ViewportCopy

O comando ViewportCopy copia uma viewport para uma nova posição, preservando sua escala e centro do modelo. Disponível apenas no espaço de layout.

Copiando uma viewport

  1. Mude para uma aba de layout papel.
  2. Opcionalmente clique em uma viewport para pré-selecioná-la.
  3. Digite ViewportCopy no terminal ou clique no botão Viewport Copy na barra de ferramentas.
  4. Se nenhuma viewport foi pré-selecionada, clique na viewport a copiar.
  5. Clique no ponto base — a referência para o deslocamento. Ou digite X,Y e pressione Enter para uma coordenada exata.
  6. Clique no destino — a viewport é posicionada no offset base→destino. Ou use entrada de coordenadas / travamento de ângulo.

Após posicionar, o comando permanece ativo — clique em outro destino para posicionar outra cópia da mesma viewport. Pressione Enter, Espaço ou Escape para terminar.

Entrada de coordenadas

Nas etapas do ponto base e destino você pode digitar uma coordenada exata em vez de clicar:

  1. Digite o valor X.
  2. Pressione , — o terminal mostra [X], [Y{cursor}].
  3. Digite o valor Y.
  4. Pressione Enter para confirmar.

Travamento de ângulo e distância exata

Após o ponto base ser definido, o comando encaixa nos eixos de 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …) quando o cursor se alinha. Enquanto travado:

  • A prévia encaixa no eixo.
  • Digite uma distância e pressione Enter para posicionar a cópia exatamente nesse offset na direção travada.
TeclaAção
09, .Adiciona dígito ao valor de distância
-Distância negativa (inverte a direção; apenas primeiro caractere)
BackspaceExclui o último caractere digitado
EnterPosiciona a cópia na distância digitada

Referência de teclado

TeclaAção
09, ., -Começa a entrada de coordenada X, ou distância com ângulo travado
,Bloqueia X e move para entrada Y
EnterConfirma a coordenada ou distância digitada
Enter / EspaçoTermina (quando nenhuma entrada está em andamento)
EscapeCancela e reinicia

Notas

  • ViewportCopy está disponível apenas quando uma aba de layout papel está ativa.
  • A viewport copiada herda a mesma escala, centro do modelo, estado de bloqueio e dimensões do original.
  • Para criar uma nova viewport do zero, use ViewportRectangle.