KulmanLab CAD — Referência de comandos

Bem-vindo à referência de comandos do KulmanLab CAD. O KulmanLab CAD é uma ferramenta CAD gratuita baseada em navegador para desenhar, editar e exportar arquivos DXF — sem instalação necessária. Use a barra lateral para navegar por todos os comandos disponíveis agrupados por painel.

Formas

ComandoO que faz
LineDesenha um segmento de linha entre dois pontos
PolylineDesenha um caminho aberto com múltiplos segmentos
RectangleDesenha um retângulo alinhado aos eixos
CircleDesenha um círculo pelo centro e raio
ArcDesenha um arco por três pontos
EllipseDesenha uma elipse pelo centro e dois eixos
TextColoca uma etiqueta de texto na tela
Spline CVDesenha uma spline posicionando vértices de controle
Spline FitDesenha uma spline que passa pelos pontos clicados

Editar

ComandoO que faz
MoveMove as entidades selecionadas para uma nova posição
CopyCopia as entidades selecionadas para uma nova posição
RotateGira as entidades selecionadas em torno de um ponto base
MirrorEspelha as entidades selecionadas em relação a uma linha
ScaleEscala as entidades selecionadas em torno de um ponto base
AlignTranslada, roda e escala opcionalmente entidades usando pares de pontos
DeleteExclui as entidades selecionadas do desenho
TrimApara um segmento de linha nas suas interseções
ExtendEstende uma linha até a interseção de limite mais próxima
OffsetCria uma cópia paralela de uma entidade a uma distância definida
FilletArredonda um canto entre duas linhas com um arco tangente
ChamferCria um chanfro diagonal entre duas linhas ou polilinhas
UndoDesfaz a última ação
RedoRefaz a última ação desfeita

Anotação

ComandoO que faz
LeaderDesenha uma anotação multileader com ponta de seta e texto
Leader+Adiciona um braço extra a um multileader existente
Leader−Remove um braço de um multileader existente
Dimension LinearAdiciona uma cota horizontal ou vertical
Dimension AlignedAdiciona uma cota alinhada a dois pontos
Dimension ContinueEncadeia uma nova cota a partir da última
Dimension RadiusAdiciona uma cota de raio a um círculo ou arco
Dimension DiameterAdiciona uma cota de diâmetro a um círculo
Dimension AngularAdiciona uma cota angular a duas linhas, um arco ou um círculo

Camada

ComandoO que faz
LayerMakeCurrentDefine a camada ativa para corresponder à camada da entidade clicada
LayerMatchReatribui as entidades selecionadas à camada de uma entidade de origem
LayerIsolateCongela todas as camadas exceto as das entidades selecionadas
LayerUnfreezeAllDescongela todas as camadas de uma vez

Layouts

ComandoO que faz
ViewportRectangleCria uma viewport em um layout papel selecionando dois cantos
ViewportCopyDuplica uma viewport para uma nova posição
PageManagerEdita o formato de papel e a escala do layout ativo
ComandoO que faz
PanClique e arraste para mover a viewport
Zoom InAmplia a viewport
Zoom OutReduz a viewport
FitAjusta todas as entidades na viewport

Medir

ComandoO que faz
DistanceMede a distância entre dois pontos
AngleMede o ângulo entre três pontos
AreaMede a área e o perímetro de um polígono

Estilo

ComandoO que faz
Match PropertiesCopia cor, camada e outras propriedades de uma entidade para outras
Font ManagerNavegue, selecione e envie fontes TTF personalizadas

Arquivo

ComandoO que faz
ImportAbre um arquivo de desenho DXF ou JSON
New FileInicia um novo desenho em branco
FilesNavega e restaura desenhos recentes
PrintExporta uma área do desenho como imagem ou PDF
ExportBaixa o desenho como DXF ou JSON
Wipe StorageApaga todos os desenhos do armazenamento do navegador

Recuperação

Se o aplicativo travar a cada inicialização (por exemplo, após trabalhar com coordenadas extremamente grandes), você pode apagar todos os dados armazenados localmente adicionando ?reset à URL:

https://kulmanlab.com/?resetKulmanLocalStorage

Isso exclui tudo do banco de dados local do navegador e inicia um novo desenho em branco. O parâmetro ?reset é removido automaticamente da URL. Use como último recurso quando Wipe Storage não estiver acessível porque o aplicativo não carrega.

Como os comandos funcionam

Cada comando segue o mesmo padrão:

  1. Ative — clique no botão na barra de ferramentas ou digite o nome do comando no terminal na parte inferior da tela.
  2. Siga o prompt — o terminal indica qual entrada é esperada a seguir.
  3. Conclua ou cancele — a maioria dos comandos termina automaticamente após a última entrada. Pressione Esc a qualquer momento para cancelar.

Selecionando objetos

Vários comandos de edição (Move, Copy, Rotate, Mirror, Scale, Delete) compartilham o mesmo comportamento de seleção:

  • Clique em uma entidade para selecioná-la ou desmarcá-la.
  • Arraste para a direita (esquerda para direita) para seleção de janela — seleciona apenas entidades completamente dentro da caixa.
  • Arraste para a esquerda (direita para esquerda) para seleção de cruzamento — seleciona qualquer entidade que intercepte a caixa.
  • Pressione Enter ou Espaço para confirmar a seleção e prosseguir para a próxima etapa.