KulmanLab CAD — Referência de comandos
Bem-vindo à referência de comandos do KulmanLab CAD. O KulmanLab CAD é uma ferramenta CAD gratuita baseada em navegador para desenhar, editar e exportar arquivos DXF — sem instalação necessária. Use a barra lateral para navegar por todos os comandos disponíveis agrupados por painel.
| Comando | O que faz |
|---|
| Line | Desenha um segmento de linha entre dois pontos |
| Polyline | Desenha um caminho aberto com múltiplos segmentos |
| Rectangle | Desenha um retângulo alinhado aos eixos |
| Circle | Desenha um círculo pelo centro e raio |
| Arc | Desenha um arco por três pontos |
| Ellipse | Desenha uma elipse pelo centro e dois eixos |
| Text | Coloca uma etiqueta de texto na tela |
| Spline CV | Desenha uma spline posicionando vértices de controle |
| Spline Fit | Desenha uma spline que passa pelos pontos clicados |
Editar
| Comando | O que faz |
|---|
| Move | Move as entidades selecionadas para uma nova posição |
| Copy | Copia as entidades selecionadas para uma nova posição |
| Rotate | Gira as entidades selecionadas em torno de um ponto base |
| Mirror | Espelha as entidades selecionadas em relação a uma linha |
| Scale | Escala as entidades selecionadas em torno de um ponto base |
| Align | Translada, roda e escala opcionalmente entidades usando pares de pontos |
| Delete | Exclui as entidades selecionadas do desenho |
| Trim | Apara um segmento de linha nas suas interseções |
| Extend | Estende uma linha até a interseção de limite mais próxima |
| Offset | Cria uma cópia paralela de uma entidade a uma distância definida |
| Fillet | Arredonda um canto entre duas linhas com um arco tangente |
| Chamfer | Cria um chanfro diagonal entre duas linhas ou polilinhas |
| Undo | Desfaz a última ação |
| Redo | Refaz a última ação desfeita |
Anotação
Camada
| Comando | O que faz |
|---|
| LayerMakeCurrent | Define a camada ativa para corresponder à camada da entidade clicada |
| LayerMatch | Reatribui as entidades selecionadas à camada de uma entidade de origem |
| LayerIsolate | Congela todas as camadas exceto as das entidades selecionadas |
| LayerUnfreezeAll | Descongela todas as camadas de uma vez |
Layouts
| Comando | O que faz |
|---|
| ViewportRectangle | Cria uma viewport em um layout papel selecionando dois cantos |
| ViewportCopy | Duplica uma viewport para uma nova posição |
| PageManager | Edita o formato de papel e a escala do layout ativo |
Navegar
| Comando | O que faz |
|---|
| Pan | Clique e arraste para mover a viewport |
| Zoom In | Amplia a viewport |
| Zoom Out | Reduz a viewport |
| Fit | Ajusta todas as entidades na viewport |
Medir
| Comando | O que faz |
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| Distance | Mede a distância entre dois pontos |
| Angle | Mede o ângulo entre três pontos |
| Area | Mede a área e o perímetro de um polígono |
Estilo
| Comando | O que faz |
|---|
| Match Properties | Copia cor, camada e outras propriedades de uma entidade para outras |
| Font Manager | Navegue, selecione e envie fontes TTF personalizadas |
Arquivo
| Comando | O que faz |
|---|
| Import | Abre um arquivo de desenho DXF ou JSON |
| New File | Inicia um novo desenho em branco |
| Files | Navega e restaura desenhos recentes |
| Print | Exporta uma área do desenho como imagem ou PDF |
| Export | Baixa o desenho como DXF ou JSON |
| Wipe Storage | Apaga todos os desenhos do armazenamento do navegador |
Recuperação
Se o aplicativo travar a cada inicialização (por exemplo, após trabalhar com coordenadas extremamente grandes), você pode apagar todos os dados armazenados localmente adicionando ?reset à URL:
https://kulmanlab.com/?resetKulmanLocalStorage
Isso exclui tudo do banco de dados local do navegador e inicia um novo desenho em branco. O parâmetro ?reset é removido automaticamente da URL. Use como último recurso quando Wipe Storage não estiver acessível porque o aplicativo não carrega.
Como os comandos funcionam
Cada comando segue o mesmo padrão:
- Ative — clique no botão na barra de ferramentas ou digite o nome do comando no terminal na parte inferior da tela.
- Siga o prompt — o terminal indica qual entrada é esperada a seguir.
- Conclua ou cancele — a maioria dos comandos termina automaticamente após a última entrada. Pressione Esc a qualquer momento para cancelar.
Selecionando objetos
Vários comandos de edição (Move, Copy, Rotate, Mirror, Scale, Delete) compartilham o mesmo comportamento de seleção:
- Clique em uma entidade para selecioná-la ou desmarcá-la.
- Arraste para a direita (esquerda para direita) para seleção de janela — seleciona apenas entidades completamente dentro da caixa.
- Arraste para a esquerda (direita para esquerda) para seleção de cruzamento — seleciona qualquer entidade que intercepte a caixa.
- Pressione Enter ou Espaço para confirmar a seleção e prosseguir para a próxima etapa.