ViewportCopy

Polecenie ViewportCopy kopiuje okno widoku na nową pozycję, zachowując jego skalę i środek modelu. Dostępne tylko w przestrzeni układu.

Kopiowanie okna widoku

  1. Przełącz się na zakładkę układu papieru.
  2. Opcjonalnie kliknij okno widoku, aby wstępnie je zaznaczyć.
  3. Wpisz ViewportCopy w terminalu lub kliknij przycisk Kopiuj widok na pasku narzędzi.
  4. Jeśli nie zaznaczono wstępnie okna widoku, kliknij okno widoku do skopiowania.
  5. Kliknij punkt bazowy — punkt odniesienia dla przemieszczenia. Lub wpisz X,Y i naciśnij Enter dla dokładnej współrzędnej.
  6. Kliknij cel — okno widoku jest umieszczane przy przesunięciu baza→cel. Lub użyj wprowadzania współrzędnych / blokowania kąta.

Po umieszczeniu polecenie pozostaje aktywne — kliknij inny cel, aby umieścić inną kopię tego samego okna widoku. Naciśnij Enter, Spację lub Escape, aby zakończyć.

Wprowadzanie współrzędnych

Na krokach punktu bazowego i celu możesz wpisać dokładną współrzędną zamiast klikać:

  1. Wpisz wartość X.
  2. Naciśnij , — terminal pokazuje [X], [Y{kursor}].
  3. Wpisz wartość Y.
  4. Naciśnij Enter, aby potwierdzić.

Blokowanie kąta i dokładna odległość

Po ustawieniu punktu bazowego polecenie przyciąga do osi 45° (0°, 45°, 90°, 135°, …) gdy kursor się wyrównuje. Podczas blokowania:

  • Podgląd przyciąga do osi.
  • Wpisz odległość i naciśnij Enter, aby umieścić kopię dokładnie w tym przesunięciu wzdłuż zablokowanego kierunku.
KlawiszAkcja
09, .Dodaj cyfrę do wartości odległości
-Ujemna odległość (odwraca kierunek; tylko jako pierwszy znak)
BackspaceUsuń ostatnio wpisany znak
EnterUmieść kopię przy wpisanej odległości

Skróty klawiaturowe

KlawiszAkcja
09, ., -Rozpocznij wprowadzanie współrzędnej X lub odległość przy zablokowanym kącie
,Zablokuj X i przejdź do wprowadzania Y
EnterPotwierdź wpisaną współrzędną lub odległość
Enter / SpacjaZakończ (gdy nie ma aktywnego wejścia)
EscapeAnuluj i zresetuj

Uwagi

  • KopiujWidok jest dostępny tylko gdy aktywna jest zakładka układu papieru.
  • Skopiowane okno widoku dziedziczy tę samą skalę, środek modelu, stan zablokowania i wymiary co oryginał.
  • Aby utworzyć nowe okno widoku od zera, użyj ViewportRectangle.