Rectangle
O comando rectangle desenha um retângulo alinhado aos eixos definido por dois cliques em cantos opostos. O resultado é armazenado como uma LWPOLYLINE fechada com quatro vértices — um em cada canto. Não existe um tipo de entidade retângulo dedicado: após a criação a forma se comporta exatamente como qualquer outra Polilinha e cada edição de polilinha se aplica a ela.
Desenhando um retângulo
- Digite
rectangleno terminal ou clique no botão Rectangle na barra de ferramentas. - Clique no primeiro canto, ou digite
X,Ye pressione Enter para uma coordenada exata. - Clique no canto oposto — o retângulo é posicionado instantaneamente e o comando encerra. A entrada de coordenadas também funciona aqui.
● (primeiro clique)──────────────────┐
| |
| prévia ao vivo segue |
| o cursor após a etapa 2 |
└────────────────────────────────────● (segundo clique)
Os dois cliques podem ser qualquer par de cantos diagonalmente opostos — superior-esquerdo + inferior-direito, ou inferior-esquerdo + superior-direito, etc. A ordem não importa.
Entrada de coordenadas
Em qualquer etapa dos cantos você pode digitar uma posição exata:
- Digite o valor X.
- Pressione
,— o terminal mostra[X], [Y{cursor}]. - Digite o valor Y.
- Pressione Enter para posicionar o canto.
Referência de teclado
| Tecla | Ação |
|---|---|
0–9, ., - | Começa a entrada de coordenada X |
, | Bloqueia X e move para entrada Y |
Enter | Confirma a coordenada digitada |
Escape | Cancela |
Os lados são sempre horizontais e verticais — não há travamento de ângulo para o comando retângulo.
Edição com grips — remodelando após a criação
Um retângulo selecionado mostra grips em cada vértice e no ponto médio de cada lado:
| Grip | Posição | O que faz |
|---|---|---|
| Canto | Cada um dos 4 vértices | Arraste para mover esse vértice; os dois lados adjacentes se esticam para seguir — o canto oposto permanece fixo |
| Ponto médio do lado | Centro de cada um dos 4 lados | Arraste para transladar ambos os endpoints desse lado juntos, mantendo comprimento e ângulo do lado |
Arrastar um grip de canto transforma o retângulo em um quadrilátero não retangular. Se você só precisa de um retângulo de tamanho diferente, arraste um canto mantendo os lados aproximadamente ortogonais, ou exclua-o e desenhe um novo.
Comandos de edição suportados
Todos os comandos de edição de polilinhas se aplicam. Trim e Extend são apenas para Linha e não funcionam em retângulos:
| Comando | O que acontece com o retângulo |
|---|---|
| Move | Translada todos os quatro vértices pelo mesmo deslocamento |
| Copy | Cria um retângulo idêntico em uma nova posição |
| Rotate | Rotaciona todos os quatro vértices ao redor do ponto base escolhido |
| Mirror | Reflete todos os quatro vértices em relação ao eixo espelho |
| Scale | Escala todos os quatro vértices uniformemente a partir do ponto base |
| Offset | Cria um retângulo paralelo (interno ou externo) a uma distância fixa |
| Delete | Remove o retângulo do desenho |
Rectangle vs Polilinha vs Linha
| Retângulo | Polilinha | Linha | |
|---|---|---|---|
| Como desenhar | 2 cliques (cantos) | Clique em cada vértice | Clique em cada endpoint |
| Tipo de entidade | LWPOLYLINE fechada | LWPOLYLINE aberta ou fechada | LINE por segmento |
| Lados sempre ortogonais | Sim (na criação) | Não | Não |
| Trim / Extend | Não | Não | Sim |
| Ideal para | Caixas, molduras, áreas retangulares | Contornos e caminhos arbitrários | Segmentos individuais, linhas de construção |
DXF — entidade LWPOLYLINE
Retângulos são salvos como entidades LWPOLYLINE fechadas com quatro vértices. Todas as propriedades — coordenadas dos vértices, cor, camada, tipo de linha, escala do tipo de linha e espessura — fazem round-trip sem perda.
Não existe um tipo RECTANGLE dedicado em DXF. Quando um arquivo é reaberto, a forma aparece como uma polilinha fechada de quatro vértices em vez de um retângulo. Qualquer visualizador ou editor DXF que suporte LWPOLYLINE o exibirá corretamente.