KulmanLab CAD — Dokumentacja poleceń

Witaj w dokumentacji poleceń KulmanLab CAD. KulmanLab CAD to darmowe, przeglądarkowe narzędzie CAD do rysowania, edycji i eksportowania plików DXF — bez instalacji. Użyj paska bocznego, aby przeglądać wszystkie dostępne polecenia pogrupowane według paneli.

Kształty

PolecenieCo robi
LineRysuje prostą linię między dwoma punktami
PolylineRysuje wielosegmentową otwartą ścieżkę
RectangleRysuje prostokąt wyrównany do osi
CircleRysuje okrąg przez środek i promień
ArcRysuje łuk przez trzy punkty
EllipseRysuje elipsę przez środek i dwie osie
TextUmieszcza etykietę tekstową na płótnie
Spline CVRysuje splajn przez umieszczanie wierzchołków kontrolnych
Spline FitRysuje splajn przechodzący przez klikane punkty

Edycja

PolecenieCo robi
MovePrzesuwa zaznaczone elementy na nowe miejsce
CopyKopiuje zaznaczone elementy na nowe miejsce
RotateObraca zaznaczone elementy wokół punktu bazowego
MirrorOdbija zaznaczone elementy przez oś
ScaleSkaluje zaznaczone elementy wokół punktu bazowego
AlignPrzesuwa, obraca i opcjonalnie skaluje elementy za pomocą par punktów
DeleteUsuwa zaznaczone elementy z rysunku
TrimPrzycina segment linii na jej przecięciach
ExtendPrzedłuża linię do najbliższego przecięcia z granicą
OffsetTworzy równoległą kopię elementu w podanej odległości
FilletZaokrągla narożnik między dwiema liniami łukiem stycznych
ChamferŚcina prosty ukośny narożnik między dwiema liniami lub poliliniami
UndoCofa ostatnią akcję
RedoPonawia ostatnio cofniętą akcję

Opisy

PolecenieCo robi
LeaderRysuje adnotację z grotem i tekstem
Leader+Dodaje dodatkowe ramię do istniejącej linii prowadzącej
Leader−Usuwa ramię z istniejącej linii prowadzącej
Dimension LinearDodaje wymiar poziomy lub pionowy
Dimension AlignedDodaje wymiar wyrównany do dwóch punktów
Dimension ContinueŁączy nowy wymiar z poprzednim
Dimension RadiusDodaje wymiar promienia do okręgu lub łuku
Dimension DiameterDodaje wymiar średnicy do okręgu
Dimension AngularDodaje wymiar kąta dla dwóch linii, łuku lub okręgu

Warstwy

PolecenieCo robi
LayerMakeCurrentUstawia bieżącą warstwę na warstwę klikniętego elementu
LayerMatchPrzypisuje zaznaczone elementy do warstwy elementu źródłowego
LayerIsolateZamraża wszystkie warstwy oprócz warstw zaznaczonych elementów
LayerUnfreezeAllOdmraża wszystkie warstwy w jednym kroku

Układy

PolecenieCo robi
ViewportRectangleTworzy okno widoku w układzie papieru przez wyznaczenie dwóch rogów
ViewportCopyDuplikuje okno widoku na nową pozycję
PageManagerEdytuje rozmiar papieru i skalę dla aktywnego układu

Nawigacja

PolecenieCo robi
PanKliknij i przeciągnij, aby przesunąć widok
Zoom InPowiększa widok
Zoom OutPomniejsza widok
FitDopasowuje wszystkie elementy do widoku

Pomiary

PolecenieCo robi
DistanceMierzy odległość między dwoma punktami
AngleMierzy kąt między trzema punktami
AreaMierzy pole powierzchni i obwód wielokąta

Styl

PolecenieCo robi
Match PropertiesKopiuje kolor, warstwę i inne właściwości z jednego elementu na inne
Font ManagerPrzeglądaj, wybieraj i przesyłaj własne czcionki TTF

Plik

PolecenieCo robi
ImportOtwiera plik rysunku DXF lub JSON
New FileTworzy nowy pusty rysunek
FilesPrzegląda i przywraca ostatnio używane rysunki
PrintEksportuje obszar rysunku jako obraz lub PDF
ExportPobiera rysunek jako DXF lub JSON
Wipe StorageUsuwa wszystkie rysunki z pamięci przeglądarki

Odzyskiwanie

Jeśli aplikacja zawiesza się przy każdym uruchomieniu (na przykład po pracy z bardzo dużymi współrzędnymi), możesz wyczyścić wszystkie lokalnie zapisane dane, dodając ?reset do adresu URL:

https://kulmanlab.com/?resetKulmanLocalStorage

Spowoduje to usunięcie wszystkiego z lokalnej bazy danych przeglądarki i otwarcie nowego pustego rysunku. Parametr ?reset usuwa się automatycznie z adresu URL. Użyj tej opcji jako ostateczności, gdy Wipe Storage jest niedostępne, ponieważ aplikacja w ogóle się nie ładuje.

Jak działają polecenia

Każde polecenie przebiega według tego samego schematu:

  1. Aktywuj — kliknij przycisk paska narzędzi lub wpisz nazwę polecenia w terminalu na dole ekranu.
  2. Postępuj zgodnie z podpowiedzią — terminal pokazuje, jakie dane należy wprowadzić jako następne.
  3. Zakończ lub anuluj — większość poleceń kończy się automatycznie po ostatnim wejściu. Naciśnij Escape w dowolnym momencie, aby anulować.

Zaznaczanie obiektów

Kilka poleceń edycji (Przesuń, Kopiuj, Obróć, Odbij, Skaluj, Usuń) korzysta z tego samego sposobu zaznaczania:

  • Kliknij element, aby go zaznaczyć lub odznaczyć.
  • Przeciągnij w prawo (od lewej do prawej) — zaznaczenie ścisłe: wybierane są tylko elementy w całości wewnątrz ramki.
  • Przeciągnij w lewo (od prawej do lewej) — zaznaczenie przecinające: wybierany jest każdy element przecinający ramkę.
  • Naciśnij Enter lub Spację, aby potwierdzić zaznaczenie i przejść do następnego kroku.