Poradniki

Poradniki krok po kroku do najczęstszych zadań w KulmanLab CAD.

Otwieranie pliku DXF

KulmanLab czyta DXF — format wymiany, który potrafi wygenerować każde narzędzie CAD. Pliki otwierają się prosto z dysku i nigdy nie opuszczają Twojego urządzenia.

  1. 1 Otwórz app.kulmanlab.com.
  2. 2 Kliknij przycisk Import w panelu Plik albo wpisz import w terminalu.
  3. 3 Wybierz plik .dxf (lub .json KulmanLab) ze swojego komputera.
  4. 4 Rysunek ładuje się na płótno i zapisuje automatycznie w pamięci przeglądarki — następnym razem nadal tam będzie.

Dokumentacja: Polecenie Import · Panel plików

Rysowanie z dokładnymi wymiarami

Każde polecenie rysunkowe przyjmuje dane z klawiatury — długości ani współrzędnych nigdy nie trzeba ustawiać „na oko".

  1. 1 Uruchom polecenie — kliknij Line albo wpisz line i naciśnij Enter.
  2. 2 Wpisz punkt początkowy jako x,y (na przykład 0,0) i naciśnij Enter.
  3. 3 Przesuń kursor w wybranym kierunku, wpisz długość (na przykład 250) i naciśnij Enter — odcinek zostanie narysowany dokładnie tej długości.
  4. 4 Włącz blokadę kąta na pasku sterowania, aby utrzymać odcinki pod dokładnymi kątami, np. 30°, 45° czy 90°.

Dokumentacja: Polecenie Line · Siatka i przyciąganie

Porządkowanie rysunku warstwami

Warstwy oddzielają linie konstrukcyjne, geometrię i adnotacje — i przeżywają eksport do DXF.

  1. 1 Otwórz panel Warstwy na pasku narzędzi i utwórz warstwę dla każdego rodzaju treści (obrys, wymiary, notatki…).
  2. 2 Ustaw kolor, rodzaj i grubość linii dla każdej warstwy, aby obiekty dziedziczyły sensowne wartości domyślne.
  3. 3 Przed rysowaniem ustaw warstwę jako bieżącą poleceniem layer-make-current albo przenieś zaznaczone obiekty poleceniem layer-match.
  4. 4 Polecenie layer-isolate ukrywa wszystko poza bieżącą warstwą, a layer-unfreeze-all przywraca całość.

Dokumentacja: Izolowanie warstwy · Rodzaj linii · Grubość linii

Dodawanie wymiarów

Wymiary to prawdziwe encje DXF DIMENSION — przechodzą bezstratnie do każdego innego narzędzia CAD.

  1. 1 Wpisz w terminalu dim-linear (poziomo/pionowo) lub dim-aligned (równolegle do mierzonej krawędzi).
  2. 2 Wskaż dwa punkty do zmierzenia, a trzecim kliknięciem umieść linię wymiarową.
  3. 3 Łącz serie pomiarów poleceniem dim-continue — każdy nowy wymiar zaczyna się tam, gdzie skończył poprzedni.
  4. 4 Do okręgów i łuków służą dim-radius, dim-diameter i dim-angular.
  5. 5 Kliknij dwukrotnie etykietę wymiaru, aby edytować jej tekst.

Dokumentacja: Wymiar liniowy · Wymiar kontynuowany · Edytor tekstu

Mierzenie odległości, kąta i pola

Szybkie pomiary bez tworzenia geometrii — wyniki zostają na ekranie aż do wciśnięcia Escape.

  1. 1 Wpisz distance i wskaż dwa punkty, aby odczytać długość.
  2. 2 Wpisz angle i wskaż dwie linie (lub trzy punkty), aby odczytać kąt między nimi.
  3. 3 Wpisz area, kliknij trzy lub więcej punktów i naciśnij Enter — pokażą się pole zamknięte i obwód.

Dokumentacja: Distance · Angle · Area

Przygotowanie pliku do cięcia laserem lub CNC

Przepływ pracy, dla którego KulmanLab pierwotnie powstał: sprawdzić plik, uporządkować, wysłać na maszynę.

  1. 1 Zaimportuj DXF i obejrzyj go — fit wpasowuje cały rysunek w ekran.
  2. 2 Usuń wszystko, czego maszyna nie ma ciąć: linie konstrukcyjne, notatki, wymiary. layer-isolate pomaga znaleźć zabłąkane elementy.
  3. 3 Uporządkuj geometrię: przytnij wystające końce poleceniem trim, domknij przerwy i sprawdź wymiary poleceniem distance.
  4. 4 Wyeksportuj jako DXF i wczytaj do oprogramowania maszyny. Ścieżki cięcia pozostają dokładnie takie, jak narysowane — KulmanLab zapisuje czysty DXF AC1032.

Dokumentacja: Trim · Dopasuj widok · Eksport

Tworzenie arkusza papieru z rzutniami

Layouty to arkusze przestrzeni papieru — skomponuj jeden lub kilka widoków modelu w skali na stronie gotowej do druku.

  1. 1 Kliknij kartę layoutu na dole ekranu, aby przejść z przestrzeni modelu do przestrzeni papieru. Przycisk + na pasku kart dodaje nowy layout.
  2. 2 Kliknij kartę layoutu prawym przyciskiem, aby zmienić jej nazwę, usunąć ją albo otworzyć Page Manager — tam ustawisz format papieru (A4, A3, Letter…), orientację i skalę jednostek rysunku na mm.
  3. 3 Wpisz viewport-rectangle i kliknij dwa przeciwległe narożniki, aby umieścić rzutnię — okno pokazujące model na papierze.
  4. 4 Kliknij rzutnię, aby ją zaznaczyć: przeciągaj krawędzie lub narożniki, by zmienić rozmiar, środkowy uchwyt, by ją przesunąć, a dokładną skalę (np. 1:50) wybierz w selektorze na pasku sterowania.
  5. 5 Przewijaj wewnątrz rzutni, aby przybliżać widok modelu; przeciągaj środkowym przyciskiem, aby go przesuwać. Gdy wszystko pasuje, kliknij rzutnię prawym przyciskiem i wybierz Lock, aby uchronić ją przed przypadkowymi zmianami.
  6. 6 Potrzebujesz tego samego widoku dwa razy? viewport-copy powiela rzutnię z zachowaniem skali i widoku modelu.

Dokumentacja: Page manager · Viewport rectangle · Viewport copy

Drukowanie lub zapis do PDF / PNG

Menedżer wydruku zamienia rysunek w obraz gotowy na papier, z podglądem na żywo.

  1. 1 Wpisz print albo kliknij przycisk drukowania w panelu Plik.
  2. 2 Wybierz format wyjściowy: PDF do dokumentów, PNG/JPEG/WebP do obrazów.
  3. 3 Opcjonalnie przytnij do fragmentu rysunku i włącz wyjście monochromatyczne dla czystych wydruków liniowych.
  4. 4 Kliknij Print — plik pobierze się na Twój komputer.

Dokumentacja: Polecenie Print · Page manager

Kopie zapasowe i zarządzanie zapisanymi rysunkami

Rysunki mieszkają w pamięci Twojej przeglądarki — prywatnie, offline i w pełni pod Twoją kontrolą.

  1. 1 Otwórz panel Pliki, aby zobaczyć każdy rysunek zapisany w tej przeglądarce; przywracaj lub usuwaj dowolne z nich.
  2. 2 Przed czyszczeniem danych przeglądarki lub zmianą komputera wyeksportuj to, co ważne — .json zachowuje pełną wierność, .dxf maksymalizuje zgodność.
  3. 3 Aby całkowicie zresetować aplikację, wpisz wipestorage i potwierdź, wpisując YES — wszystkie lokalnie zapisane rysunki zostaną trwale usunięte.

Dokumentacja: Panel plików · Eksport · Czyszczenie pamięci

Dodawanie niestandardowej czcionki

Prześlij własny plik .ttf i użyj go w etykietach Text i Multileader — czcionka pozostaje zapisana w przeglądarce na potrzeby przyszłych rysunków.

  1. 1 Wpisz FontManager w terminalu, aby otworzyć okno dialogowe bezpośrednio — lub, jeśli edytor tekstu jest już otwarty, kliknij przycisk Font Manager na jego pasku narzędzi.
  2. 2 Kliknij Add Font w stopce okna dialogowego i wybierz plik .ttf — obsługiwane są tylko czcionki TrueType.
  3. 3 Nazwa pliku staje się nazwą czcionki w grupie User (przesłanie MyFont.ttf dodaje czcionkę o nazwie MyFont).
  4. 4 Aby zastosować czcionkę, umieść nową etykietę tekstową (polecenie text) lub kliknij dwukrotnie istniejący Text bądź Multileader, aby otworzyć edytor tekstu.
  5. 5 Wybierz nową czcionkę z listy, aby ją zastosować — przy zaznaczonym tekście zmienia tylko te znaki, bez zaznaczenia ustawia całą etykietę.

Dokumentacja: Font Manager · Edytor tekstu · Polecenie Text

Precyzyjne przyciąganie i wyrównywanie

Połącz Siatkę i przyciąganie, Vector Pins oraz polecenie Align, aby precyzyjnie pozycjonować nową geometrię — bez ręcznego wpisywania współrzędnych.

  1. 1 Włącz Grid i Snap na pasku sterowania, aby zablokować kursor do regularnej siatki — odstęp dostosowuje się podczas powiększania, a przyciąganie do istniejącej geometrii (punkt końcowy, środkowy, przecięcie) nadal ma priorytet nad siatką.
  2. 2 Najedź kursorem na dowolny punkt przyciągania na pół sekundy, aby przypiąć go za pomocą Vector Pins (domyślnie włączone) — pinezka rzutuje przerywane linie odniesienia poziome i pionowe, dzięki czemu możesz kliknąć punkt o dokładnie tej samej współrzędnej X lub Y, bez rysowania linii pomocniczej.
  3. 3 Przypnij dwa różne punkty, aby przyciągnąć do ich przecięcia — umieszcza to punkt dokładnie w (X jednej pinezki, Y drugiej), i działa również razem ze śledzeniem kąta.
  4. 4 Aby przenieść istniejący kształt na punkty odniesienia zamiast rysować nową geometrię, zaznacz go i uruchom align — kliknij punkt źródłowy, a następnie docelowy, aby go przesunąć, lub dodaj drugą parę, aby także go obrócić (i opcjonalnie przeskalować) na miejsce.
  5. 5 Naciśnij Escape w dowolnym momencie, aby wyczyścić pinezki lub anulować wyrównanie i zacząć od nowa.

Dokumentacja: Siatka i przyciąganie · Vector Pins · Align

Szukasz konkretnego polecenia?

Spis poleceń dokumentuje wszystkie ponad 50 poleceń, a FAQ obejmuje przechowywanie, formaty i zgodność.