Array Polar

O comando ArrayPolar cria cópias dos objetos selecionados em torno de um ponto central, distribuídas uniformemente numa volta completa ou parte dela. O original é o primeiro item; cada outro item é uma cópia girada em torno do centro — ou apenas deslocada em torno dele, se você desativar Rotate.

Criar uma matriz polar

  1. Selecione os objetos e digite MatrizPolar no terminal ou clique no botão Array Polar da barra de ferramentas. Se iniciado sem seleção, primeiro pede que você os selecione — pressione Enter ou Space para confirmar.
  2. Clique no centro em torno do qual as cópias giram, ou digite X,Y e pressione Enter para uma coordenada exata.
  3. Revise a matriz. Todas as cópias são pré-visualizadas ao vivo e o terminal mostra Change [Items=6] [Angle=60°] [Fill=360°] [Rotate=true] — pressione a letra de uma opção para alterá-la.
  4. Pressione Enter ou Space para criar as cópias. Os originais permanecem onde estão e a seleção é limpa.

Opções

OpçãoTeclaEfeito
ItemsIQuantos itens existem, incluindo o original — um inteiro de 2 a 1024. Começa em 6.
AngleAGraus de um item ao seguinte, no sentido anti-horário; um ângulo negativo segue o sentido horário. Até 180°.
FillFGraus do primeiro item ao último. 360 (padrão) é uma volta completa; um número menor distribui os itens por parte dela. Negativo segue o sentido horário. Até 360°.
RotateRAtivada (padrão): cada cópia gira ao dar a volta. Desativada: cada cópia é deslocada para o seu lugar e fica voltada como o original. Alterna na hora — não há número a digitar.
  • Angle e Fill são duas formas de dizer a mesma coisa, então alterar uma reformula a outra. Numa volta completa o último item para um passo antes do primeiro; numa parte da volta ele cai exatamente no ângulo de preenchimento.
  • Para alterar um número, pressione a letra da sua opção. O prompt vem preenchido com o valor atual — digite para substituí-lo e pressione Enter ou Space; confirmá-lo sem mudança deixa a matriz como estava.
  • Items aceita apenas números inteiros; Angle e Fill aceitam decimais e um - inicial para o sentido horário. Um ângulo ou preenchimento de 0 é recusado, assim como um ângulo acima de 180° ou um preenchimento acima de 360° — o terminal diz o motivo.
  • Um Angle pequeno demais para caber todos os itens descarta os que não têm espaço, e o terminal informa a nova contagem.
  • Funciona com todos os tipos de entidade: cada cópia é o original girado em torno do centro, ou deslocado, exatamente como Rotate e Move fariam.

Referência de teclado

TeclaAção
Enter / SpaceConfirmar a seleção, a matriz ou um número digitado
I A F RAlterar Items, Angle ou Fill digitando um número; alternar Rotate
0–9, ., -Digitar o número (. e - apenas para Angle e Fill, com - primeiro)
BackspaceApagar o último caractere digitado
EscapeCancelar