Siatka i przyciąganie
Dwa przyciski przełączania na pasku sterowania pozwalają nakładać siatkę odniesienia i blokować kursor do jej przecięć podczas rysowania.
| Przycisk | Co robi |
|---|---|
| Siatka | Pokazuje wizualną siatkę kropek lub linii na płótnie |
| Przyciąganie | Blokuje kursor do najbliższego punktu siatki, gdy nie ma bliżej geometrycznego punktu przyciągania |
Oba przełączniki są niezależne — możesz pokazać siatkę bez przyciągania, przyciągać bez pokazywania siatki lub używać obu razem.
Włączanie siatki i przyciągania
Kliknij Siatka lub Przyciąganie na pasku narzędzi sterowania. Aktywny stan jest podświetlony. Ustawienia są zachowywane między sesjami.
Gdy Przyciąganie jest włączone, siatka automatycznie przełącza swój wyświetlacz z linii na kropki — kropki oznaczają dokładne punkty, do których będzie przyciągał się kursor.
Adaptacyjne odstępy siatki
Odstępy siatki dostosowują się automatycznie podczas powiększania, aby linie siatki były zawsze w wygodnej odległości na ekranie (~40 px). Krok jest zawsze “ładną” liczbą — wielokrotnością 1, 2 lub 5 przy dowolnej potędze dziesięciu:
| Przykładowe powiększenie / skala modelu | Krok siatki |
|---|---|
| Pomniejszone (duży obszar) | 100, 500, 1000 … |
| Średnie powiększenie | 10, 20, 50 … |
| Powiększone (drobny szczegół) | 1, 2, 5 … |
| Bardzo blisko | 0,1, 0,2, 0,5 … |
Oznacza to, że każdy punkt przyciągania trafia na okrągłą współrzędną w przestrzeni modelu — nie akumulują się przesunięcia zmiennoprzecinkowe.
Priorytet przyciągania
Przyciąganie do punktów końcowych i przecięć ma zawsze pierwszeństwo przed siatką. Kursor przyciąga do punktu siatki tylko wtedy, gdy nie jest blisko żadnego kandydata przyciągania geometrycznego (punkt końcowy, punkt środkowy, środek lub przecięcie).
Oznacza to, że możesz rysować z włączonym przyciąganiem do siatki i nadal precyzyjnie przyciągać do istniejącej geometrii, gdy kursor przejdzie wystarczająco blisko. Siatka jest rezerwą, nie nadpisaniem.
Tryb układu
- Przestrzeń modelu — kropki lub linie wypełniają cały widoczny obszar płótna.
- Przestrzeń układu (papieru) — kropki są przycinane do prostokąta papieru i nie rozciągają się poza niego.
- Wewnątrz okna widoku — siatka podąża za układem współrzędnych modelu przy skali okna widoku, więc kropki wyrównują się z tymi samymi jednostkami modelu niezależnie od powiększenia okna widoku.
Typowy przepływ pracy
- Włącz Siatkę i Przyciąganie przed rozpoczęciem rysunku wymagającego regularnych odstępów.
- Powiększ do poziomu, gdzie krok siatki odpowiada żądanemu przyrostowi (np. powiększ, aż kropki są 10 jednostek od siebie).
- Rysuj — kursor automatycznie przyciąga się do punktów siatki. Istniejąca geometria nadal przyciąga normalnie, gdy jesteś blisko niej.
- Wyłącz Przyciąganie gdy potrzebujesz swobodnego ruchu kursora lub chcesz przyciągać tylko do geometrii.