Array Polar

Kommandoen ArrayPolar lager kopier av de valgte objektene rundt et sentrum, jevnt fordelt over en hel omdreining eller en del av den. Originalen er det første elementet; alle andre er kopier, dreid om sentrum — eller bare flyttet rundt det, hvis du slår av Rotate.

Lage en polar matrise

  1. Velg objektene, og skriv deretter Sirkelmønster i terminalen eller klikk på Array Polar-knappen i verktøylinjen. Startes den uten valg, ber den deg først velge dem — bekreft med Enter eller Space.
  2. Klikk på sentrum som kopiene går rundt, eller skriv X,Y og trykk Enter for en nøyaktig koordinat.
  3. Gjennomgå matrisen. Alle kopiene forhåndsvises live, og terminalen viser Change [Items=6] [Angle=60°] [Fill=360°] [Rotate=true] — trykk på et valgs bokstav for å endre det.
  4. Trykk Enter eller Space for å lage kopiene. Originalene blir der de er, og valget tømmes.

Valg

ValgTastVirkning
ItemsIHvor mange elementer det er, originalen medregnet — et helt tall fra 2 til 1024. Starter på 6.
AngleAGrader fra ett element til det neste, mot klokken; en negativ vinkel går med klokken. Opptil 180°.
FillFGrader fra første til siste element. 360 (standard) er en hel omdreining; et mindre tall fordeler elementene over en del av den. Negativ går med klokken. Opptil 360°.
RotateRPå (standard): hver kopi dreier seg med rundt. Av: hver kopi flyttes på plass og vender samme vei som originalen. Bytter på stedet — det er ikke noe tall å skrive.
  • Angle og Fill er to måter å si det samme på, så endrer du den ene, omformuleres den andre. Over en hel omdreining stopper det siste elementet ett steg før det første; over en del av en omdreining lander det nøyaktig på fyllvinkelen.
  • For å endre et tall trykker du på valgets bokstav. Forespørselen er forhåndsutfylt med gjeldende verdi — skriv for å erstatte den, og trykk Enter eller Space; bekreftes den uendret, blir matrisen som den var.
  • Items tar bare hele tall; Angle og Fill tar desimaler og en innledende - for med klokken. En vinkel eller fylling på 0 avvises, det samme gjelder en vinkel over 180° eller en fylling over 360° — terminalen sier hvorfor.
  • En Angle som er for liten for alle elementene, fjerner de uten plass, og terminalen melder det nye antallet.
  • Fungerer på alle entitetstyper: hver kopi er originalen dreid om sentrum eller flyttet, nøyaktig slik Rotate og Move ville gjort det.

Tastaturoversikt

TastHandling
Enter / SpaceBekreft valget, matrisen eller et skrevet tall
I A F REndre Items, Angle eller Fill ved å skrive et tall; veksle Rotate
0–9, ., -Skriv tallet (. og - bare for Angle og Fill, - først)
BackspaceSlett det sist skrevne tegnet
EscapeAvbryt