Ellipse

Polecenie ellipse rysuje elipsę za pomocą trzech kliknięć: punkt środkowy, punkt końcowy pierwszej (głównej) półosi pod dowolnym kątem i długość drugiej (pobocznej) półosi. Obie osie są zawsze do siebie prostopadłe — kierunek drugiej osi jest wyprowadzany automatycznie z pierwszej.

Rysowanie elipsy

  1. Wpisz ellipse w terminalu lub kliknij przycisk Elipsa na pasku narzędzi.
  2. Kliknij punkt środkowy lub wpisz X,Y i naciśnij Enter dla dokładnej współrzędnej.
  3. Kliknij punkt końcowy pierwszej osi — ustawia zarówno kierunek, jak i długość pierwszej półosi. Tutaj również działa wprowadzanie współrzędnych.
  4. Ustaw długość drugiej osi — przesuń kursor prostopadle do pierwszej osi, a następnie kliknij lub wpisz długość.
               ● ← punkt końcowy pierwszej osi (krok 3)
              /
  środek ●  /  ← pierwsza oś (dowolny kąt)
            |
            ● ← kursor tutaj ustawia długość drugiej osi (krok 4)

Elipsa jest umieszczana po kroku 4 i polecenie kończy się.

Wprowadzanie osi — kliknięcie, współrzędna lub wpisana długość

Środek (krok 2): kliknij lub wpisz X,Y dla dokładnej pozycji.

Punkt końcowy pierwszej osi (krok 3): kliknij lub wpisz X,Y dla dokładnej współrzędnej. Blokowanie kąta również przyciąga do przyrostów 45° — podczas blokowania wpisz długość i naciśnij Enter, aby umieścić punkt końcowy w tej dokładnej odległości.

Druga oś (krok 4): wpisana długość jest zawsze dostępna — bez wymaganego blokowania kąta. Kierunek jest już ustalony prostopadle do pierwszej osi; wpisanie ustawia tylko długość.

KlawiszAkcja
09, .Dodaj cyfrę do długości osi (faza drugiej osi)
BackspaceUsuń ostatnio wpisany znak
EnterUmieść punkt końcowy osi przy wpisanej długości

Wprowadzanie współrzędnych (środek i punkt końcowy pierwszej osi)

  1. Wpisz wartość X.
  2. Naciśnij , — terminal pokazuje [X], [Y{kursor}].
  3. Wpisz wartość Y.
  4. Naciśnij Enter, aby potwierdzić.

Skróty klawiaturowe

KlawiszAkcja
09, ., -Rozpocznij wprowadzanie współrzędnej X (fazy środka/pierwszej osi) lub długość osi przy zablokowanym kącie
,Zablokuj X i przejdź do wprowadzania Y
BackspaceUsuń ostatnio wpisany znak
EnterPotwierdź wpisaną współrzędną lub długość
EscapeAnuluj i zresetuj

Edycja uchwytów — niezależna zmiana rozmiaru osi

Zaznaczona elipsa eksponuje pięć uchwytów:

UchwytLiczbaCo robi
Środek1Przesuwa całą elipsę; obie osie bez zmian
Punkty końcowe głównej osi2 (przeciwne końce dłuższej osi)Przeciągnij, aby zmienić długość głównej półosi; absolutny rozmiar pobocznej osi pozostaje stały
Punkty końcowe pobocznej osi2 (przeciwne końce krótszej osi)Przeciągnij, aby zmienić długość pobocznej półosi; główna oś bez zmian

Uchwyty głównej i pobocznej osi są niezależne — możesz zmienić kształt elipsy bez ponownego uruchamiania polecenia.

Zaznaczanie elips

MetodaZachowanie
KliknięcieZaznacza, jeśli kliknięcie trafia blisko konturu elipsy
Przeciągnij w prawo (ścisłe)Wyrównany do osi prostokąt ograniczający elipsę musi w całości mieścić się wewnątrz ramki zaznaczenia
Przeciągnij w lewo (przecinające)Dowolna część konturu elipsy przecinająca granicę ramki zaznaczenia ją zaznacza

Obsługiwane polecenia edycji

PolecenieCo dzieje się z elipsą
MoveTranslacja środka; obie osie bez zmian
CopyTworzy identyczną elipsę w nowym środku
RotateObraca pozycję środka i wektor głównej osi o ten sam kąt
MirrorOdbija środek i przelicza kierunek głównej osi przez oś odbicia
ScaleSkaluje pozycję środka i mnoży obie długości półosi przez współczynnik
OffsetTworzy współśrodkową elipsę odsuniętą na zewnątrz lub do wewnątrz o stałą odległość
DeleteUsuwa elipsę

Właściwości

Ogólne

WłaściwośćDomyślnaZnaczenie
Kolor256 (ByLayer)Indeks koloru ACI
Warstwa0Przypisanie warstwy
Typ liniiByLayerWzór nazwanego typu linii
Skala typu linii1Współczynnik skali wzoru typu linii
Grubość0Grubość wyciągnięcia

Geometria

WłaściwośćZnaczenie
Środek X / Środek YŚrodek elipsy
Główna oś X / Główna oś YWektor od środka do punktu końcowego głównej osi (koduje zarówno kierunek, jak i długość)
Stosunek osiStosunek pobocznej półosi do głównej półosi (0 < stosunek ≤ 1)
Kąt początku / Kąt końcaKąty parametryczne w stopniach; oba to 0°/360° dla pełnej elipsy

Elipsa a Okrąg — kiedy którego używać

ElipsaOkrąg
OsieDwie niezależne półosie pod dowolnym kątemJeden promień, symetryczny
ObrótMożna umieścić pod dowolnym kątemBrak obrotu
Wpisane wejścieDługość na ośTylko promień
Zmiana rozmiaru uchwytemGłówna i poboczna niezależnieWszystkie cztery punkty kardynalne jednakowo
Najlepsze doWidoki ukośne, owalne cechy, otwory w perspektywieSymetryczne okrągłe cechy

DXF — element ELLIPSE

Elipsy zapisywane są jako elementy ELLIPSE w pliku DXF. Format przechowuje punkt środkowy, pełny wektor głównej osi (kierunek + długość) i stosunek osi. Obrót, kształt i wszystkie właściwości stylu zachowywane są bez utraty danych. Okrąg nie jest przechowywany jako zdegenerowana elipsa — oba typy elementów pozostają odrębne w modelu DXF.