvoření
Vybraný obdélník zobrazuje úchyty v každém vrcholu a ve středu každé strany:
| Úchyt | Poloha | Co dělá |
|---|---|---|
| Roh | Každý ze 4 vrcholů | Tažením přemístíte daný vrchol; dvě sousední strany se natáhnou, aby jej následovaly — protilehlý roh zůstane pevný |
| Střed strany | Střed každé ze 4 stran | Tažením posunete oba koncové body dané strany společně, při zachování délky a úhlu strany |
Tažení úchytu rohu změní obdélník na nepravoúhlý čtyřúhelník. Pokud potřebujete jen obdélník jiné velikosti, táhněte roh tak, aby strany zůstaly přibližně ortogonální, nebo jej smažte a nakreslete nový.
Výběr obdélníků
Protože je obdélník polyline, výběr funguje stejně:
| Metoda | Chování |
|---|---|
| Klik | Vybere, pokud kliknutí padne na kteroukoli ze čtyř stran |
| Tažení doprava (přísný) | Všechny čtyři vrcholy musí ležet uvnitř výběrového rámečku |
| Tažení doleva (protínající) | Jakákoli strana, která protíná hranici rámečku, vybere celý obdélník |
Podporované editační příkazy
Platí všechny editační příkazy polyline. Trim a Extend jsou určeny pouze pro Line a na obdélnících nefungují:
| Příkaz | Co se s obdélníkem stane |
|---|---|
| Move | Posune všechny čtyři vrcholy o stejné posunutí |
| Copy | Vytvoří shodný obdélník na nové pozici |
| Rotate | Otočí všechny čtyři vrcholy kolem zvoleného základního bodu |
| Mirror | Zrcadlí všechny čtyři vrcholy podle osy zrcadlení |
| Scale | Rovnoměrně změní měřítko všech čtyř vrcholů od základního bodu |
| Offset | Vytvoří rovnoběžný (zmenšený nebo zvětšený) obdélník v pevné vzdálenosti |
| Delete | Odstraní obdélník z výkresu |
Vlastnosti
Když je obdélník vybrán, panel vlastností zobrazí stejná pole jako u jakékoli polyline:
Obecné
| Vlastnost | Výchozí | Význam |
|---|---|---|
| Color | 256 (ByLayer) | Index barvy ACI |
| Layer | 0 | Přiřazení k hladině |
| Linetype | ByLayer | Pojmenovaný vzor typu čáry |
| Linetype Scale | 1 | Měřítko vzoru typu čáry |
| Thickness | 0 | Tloušťka vytažení |
Geometrie
| Vlastnost | Význam |
|---|---|
| Closed | U obdélníku vždy true |
| Vertex Count | U neupraveného obdélníku vždy 4 |
| Vertices | Souřadnice všech čtyř rohů |
Rectangle vs Polyline vs Line
| Rectangle | Polyline | Line | |
|---|---|---|---|
| Jak kreslit | 2 kliknutí (rohy) | Kliknutí na každý vrchol | Kliknutí na každý koncový bod |
| Typ objektu | Uzavřená LWPOLYLINE | Otevřená nebo uzavřená LWPOLYLINE | LINE na segment |
| Strany vždy ortogonální | Ano (při vytvoření) | Ne | Ne |
| Trim / Extend | Ne | Ne | Ano |
| Nejvhodnější pro | Rámečky, rámy, obdélníkové oblasti | Libovolné obrysy a cesty | Jednotlivé segmenty, konstrukční čáry |
DXF — objekt LWPOLYLINE
Obdélníky se ukládají jako uzavřené objekty LWPOLYLINE se čtyřmi vrcholy. Všechny vlastnosti — souřadnice vrcholů, barva, hladina, typ čáry, měřítko typu čáry a tloušťka — se přenášejí beze ztráty.
V DXF neexistuje vyhrazený typ RECTANGLE. Když se soubor znovu otevře, tvar se objeví jako uzavřená čtyřvrcholová polyline, nikoli jako obdélník. Každý prohlížeč či editor DXF, který podporuje LWPOLYLINE (LibreCAD, FreeCAD apod.), jej zobrazí správně.