ViewportCopy

Kommandoen ViewportCopy kopierer en viewport til en ny posisjon, og bevarer skalaen og modellsenteret. Kun tilgjengelig i layout-rommet.

Kopiere en viewport

  1. Bytt til en papirlayout-fane.
  2. Klikk eventuelt en viewport for å forhåndsmarkere den.
  3. Skriv ViewportCopy i terminalen eller klikk på Viewport Copy-knappen i verktøylinjen.
  4. Hvis ingen viewport ble forhåndsmarkert, klikk viewporten som skal kopieres.
  5. Klikk basispunktet — referansen for forskyvningen. Eller skriv X,Y og trykk Enter for en eksakt koordinat.
  6. Klikk målet — viewporten plasseres ved forskyvningen basis→mål. Eller bruk koordinatinntasting / vinkellås.

Etter plassering forblir kommandoen aktiv — klikk et annet mål for å plassere en ny kopi av samme viewport. Trykk Enter, Space eller Escape for å avslutte.

Koordinatinntasting

Ved basispunkt- og målstegene kan du skrive inn en eksakt koordinat i stedet for å klikke:

  1. Skriv X-verdien.
  2. Trykk , — terminalen viser [X], [Y{markør}].
  3. Skriv Y-verdien.
  4. Trykk Enter for å bekrefte.

Vinkellås og eksakt avstand

Etter at basispunktet er satt, festes kommandoen til 45°-akser (0°, 45°, 90°, 135° …) når markøren justeres. Mens låst:

  • Forhåndsvisningen festes til aksen.
  • Skriv en avstand og trykk Enter for å plassere kopien nøyaktig ved den forskyvningen langs den låste retningen.
TastHandling
09, .Legg til siffer i avstandsverdien
-Negativ avstand (reverserer retning; kun første tegn)
BackspaceSlett sist skrevne tegn
EnterPlasser kopien på den inntastede avstanden

Tastaturreferanse

TastHandling
09, ., -Start X-koordinatinntasting, eller avstand mens vinkellåst
,Lås X og gå til Y-inntasting
EnterBekreft inntastet koordinat eller avstand
Enter / SpaceAvslutt (når ingen inntasting pågår)
EscapeAvbryt og tilbakestill

Merknader

  • ViewportCopy er kun tilgjengelig når en papirlayout-fane er aktiv.
  • Den kopierte viewporten arver samme skala, modellsenter, låst tilstand og dimensjoner som originalen.
  • For å opprette en ny viewport fra bunnen av, bruk ViewportRectangle.