ViewportCopy
Polecenie ViewportCopy kopiuje okno widoku na nową pozycję, zachowując jego skalę i środek modelu. Dostępne tylko w przestrzeni układu.
Kopiowanie okna widoku
- Przełącz się na zakładkę układu papieru.
- Opcjonalnie kliknij okno widoku, aby wstępnie je zaznaczyć.
- Wpisz
ViewportCopyw terminalu lub kliknij przycisk Kopiuj widok na pasku narzędzi. - Jeśli nie zaznaczono wstępnie okna widoku, kliknij okno widoku do skopiowania.
- Kliknij punkt bazowy — punkt odniesienia dla przemieszczenia. Lub wpisz
X,Yi naciśnij Enter dla dokładnej współrzędnej. - Kliknij cel — okno widoku jest umieszczane przy przesunięciu baza→cel. Lub użyj wprowadzania współrzędnych / blokowania kąta.
Po umieszczeniu polecenie pozostaje aktywne — kliknij inny cel, aby umieścić inną kopię tego samego okna widoku. Naciśnij Enter, Spację lub Escape, aby zakończyć.
Wprowadzanie współrzędnych
Na krokach punktu bazowego i celu możesz wpisać dokładną współrzędną zamiast klikać:
- Wpisz wartość X.
- Naciśnij
,— terminal pokazuje[X], [Y{kursor}]. - Wpisz wartość Y.
- Naciśnij Enter, aby potwierdzić.
Blokowanie kąta i dokładna odległość
Po ustawieniu punktu bazowego polecenie przyciąga do osi 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …) gdy kursor się wyrównuje. Podczas blokowania:
- Podgląd przyciąga do osi.
- Wpisz odległość i naciśnij Enter, aby umieścić kopię dokładnie w tym przesunięciu wzdłuż zablokowanego kierunku.
| Klawisz | Akcja |
|---|---|
0–9, . | Dodaj cyfrę do wartości odległości |
- | Ujemna odległość (odwraca kierunek; tylko jako pierwszy znak) |
Backspace | Usuń ostatnio wpisany znak |
Enter | Umieść kopię przy wpisanej odległości |
Skróty klawiaturowe
| Klawisz | Akcja |
|---|---|
0–9, ., - | Rozpocznij wprowadzanie współrzędnej X lub odległość przy zablokowanym kącie |
, | Zablokuj X i przejdź do wprowadzania Y |
Enter | Potwierdź wpisaną współrzędną lub odległość |
Enter / Spacja | Zakończ (gdy nie ma aktywnego wejścia) |
Escape | Anuluj i zresetuj |
Uwagi
- KopiujWidok jest dostępny tylko gdy aktywna jest zakładka układu papieru.
- Skopiowane okno widoku dziedziczy tę samą skalę, środek modelu, stan zablokowania i wymiary co oryginał.
- Aby utworzyć nowe okno widoku od zera, użyj ViewportRectangle.